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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/
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465: 0462 [sage] 2024/08/31(土) 19:53:49.51 ID:YntXQzDm >> 0463 ありがとうございます! M1 Mac Mini (8GB) は中古で見かけるのですが16GB版は見かけないので悩んでいました! メモリ不足で少し遅くなる程度でしたら気にしないでUnityを使おうと思います! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/465
466: 0462 [sage] 2024/08/31(土) 19:55:32.00 ID:YntXQzDm >> 0464 ありがとうございます! 登録の費用は頑張って捻出したいと思います… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/466
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/31(土) 21:14:40.95 ID:I0/5zlRq >>466 だめ、今のunity は16gないとダメよ アナライザーが動かないよ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/467
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/31(土) 21:29:33.59 ID:l9jDrmTP いまMacBook airでゲーム開発してるけどunityとunityに付属するプロセスで3.5GB riderで2.5GBくらい MacはOSがそこまでメモリ占有しないから行けないことはない 不足してるのは否めないけど、無理というほどではないってぐらい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/468
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/31(土) 21:36:24.89 ID:v8jqfr/l アナライザーって何?w Roslyn?Profiler各種?言葉はちゃんと伝わるように使おうねw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/469
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/31(土) 23:46:08.15 ID:I0/5zlRq めんどくさくて伝わったらいいかなとw ほんと悪いこと言わない、18gはやめとけ。 動くには動く。でもアセット入れたらすぐクルクルばかりになる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/470
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/01(日) 00:08:49.13 ID:wMA50xW1 面倒かどうかじゃなくて、君自身のスキルを問われてるんだよ?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/471
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/01(日) 02:06:10.15 ID:h7GTmkWX またレス乞食湧いてるのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/472
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/01(日) 22:39:50.99 ID:Udnpf1zd 無料なんだからやってみりゃええやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/473
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/02(月) 10:36:06.48 ID:Am41w51Q >>471 そんな論点どうでも良い。小さい人間だなぁ。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/474
475: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/02(月) 11:51:25.11 ID:1ZqWZVwG 自分の無知さを指摘されて伝わればいいとか 指摘されたらそんな論点どうでもいいとか 流石に恥ずかしいなw 普通に訂正すればええのになんでそこで意地はっちゃうんや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/475
476: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/02(月) 12:27:44.56 ID:CpifclC1 フルボッコで笑う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/476
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/02(月) 12:28:03.08 ID:Am41w51Q うん、だからさ、指摘して分かってるなら補足して質問者にこたえてあげれば先に進む話だよね。 まさか、バトルしたいために揚げ足取ったの? バトルなんか望んでないからいちいち噛み付かないでよ、他でやってw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/477
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/02(月) 12:32:59.98 ID:Am41w51Q で、結局君は8g推しなの?16以上推しなのどちら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/478
479: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/02(月) 12:39:26.35 ID:BqrsX+yn アナライザーww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/479
480: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/02(月) 13:30:03.59 ID:1ZqWZVwG 18g派で http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/480
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/02(月) 17:52:59.91 ID:qBZ0nEBt 最初にちょっかいだした>>469が一番のゴミ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/481
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/02(月) 18:00:19.55 ID:qBZ0nEBt >>475で偉そうな事をいいながら あくまでもおちょくろうとする>>480の性格もお察し http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/482
483: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/02(月) 18:57:26.32 ID:lj77BjGQ 初学者(?)の質問に対して間違った単語や知識を教え込もうとする 指摘したら顔真っ赤 訂正しない からかったら顔真っ赤 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/483
484: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/03(火) 23:12:27.33 ID:OhQMcrVL ユニファイドメモリだからUnity程度なら8Gでもイケんじゃね?ポチポチスマホゲー作る程度なら余裕っしょ、、、多分ね まあ俺ならMacBook Air16GB選ぶけどね、、、いやそもそもMac選ばないわw NVIDIAグラボ無いとスタート地点に立てない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/484
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/03(火) 23:21:54.72 ID:148XkaQV 作るものによるが、スマホゲーの会社の主流はMacbookだぞ 安くてリモートが出来てLinuxベースでローカルでサーバーが立てやすい UEならともかく、UnityでMacは全然普通やぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/485
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/03(火) 23:22:05.90 ID:rz2cilLB >>483 ほんとこれw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/486
487: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/03(火) 23:27:19.90 ID:148XkaQV ワイはMacbookとUnityで8年くらい開発してるけど、よほどなシェーダでも使わない限りMacで限界きたことないな 個人開発レベルならMacbookAirで十分よ ファンレスだからクラムシェル使うなら排熱工夫したほうがええけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/487
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/04(水) 09:10:58.63 ID:ipgnw3YX Airはそのままイベントに持ってけるのもいいよな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/488
489: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/04(水) 15:11:16.95 ID:ScBrHcba 初めてwindowsで個人ゲームを作っています iOS用のビルドをwindowsだけで出来ないのか検索しても 基本Macが無いと無理らしい事は分かったのですが、 Unity Cloud Buildなら出来ない事もないらしい記事をみました 最近?公開されたUnity Cloudを使えば Unity Cloud Buildも使えるようですが、 実際Unity CloudというのはwindowsだけでiOSのビルドが出来るサービスなのでしょうか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/489
490: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/04(水) 15:41:39.55 ID:58aQOUEF Unrealengineの場合WINDOWSだけでそのままiosビルド出来たんだけど、AppleStoreでアプリを登録申請する場合にMacが必要になった。今はわからん。目的がストアならそのへんも確認しては http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/490
491: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/04(水) 19:36:58.51 ID:NQncR1jN >>485 Unityでスマホゲーのプログラミングのみならねw App Storeに上げるにもMacいるから殆どその用途 3DCGデザインその他諸々Mac使ってるとこなんて皆無だよwマジ無理w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/491
492: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/04(水) 19:38:10.72 ID:2ND+yBzj >>489 そうだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/492
493: 名前は開発中のものです。 [] 2024/09/04(水) 20:20:38.99 ID:cG9EcRrO >>490 >>492 ありがとうございます 古いmacbookはあるので、ストア登録はそれでして、ビルドはCloudを使おうと思います http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/493
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/09/04(水) 20:21:48.90 ID:HpYr7+Xk マック無いとアップルリリースできないの?? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/494
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