[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 (1002レス)
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446: 2024/08/23(金)16:37 ID:SMrPTfwR(1) AAS
個人情報なんてまともに入力しないだろ
あい(姓)うえお(名)でいいだろ
447
(2): 2024/08/23(金)17:37 ID:hQej2Fnl(3/3) AAS
>>444 442の代わりにアドバイスすると1日中何もせず暇つぶしている444と違ってゲーム制作者はいそがしい。
無知をはじろ。わからないことあれば自分で調べろ。
ゲーム制作と関係ないことで絡んで他人の制作時間を削るな。以上
448: 2024/08/23(金)19:28 ID:fuoxTKoT(1) AAS
>>447
君は暇なんだね
449: 2024/08/23(金)21:51 ID:bbXhaPQ+(7/8) AAS
>>447
製作時間(笑)
なんでここ見てんの
450: 2024/08/23(金)21:55 ID:VJImK+2N(1) AAS
ご多忙な開発者も5chを楽しむ余暇はかかせない
451: 2024/08/23(金)21:56 ID:bbXhaPQ+(8/8) AAS
結局さ
セキュリティ云々言う人って世間の流れで言ってるだけで具体的に答えられないよね

すなわち危機なんてないのよ
それはセキュリティ管理者が作り出してる自身の仕事なだけ
へんなカタカナ使ってさも危ないみたいに言うけど
ホントのところはそれほどの脅威はないの
それが日本のサイバーセキュリティの本質
452: 2024/08/24(土)01:36 ID:+H5bWhEN(1) AAS
という危機感が無く中国に工場をバンバン作り技術を盗まれまくって技術大国だった日本が沈んだ理由。
いまじゃTVで日本の「おにぎり」「卵かけご飯」が世界で話題!なんてやってる。悲しいね
453: 2024/08/24(土)11:24 ID:9HUHrgzZ(1) AAS
だから、危機感てものは感じられない人もいるのだから、相手を変えようとしたってダメ。
無いと思ってるなら君はそれでいいよ、でおしまい。

まぁ、変えたい君の認識を変えようってのも無理があるなw
454
(1): 2024/08/24(土)11:56 ID:Qog4ePkt(1/2) AAS
馬の耳に念仏
足引っ張る人材が数パーセントいるのはどこの集団もおんなじ
455: 2024/08/24(土)18:51 ID:jQim/A0K(1/2) AAS
>>454
俺の会社は80%会社の足引っ張ってる
456
(1): 2024/08/24(土)19:18 ID:Qog4ePkt(2/2) AAS
えぐ、それはもう転職案件では……
457: 2024/08/24(土)20:51 ID:jQim/A0K(2/2) AAS
>>456
そう思う、若いやつがやる気のないの多くて新入社員の揚げ足取ったりいびって楽しんでりどうしようもない奴ばっか、注意すればパワハラだの屁理屈だけは一人前、将来の夢とか向上心とかないのかな?
今の若いもんってどこでもそんな奴ばっかなのかな?
458: 2024/08/24(土)21:18 ID:5DbtzTeC(1) AAS
働くという事への意味というか意義が変わってきてるんだろうね。
働かなきゃ食えないはずなんだけど、苦労しなくても食っていける環境でバイトでもそこそこ生きていけるし。
将来なんて考えてないから、今を刹那的に生きて死んでくだけと思ってるんだろうね。
459: 2024/08/24(土)22:26 ID:FOns7Zok(1) AAS
無能感溢れるスレの流れやめろ
460
(1): あぼーん [あぼーん] AAS
あぼーん
461: 2024/08/27(火)19:12 ID:1c+JDiji(1) AAS
>>460
こんな方法初めて知ったよ
462: 2024/08/31(土)19:23 ID:YntXQzDm(1/3) AAS
M1 Mac Mini
メモリ:8GB
SSD:256GB

これで Unity で開発はできるでしょうか…
お金は無いのですが iPhone 向けに開発したいです…
463: 2024/08/31(土)19:50 ID:l9jDrmTP(1/2) AAS
少しメモリ不足だけど余裕だと思います
3Dモデルや物理演算を大量にするようなゲームは少しきついかもだけど、そんなゲームはスマホでも動かないから大丈夫
464: 2024/08/31(土)19:51 ID:EFfNqw39(1) AAS
そのスペックでもUnityでの開発は可能ですが
iPhone向けに開発する場合はAppleの開発者登録が必要です
それには費用がかかるのでお金がない場合はその点を考慮する必要がありますね
465: 0462 2024/08/31(土)19:53 ID:YntXQzDm(2/3) AAS
>> 0463

ありがとうございます!
M1 Mac Mini (8GB) は中古で見かけるのですが16GB版は見かけないので悩んでいました!
メモリ不足で少し遅くなる程度でしたら気にしないでUnityを使おうと思います!
466
(1): 0462 2024/08/31(土)19:55 ID:YntXQzDm(3/3) AAS
>> 0464

ありがとうございます!
登録の費用は頑張って捻出したいと思います…
467: 2024/08/31(土)21:14 ID:I0/5zlRq(1/2) AAS
>>466
だめ、今のunity は16gないとダメよ
アナライザーが動かないよ。
468: 2024/08/31(土)21:29 ID:l9jDrmTP(2/2) AAS
いまMacBook airでゲーム開発してるけどunityとunityに付属するプロセスで3.5GB

riderで2.5GBくらい
MacはOSがそこまでメモリ占有しないから行けないことはない

不足してるのは否めないけど、無理というほどではないってぐらい
469
(1): 2024/08/31(土)21:36 ID:v8jqfr/l(1) AAS
アナライザーって何?w
Roslyn?Profiler各種?言葉はちゃんと伝わるように使おうねw
470: 2024/08/31(土)23:46 ID:I0/5zlRq(2/2) AAS
めんどくさくて伝わったらいいかなとw
ほんと悪いこと言わない、18gはやめとけ。
動くには動く。でもアセット入れたらすぐクルクルばかりになる
471
(1): 2024/09/01(日)00:08 ID:wMA50xW1(1) AAS
面倒かどうかじゃなくて、君自身のスキルを問われてるんだよ?w
472: 2024/09/01(日)02:06 ID:h7GTmkWX(1) AAS
またレス乞食湧いてるのか
473: 2024/09/01(日)22:39 ID:Udnpf1zd(1) AAS
無料なんだからやってみりゃええやん
474: 2024/09/02(月)10:36 ID:Am41w51Q(1/3) AAS
>>471
そんな論点どうでも良い。小さい人間だなぁ。
475
(1): 2024/09/02(月)11:51 ID:1ZqWZVwG(1/2) AAS
自分の無知さを指摘されて伝わればいいとか
指摘されたらそんな論点どうでもいいとか
流石に恥ずかしいなw
普通に訂正すればええのになんでそこで意地はっちゃうんや
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