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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/
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957: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/20(日) 17:02:12.70 ID:CyvgGSam AIソリューションが新たな武器に!J2Bが語るwith AI時代のゼネラリスト像 https://cgworld.jp/article/2410-j2b.html http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/957
958: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/20(日) 17:57:46.34 ID:Wv3rNhwH 連投してるコメントは見ないようにしてる。嵐と反嵐だからね 一つ言っとくと嵐は1つぐらいAI頼みで売れるゲームを作ってみろ。 現場から以上です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/958
959: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/20(日) 17:59:38.88 ID:LRQ1BQNc 売れるゲームを狙って作るのは世界のトッププロでも難しいって分かってるんかなあ笑 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/959
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/20(日) 18:02:44.63 ID:8tav0LNb >>958 売れてるゲームは普通にchatGPTとか活用してると思うよ AI使わないと無理という話でもないし単なる効率化として使ってるだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/960
961: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/20(日) 18:11:17.57 ID:nBL1RCBl AI使ってUnityでゲーム作る動画がYouTubeにあるけど AIがゴミ過ぎて使い物になってないなw コント見てるみたいで笑える http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/961
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/20(日) 18:26:22.29 ID:L3dfZ6Mv >>960 そういう妄想はゲーム業界入ってから言えよ 試しにプロが何に使ってるか言ってみな? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/962
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/20(日) 18:31:45.28 ID:YoR/awai 実際にゲームにChatGPTを使って完成させたことがある人ならわかると思うけど、一部のスクリプトとかエディタを分業して作ってもらうのが関の山 実際の使いこなすためにはUnityやC#の基礎知識が必要 それでもコード指示とレビューに専念出来るだけでも顔初体験は素晴らしいけどね 今はGitHub Copilotと共に無くてはならないツールになってる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/963
964: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/20(日) 18:34:30.69 ID:YoR/awai タイポした、何だよ顔初体験ってw 素晴らしい体験の間違い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/964
965: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/20(日) 19:06:07.87 ID:UasqF/mG AIに親でも ころされたんか?www ざっこいわお前らwwwwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/965
966: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/20(日) 19:42:04.04 ID:whZ813Hr GPUとかそういう機器の回路設計は既にAI使ってちょっと楽してるらしいんで、 ちゃんとコードに理解あるやつが基本部分機械に回すっていう使い方はしてるんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/966
967: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/20(日) 19:46:55.24 ID:8tav0LNb >>962 業界全部がChatGPT禁止してるならまだしもそうでないなら開発に使ってるって事じゃん 課金すらできない貧乏な人の妬みにしかみえないんだけど大丈夫? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/967
968: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/20(日) 19:50:06.31 ID:tKkuIGVl UEスレはAIの話題出ても全然荒れないのに何故ここだけはこんなに荒れるのか不思議 俺自身はめっちゃChatGPTにお世話になってるから否定する理由が全然分からない こんなこと言うとまたAI否定論者が騒ぐんだろうけどこれが世間一般の本音だと思う じゃなかったら毎日数億人のユーザーが使うわけないよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/968
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/20(日) 20:07:49.58 ID:/SImH85z このスレ荒らしが紛れ込んでるからね AIで煽ってくる癖に、少し突っ込んだことを聞くとダンマリか話をはぐらかすかで答えが出てこない時点で嘘がバレバレ AIがどれくらいどこに必要になるかは作る物にもよるから一般論で論じるのは不可能だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/969
970: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/20(日) 20:12:46.49 ID:8tav0LNb >>969 荒らしは君の方じゃないか? ChatGPT否定はさすがにかわいそうになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/970
971: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/20(日) 20:13:32.53 ID:X3Ngr/Mn >>959 だからこそ数うちゃ当たるが重要だし、数を作るにはAIを駆使して大量生産するのが一番よw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/971
