[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 (1002レス)
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334: 2024/07/29(月)17:14 ID:rMovs1MS(1) AAS
Unityは肥大しすぎた言っても標準で入れておかないとお前ら怒るからなぁ
ベテランが長い間研究した成果物をアセットとして売ってくれるから
Unityの利用者間でWinWinの輪が出来て回ってる点は良い
335: 2024/07/29(月)18:09 ID:mfhXB/9L(2/3) AAS
日本語チュート豊富なのがUnityのメリット(古く間違ってるのも多いが)
アセット使わないなら別にUnityにこだわる必要ない。起動激重くなったし
2D→Godot,Gamemaker
3D→UE
こんなかんじか
336: 2024/07/29(月)18:14 ID:mfhXB/9L(3/3) AAS
アセット毎使えるバージョンがまちまちなのがキツイ
最近はどのアセット開発者もUnityを見限って更新してないから、古いUnityを使うことになると残念なUnity起動ロゴが表示する。
Unity6なんか使わないから、古いUnityのロゴマーク縛りなくせばいいのになー
337(1): 2024/07/29(月)18:19 ID:9sU+dC2G(2/2) AAS
Unityが一番致命的なのは、高い値段を出して買ったアセットが
バージョンアップによって使用できなくなることだよね
338(1): 2024/07/29(月)23:35 ID:EAalFvmG(1) AAS
>>337
バージョンアップしなけりゃいい
もしくはスピード勝負でサクッと作ってしまう
339(1): 2024/07/30(火)00:17 ID:S15aQTjc(1) AAS
>>338
いやいや、それなりの値段したら将来も使いたいやろ
340: 2024/07/30(火)01:20 ID:TiiFMxNY(1/2) AAS
>>339
バージョンアップで使えなくなるのを覚悟の上で買うだろ普通
341: 2024/07/30(火)10:32 ID:JJtc7f/q(1) AAS
古いバージョンで開発しちゃって新しくしたいけど使ってるアセットバージョン全部調べてから新しくするバージョン選ばないとダメだよね?
342: 2024/07/30(火)17:09 ID:TiiFMxNY(2/2) AAS
そうだな、あらかじめ確認するのもいい、俺は面倒くさいからしないけど。バックアップする前にバックアップ取れば別にバージョンアップして「うわ!使えねーじゃん!エラー200個もある!!うわあああ~!!」とビビることもないし
343: 2024/07/30(火)21:33 ID:gF0FDJqK(1) AAS
UEはエラーが残ってても動かせるけどそういう風にできないの?
344: 2024/07/31(水)00:31 ID:QA4ehNfY(1) AAS
アセットストアの動くバージョン表記があったが最近の動かないからこっそりOriginal Unity versionに変えたけど
Original Unity version 2019.4.0 or higherの higherがいらんから消しとけよ
345: 2024/08/01(木)16:54 ID:SgYmpJ7I(1) AAS
マジでUnityはGodotに負けるかもな
346: 2024/08/02(金)00:00 ID:gabCaIBV(1) AAS
勝とうが負けようが
俺等はその時の流行にのって作るだけ
ツールなんか何でも良い
347: 2024/08/02(金)00:56 ID:jQZi6kx1(1) AAS
Godotを使えばゲームが完成するなどという
ナイーヴな考え方は捨てろ。
348: 2024/08/02(金)01:07 ID:uLSIwvLP(1) AAS
じゃあGodotでええな
349: 2024/08/02(金)01:43 ID:DcYDopSR(1/2) AAS
日本語資料少なすぎィ
350: 2024/08/02(金)03:42 ID:OtQsXPwK(1) AAS
ご、ごーどっと…
351: 2024/08/02(金)04:03 ID:/wfRp/w3(1) AAS
Godotって5pixelって意味?
352: 2024/08/02(金)17:12 ID:mxCgud4H(1) AAS
いや神のドットらしい
353: 2024/08/02(金)20:22 ID:OKAzMU7g(1) AAS
スレの勢いもUE5どころかGodotが一番ありますやん
Unityやばいですやん(´・ω・`)
354: 2024/08/02(金)20:23 ID:KNy0rJQD(1) AAS
ka2aki86(@佐藤航陽(さとうかつあき))さんがポストしました:
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355: 2024/08/02(金)21:27 ID:DcYDopSR(2/2) AAS
最近やたらアセットの公開停止多いんだけど見たらパブリッシャーごと消えとる
大量BANでもあった?
356: 2024/08/03(土)01:19 ID:y+r6yItF(1/2) AAS
UEに生態圏に大移動してるっぽい
357: 2024/08/03(土)01:26 ID:xTsZwB+Z(1/2) AAS
個人でのUEの開発は完成しないとわかってそのうち戻ってくるさ
358: 2024/08/03(土)02:43 ID:3Ig+oc8s(1) AAS
やべーのが暴れてるだけじゃん
359: 2024/08/03(土)08:27 ID:FXCmSbR6(1) AAS
流行に左右されてあちこち動き回ってるだけの連中だから
イナゴみたいな動きにいちいち振り回されてたら禿げちゃうぞ
360: 2024/08/03(土)12:26 ID:y+r6yItF(2/2) AAS
そして誰もいなくなった
361: 2024/08/03(土)15:00 ID:dYpKKwf6(1) AAS
個人でのUEの開発は完成しないっていうのは人によるんじゃないか
UNITYでも忍◯くんは、完成しなかったし
362: 2024/08/03(土)15:20 ID:pBIc6MrX(1) AAS
何を持って完成というかよね
1週間スレじゃUEだろうがUnityだろうがシープラプラだろうが完成させてるやつはチャント上げてるしな
363: 2024/08/03(土)20:32 ID:kvBnF4dx(1) AAS
完成したのに売れないのはUnityのクオリティのせいだ!
UEのフォトリアルなクオリティなら絶対売れるハズだ!
などと、その気になっていたお前の姿はお笑いだったぜ
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