ゲーム制作の日記、備忘録、メモなど好きに呟くスレ (220レス)
ゲーム制作の日記、備忘録、メモなど好きに呟くスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
87: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/08(土) 15:12:50.65 ID:SZIWIJaR >>83 低ドットならSpineもくずれるよ。コンストレインが強いメリットあるけど、頂点動かすのにMohoやLive2Dのようなマグネットブラシが無いのが不便 ドットならPixelOver→Aseprite修正がベストなんじゃないのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/87
88: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/08(土) 17:36:22.13 ID:oKvPxWzY 弱い敵で育成して強い敵へ挑戦って流れを確認したいからまず最低でも敵3体は欲しいところ 3体の全グラが出来たらgodotに戻って続きの作業するつもりだよ 俺は年に数回ふらっとここ来る程度だから普段は知らないけど、めっちゃ静かだね やっぱspineでもドットは崩れるんだ 今回はオブジェクト少なくて処理負荷も小さいから三倍に拡大したまま動かすのも手かもしれない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/88
89: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/08(土) 18:42:30.08 ID:oKvPxWzY てか、参加宣言してる人以外にも黙々と作ってる人もいるかもね どんなゲーム作ってるのか聞くだけでもワクワクして楽しみだから進捗報告してくれてもいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/89
90: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/09(日) 02:44:17.31 ID:wmX7Dw6v 一時間くらい寝たけど気になって目が覚めたよ 早朝に出掛ける用があるんだが眠れない 過集中だな まあ今からアニメーション作って昼間にその分寝るか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/90
91: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/09(日) 05:17:29.29 ID:wmX7Dw6v セットアップ終わったぜい 今日中に全アニメーション終わりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/91
92: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/09(日) 05:36:22.71 ID:wmX7Dw6v ちなみにヒロインとアマゾネスはこんな感じになったよ 前より良いかは好みによるところだけど、こういうのは凝り出したら切りがないからね とりあえずこれでいく https://i.imgur.com/2kSGg13.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/92
93: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/09(日) 05:38:58.07 ID:wmX7Dw6v ちなアニメのセットアップ用のAポーズ このポーズで作るのが自分的に動かしやすいよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/93
94: ◆X1HifnAYpUXb [] 2025/03/09(日) 06:02:24.45 ID:wmX7Dw6v ここ見てる人でもし意見とか要望あったらレスちょうだいね 色々参考にして作っていくよ スレ上げとく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/94
95: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/09(日) 06:39:11.67 ID:wmX7Dw6v うわビジュアルノベルフェス明日までかー ゲ製に夢中でチェックしてなかったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/95
96: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/09(日) 22:36:36.80 ID:4XCS7G6Q 書き込みテスト 5chの書き込み方式が変わったみたいでブラウザ更新したよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/96
97: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/09(日) 22:41:13.62 ID:4XCS7G6Q 立ち絵描いた ちょっと雑だけどフリゲだしこんなもんやろ https://i.imgur.com/aMzvuik.png さっきフリゲサイト覗いたけど、やっぱ力作ばっかりだ JAMで作ったのを出すのはちょっと無謀かもしれんが、やるだけやってみるか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/97
98: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/10(月) 01:53:46.01 ID:RopAnd/g 今日MOHOいじってたけど物理ボーンは手付のほうが100倍ましってレベル 揺れボーンで時短するならSpinePro一択。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/98
99: 名前は開発中のものです。 [] 2025/03/10(月) 01:59:24.83 ID:RopAnd/g >>97 すごくいいね 短期ジャムやプロトタイプを気軽にアップできるPricyやGodot製ならGodotPlayerなんて投稿サイトあるよ https://godotplayer.com/ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/99
100: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/10(月) 06:00:56.15 ID:8o7YcT45 手作業で揺れもの動かすのムズイもんね >>99 おお!godotの投稿サイトあったのか! どれも楽しい!それに参考になるね 遊んでたら今作ってるやつの改修案浮かんできたから早速今から作業するよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/100
101: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/10(月) 07:52:05.98 ID:8o7YcT45 改修して段々と遊べるようになってきた!ちょっと良くなってきたぞ! ギリ勝てるのは楽しいんだけど、初期のステータス割り振りミスると詰むんだよな とりあえず初版はセーブとか無しにして、詰んだら最初からやってくださいってことにしとくか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/101
102: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/10(月) 16:36:20.00 ID:/pOyV4sC 演出整えて仕上げたよ あとは敵増やすだけ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/102