972: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/20(日) 20:16:06.15 ID:/SImH85z >>970 んん?俺なんか荒らしたっけ? それにChatGPT否定なんて一言も言ってないぞ 嘘だと思ったら書き込み見返してみ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/972
973: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/20(日) 20:22:30.12 ID:Wv3rNhwH AI使って大量生産ってアセットフリッパーみたいな考えだなぁ そういうゲームつくりたいのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/973
974: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/20(日) 20:24:06.50 ID:Wv3rNhwH ここは3Dゲームエンジン「Unity」のスレです。 Unityの話題しないなら雑談に行ったら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/974
975: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/20(日) 20:28:30.63 ID:/SImH85z そうだね、絡んできた人は明らかに荒らしっぽいからスルーすべきだったねごめん そうこう言ってる間にUnity 6試してた 過去にUnity 2023で作ったゲームはどれもすんなりアップグレードできた シェーダーもピンクにならなかったのは奇跡 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/975
976: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/20(日) 20:53:09.71 ID:/SImH85z Render Graphの記事とかリファレンス読んでみたけど、まだペーペーな自分の頭では理解不能かな SRPの仕組みすら理解できてないので一旦お預け 過去のシェーダとの互換性がなくなるらしいから導入はしばらくなさそう アクティブでないシェーダーのブロックをOFFにして節約出来るところまではぼんやり分かったけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/976
977: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/20(日) 21:27:22.18 ID:L3dfZ6Mv >>967 結局全部オメーの妄想じゃねーかw まあChatGPT覚えて喜んでる派遣事務員なんてそんなものか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/977
978: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/20(日) 21:37:03.57 ID:Wv3rNhwH シェーダーピンクにならんのか。 昔買ったスタイライズシェーダーをUnityで試してみるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/978
979: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/20(日) 22:38:01.62 ID:/SImH85z 自分のゲームで使ってた特殊なシェーダーはUnity Toon ShaderやMToonくらいだったので大丈夫でした 他のアセットのシェーダーは未確認 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/979
980: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/21(月) 08:23:19.54 ID:gcFN0QBF さすがに生成AIの話題はNGは無理やろ もはやプログラミングはAIありきになったと言っても過言ではないだし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/980
981: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/21(月) 09:30:33.07 ID:2EUm0Ho2 AIスレじゃ話についていけないからこっち来てAIサイコーって騒ぐだけだろ Unityスレでするなら、【自分】はどういう風にUnityでAIをは活用してる って話せ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/981
982: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/21(月) 09:32:21.24 ID:K5R3iGkO 説明できる頭ない気がするw そんなガキがギャーギャー騒いでると見てて痛いw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/982
983: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/21(月) 09:44:12.31 ID:1hr8tuYE >>980 これ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/983
984: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/21(月) 09:44:45.81 ID:JDDIltIK 流石にここにRider使ってない情弱はおらんと思うがRiderの話はRiderスレでやれってなるやろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/984
985: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/10/21(月) 09:50:04.48 ID:AkDeHnn+ AIについて話すなら、誰かUnity Museの使用感について書いて欲しい ここに使い方書いてるから導入は簡単 https://www.youtube.com/watch?v=dBDksSAwzPI&ab_channel=UnityJapan 一応トライアル版を使ってみたよ 基本プロンプトは英語必須、アセットストアにありそうなテクスチャとかをそれっぽく生成できるのは良かった でも流石に手書きのクオリティには到達できてない感じ 俺みたいなデザインセンス皆無な奴には凄いツールだけど、製品レベルに持ってくにはちょっと役不足じゃないかなあという印象 Muse Chatは日本語対応しててコードとか生成できるけど、Enter押すと送信されてしまう壊滅的なUIだし品質も大してUnityに最適化された感はなかったので、素直にChatGPTにした方がいい気がする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/985
986: 名前は開発中のものです。 [] 2024/10/21(月) 10:19:47.89 ID:XesHOe7R AIにそこそこ知見があれば著作権セーフを売りにするデータセットなんか 食わせるデータが桁4つ分以上足りねーのわかってんからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/986
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