ゲーム制作の日記、備忘録、メモなど好きに呟くスレ (220レス)
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9: 2024/05/17(金)10:03 ID:u3tvjQ7w(1/3) AAS
>>7
ゲームデザインを改善/批評するための時間構造モデル「ワンダールクス」
ってNoteがあるから読んでみて欲しい。
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