103: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/10(月) 16:42:10.73 ID:/pOyV4sC 今んとこ制作期間五日か この期間でやったにしては自分の中では良くできた方だわ しっかし今日は外出もしてめっちゃ疲れた 頭が働かないから少し寝るとするか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/103
104: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/10(月) 19:30:35.69 ID:/pOyV4sC 敵だけじゃなくヒロイン増やすのも面白そうだよな てことで二人目のデザインもざっと描いてみたよ どうせエロゲになる予定だしムッチムチのボディスーツの僧侶にした ここじゃなくてピンクでやれと怒られそうだけどなw 前になんかで描いてたボツデザインの再利用 https://i.imgur.com/3UKWYci.png 剣闘士ばっかりじゃ地味なので色々な属性のキャラにしたい ただ、そうなると世界観どんなだよ?て話になるから 今から辻褄の合うシナリオを考えるよ 思いついてるのは、舞台は現代で知り合いの女友達が家にVRゲームを遊びに来て その友達がVRの中で衣装着て剣闘士キャラをやってるって設定 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/104
105: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/10(月) 19:32:24.68 ID:pSzmeZlR てか、godot playerのゲームもどれも本当に面白い 一週間ゲームジャムのも遊んだけど、シンプルながら夢中で遊んでしまうものや世界観がめっちゃいいものばかり 楽しく漁ってるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/105
106: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/11(火) 03:02:18.45 ID:AyvkiVOd 良く寝た 今から作業するよ とにかくあとは延々と素材作りする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/106
107: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/11(火) 03:27:53.20 ID:AyvkiVOd と思ったけど敵二体実装したらもう一旦全年齢で投稿すっかな ちょっと敵増やしたところでどうにもならないし 終わってからじっくり時間かけて色々なエロ要素実装してR18でしっかりやったほうがいいかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/107
108: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/11(火) 05:15:59.25 ID:AyvkiVOd プロトタイプできたあああ! 投稿サイトのアカウント作ってくる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/108
109: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/11(火) 06:47:20.02 ID:AyvkiVOd 認証待ち 公開されて確認プレイするまでのこの時間がどっかミスってないか不安でしょうがない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/109
110: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/11(火) 10:32:24.80 ID:AyvkiVOd なんか3Dホラゲとかサバイバルシミュとか作りたくなってきた godotで今回分かったことを生かしたアイデアが色々浮かんでくるよ まあ人気次第かな プレイ数50とか応援30とかいったらこっち続けるべきだけど 興味ある人少ないなら次のゲーム作ってもいいかもしれんね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/110
111: ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/11(火) 10:36:04.93 ID:AyvkiVOd たしか前に3Dの主観をgodotで組んだことあるんだけど、 unityならヌルヌルに動くんだけどgodotだと数ドットずつスナップしてるようなガクツキがあって辞めちゃったんだよね その辺解決できたら3Dホラゲ作りたいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/111
112: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/11(火) 14:56:35.56 ID:7qiDuGK5 思ったより遊んでもらってるみたいだし これから本格的に開発してエロも充実させていくよ フリゲサイトからここに来た人いたら、何かあったらご意見ちょうだいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/112
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/11(火) 16:23:46.09 ID:De4J1NUc 面白くプレイさせていただきました。魅力的なグラで企業が作らなさそうなジャンルだし完成すれば売れそう。 通常攻撃の他にガード、はじき、必殺など数種類のボタンをランダムに出すとより戦略性が増しそうって気がする・・・が、その分育成要素が弱くなりそう。 エロゲだと逆に自動戦闘でも良さそうに感じた。(右手が自由になる)。エロverできたら無限のR18サイトの方でも宣伝するのも良さそうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/113
114: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/11(火) 17:12:45.59 ID:7qiDuGK5 >>113 プレイしくれてサンクス 確かに右手のゆとりは大事だね、盲点だったw 反射クリックゲーとして強化するか、戦闘中に脱衣とかエッチな展開にしてエロ方面を強化するか悩む もしくは戦闘終わってから青シルエットのプレイヤーが乱入して女型の敵と…ってのも考えたよ ともあれ、しっかりエロを作り込んでからR18版出したいところ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/114
115: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/11(火) 19:49:34.32 ID:7qiDuGK5 さっそくバグ報告もらった、ありがてえ 速さを20以上にすると逆に遅くなる おそらくタイマーを基本1秒にして速さ×0.1の値をマイナスすることでタイマーの間隔を短くしてるから たぶん20にするとタイマーが-2になって逆に遅くなるのかもしれん 速さを上げまくって攻略する人もいるってことに配慮出来てなかったよ まあプロトタイプだし今急いで下手にいじらずに次のアブデでしっかり対応するかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/115
116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/11(火) 20:46:44.53 ID:yw+HPVY7 >>111 GodotのEditor実行時はカクつく事があるのでexeにエクスポートして確認してみるのを勧める http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/116
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 104 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.007s