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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド45 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/
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359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/03(土) 08:27:25.11 ID:FXCmSbR6 流行に左右されてあちこち動き回ってるだけの連中だから イナゴみたいな動きにいちいち振り回されてたら禿げちゃうぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/359
360: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/03(土) 12:26:47.56 ID:y+r6yItF そして誰もいなくなった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/360
361: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/03(土) 15:00:07.58 ID:dYpKKwf6 個人でのUEの開発は完成しないっていうのは人によるんじゃないか UNITYでも忍◯くんは、完成しなかったし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/361
362: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/03(土) 15:20:34.50 ID:pBIc6MrX 何を持って完成というかよね 1週間スレじゃUEだろうがUnityだろうがシープラプラだろうが完成させてるやつはチャント上げてるしな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/362
363: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/03(土) 20:32:38.29 ID:kvBnF4dx 完成したのに売れないのはUnityのクオリティのせいだ! UEのフォトリアルなクオリティなら絶対売れるハズだ! などと、その気になっていたお前の姿はお笑いだったぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/363
364: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/03(土) 21:01:35.89 ID:xTsZwB+Z あーあいつか、人手不足で運良くゲーム会社就職して使いもんにならずこのスレで暴れてたヤベー奴なw あれは笑ったwww http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/364
365: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/04(日) 00:20:44.80 ID:Nv2D9d0U 結局、いきなり初心者が背伸びして大作作ろうとしたら経験不足で頓挫するがファイナルアンサーだろうね 株、木曜14円台に落ちたが金曜日15円に持ち直したぞ。復活の兆し? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/365
366: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/04(日) 14:41:49.80 ID:JzquQ+mc 飽きっぽいから興味がすぐほかのものに移って完成させられないタイプだろ 飽きる前に完成させられる規模にとどめないとな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/366
367: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/04(日) 20:11:28.40 ID:wufs9Xxm そういう奴こそUEFN触るべきなんだろうな 割と大成するかもw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/367
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/04(日) 20:57:56.03 ID:fyJZyB2N 時給200円程度かなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/368
369: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/04(日) 23:12:59.76 ID:Nv2D9d0U 忍者くん1年近くやってリリースできなかったから無給だろ。 作ったこと無いのに10ヶ月で1億稼ぐとか豪語してたから取らぬ狸の皮算用だな 先人がまず小規模作品作れって言ったかわかったんじゃないか。後進の為にしくじり先生に呼んでほしいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/369
370: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/04(日) 23:17:05.00 ID:WsyyQp8+ 分かるわけないやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/370
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/04(日) 23:24:21.57 ID:izGEhBR4 shinobi開発ツイッターも完全に止まってんのな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/371
372: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/05(月) 02:53:20.91 ID:Ox0dp2lF 自分にゲーム制作の資質やセンスがあるかどうかを 社会人になる前に見極めないと哀しいことになる 小学生がYouTuberや野球選手になりたがるのと同じ まあ情熱があれば趣味程度にはなるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/372
373: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/05(月) 03:46:06.00 ID:JLXM3VDb >>372 資質とは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/373
374: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/05(月) 05:33:10.59 ID:vHzO/1QB >>373 372じゃないが自分がどれくらいの資質(いままで培ったスキル:ゲームデザインやモデリング、アニメーション、プログラム力、完遂能力)じゃね。 ある程度ゲーム制作してたら出来上がるクオリティや工数納期を見極めれるが、初めてでモンハンライクでオープンワールドTPSでリアル調な背景やキャラアセットも自分で作って10ヶ月でリリースは最初から無理。普通会社辞める前に自分の資質を計測しとくものだ。 だからスレの住人らが散々どれか一つ売れる要素に特化しないと全体的にクオリティが低い出来になるよっていわれてたのにスルーしたから1年棒に振ったのかもしれんが本人が次に活かせばいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/374
375: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/05(月) 07:12:02.67 ID:0c8eaISV 会社辞める口実やろただの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/375
376: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/05(月) 07:23:12.81 ID:TE2PHtF9 さすがに棒にはふってないやろ 彼は知識0から初めて大事な経験や知識多少は付いただろうし 失敗しようが成功しようが誰もが通る道 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/376
377: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/05(月) 07:26:43.45 ID:TE2PHtF9 問題は彼は今は完全にやる気なくなってるっぽいけど今後またやる気取り戻すかどうかだな 二度とやる気起きなかったら棒にふったことになるけどw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/377
378: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/05(月) 09:28:25.95 ID:521BzpQe お前ら優しいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/378
379: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/05(月) 18:10:40.02 ID:JLXM3VDb >>374 忍者くんは努力家でプログラムもキャラクターも作れてたからある程度の資質はあると思うぞ 少し甘いところはあったが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/379
380: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/06(火) 00:55:37.63 ID:ATtPpcKR 売る物を作るんならある程度のクオリティじゃ駄目だろう。 ・グラフィック力 プレイヤーもキャラクタークリエーター4で作ったのに魅力なし。 リアル調モンスターもクオリティが足らん。アセットのほうがまし レベル作成 はげ山に草生やしただけ ・プログラム力 プログラムは範囲に入ったらナビメッシュで近づいて攻撃するだけの一昔前の敵AI 坂道で足が地面浮き、地面貫通バグ、LODもカリングもやらずそのままモデルを配置してるため激重で最適化不足 なにより地獄のデスマーチを乗り切らずにリリース1週間前に無期延期にして逃亡。 10ヶ月で出来る企画してリリースできなきゃ1円にもならん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/380
381: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/06(火) 01:07:30.69 ID:ATtPpcKR 体験版以降まじめに開発してなかったんじゃないか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/381
382: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/06(火) 01:22:07.96 ID:/KyKJdRp >>380 世界一優秀な初心者でも君に指摘されないように作るのは不可能だな 作るぞーと宣言したのは自分のモチベーション保つためだろ 皆通る道だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/382
383: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/06(火) 01:25:05.51 ID:ATtPpcKR Steamに1万五千円払ってたしできたところまでSteamに無料で出せばいいと思う。 無料で凄い面白いと話題になったらモチベも回復するでしょ。 そのうえで改良か続編をクラファンで金集めて出せばいい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/383
384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/06(火) 01:30:04.29 ID:/KyKJdRp >>383 落ち込んでるかもしれんし実はコツコツ作り上げてるかもしれん、それは本人じゃなきゃわからん。本人がリリースするまで待っててあげようじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/384
385: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/06(火) 01:30:41.97 ID:ATtPpcKR >>382 自分のモチベーション上げるために地バツに喧嘩ふっかけたり、レベルデザイン優勝者の学生作品を貶す必要なかったのでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/385
386: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/06(火) 01:31:53.81 ID:/KyKJdRp >>385 まあそうだな、ただ人様に融資してもらってた事が気に食わなかったのはあると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/386
387: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/06(火) 01:32:06.55 ID:ATtPpcKR >>384 そうだね。忍者負けずに頑張れよー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/387
388: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/06(火) 07:12:24.24 ID:XvaS9uBk そうかぁ、オイラもsteamにアップしてみようかしら。 それにしてもデスクトップのゲームアプリを作らないとなぁ。移植で行けそうなら良いんだけれど… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1712824760/388
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