ゲーム制作の日記、備忘録、メモなど好きに呟くスレ (220レス)
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79: [Sage] 03/07(金)23:31 ID:Zkgf2RPb(5/5) AAS
Pixel over メッシュでフォームってffd じゃなく頂点移動はできるのでは。しかしGodotに直接は無理
今Spineはセールで439$が369$か
最近Moho14衝動買いしたから今回使ってみる
80: ◆X1HifnAYpUXb 03/08(土)00:14 ID:Gv8gGL1A(1/2) AAS
ドット絵をボーンで動かすソフトなんだしSSよりはドットの崩れを防げるのかな
とりあえず明日pixeloverで動かしてみるよ
mohoも14は高いからなあ、その分機能も強化されてるんだろうけど
俺は13買って結局今は使ってないよ
81: 03/08(土)03:33 ID:SZIWIJaR(1/4) AAS
なるほどMohoはあまり直感的じゃないね。
元々ベクターアニメのツールだからラスター画像を動かすにはひと手間かかる感じ
82: 03/08(土)06:50 ID:SZIWIJaR(2/4) AAS
そういえばSpineProのUIと機能をパクったソフトあったね。
メッシュデフォームとかSpineProの機能ついていたけど、いつの間にか忘れ去られたdragonbones。
出力データもSpine互換でUnityなどでインポートしてスケルタルアニメーション出来た記憶ある。
外部リンク[html]:dragonbones.github.io
今動くかわからんけど無料
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(1): ◆X1HifnAYpUXb 03/08(土)11:01 ID:Gv8gGL1A(2/2) AAS
pixel overで動かしてみたけどSSと同じく崩れるっぽい
思ってたよりしっかりしたツールだけどやっぱり大きい画像や3Dをドット絵化するのが本業みたいだね

dragonbonesはアカウント登録やらアブデされてないみたいやらで避けてたよ
でも無料だし使ってみてもいいかもしれんね
84: ◆X1HifnAYpUXb 03/08(土)11:15 ID:oKvPxWzY(1/4) AAS
ヒロイン描き直したけど、これはこれで良い点悪い点あってこれでいいのかよくわかんなくなってくる
けど沼ってたら進まないからとりあえずこれで行って、気に入らなければまた今度アプデとともに描き直すよ

というわけで今日は敵グラも三体くらいは描くぞ!
85: ◆X1HifnAYpUXb 03/08(土)13:02 ID:oKvPxWzY(2/4) AAS
とりまミノタウロスとアマゾネス描いたよ
スケルタルで動かすからヒロインは色数多めに描いたけど、その質で敵も全部描くの難しいや
ま、敵は質より数で勝負するか
86: 03/08(土)15:05 ID:SZIWIJaR(3/4) AAS
流石です。ジャムだからプロトタイプとバーティカルスライスの間で作ったらいいんじゃない。
それにしてもJam期間中は常連連中作ってないのに静かになるね
87: 03/08(土)15:12 ID:SZIWIJaR(4/4) AAS
>>83 低ドットならSpineもくずれるよ。コンストレインが強いメリットあるけど、頂点動かすのにMohoやLive2Dのようなマグネットブラシが無いのが不便
ドットならPixelOver→Aseprite修正がベストなんじゃないのかな
88: ◆X1HifnAYpUXb 03/08(土)17:36 ID:oKvPxWzY(3/4) AAS
弱い敵で育成して強い敵へ挑戦って流れを確認したいからまず最低でも敵3体は欲しいところ
3体の全グラが出来たらgodotに戻って続きの作業するつもりだよ
俺は年に数回ふらっとここ来る程度だから普段は知らないけど、めっちゃ静かだね

やっぱspineでもドットは崩れるんだ
今回はオブジェクト少なくて処理負荷も小さいから三倍に拡大したまま動かすのも手かもしれない
89: ◆X1HifnAYpUXb 03/08(土)18:42 ID:oKvPxWzY(4/4) AAS
てか、参加宣言してる人以外にも黙々と作ってる人もいるかもね
どんなゲーム作ってるのか聞くだけでもワクワクして楽しみだから進捗報告してくれてもいいのに
90: ◆X1HifnAYpUXb 03/09(日)02:44 ID:wmX7Dw6v(1/6) AAS
一時間くらい寝たけど気になって目が覚めたよ
早朝に出掛ける用があるんだが眠れない
過集中だな
まあ今からアニメーション作って昼間にその分寝るか
91: ◆X1HifnAYpUXb 03/09(日)05:17 ID:wmX7Dw6v(2/6) AAS
セットアップ終わったぜい
今日中に全アニメーション終わりそう
92: ◆X1HifnAYpUXb 03/09(日)05:36 ID:wmX7Dw6v(3/6) AAS
ちなみにヒロインとアマゾネスはこんな感じになったよ
前より良いかは好みによるところだけど、こういうのは凝り出したら切りがないからね
とりあえずこれでいく

画像リンク

93: ◆X1HifnAYpUXb 03/09(日)05:38 ID:wmX7Dw6v(4/6) AAS
ちなアニメのセットアップ用のAポーズ
このポーズで作るのが自分的に動かしやすいよ
94: ◆X1HifnAYpUXb 03/09(日)06:02 ID:wmX7Dw6v(5/6) AAS
ここ見てる人でもし意見とか要望あったらレスちょうだいね
色々参考にして作っていくよ
スレ上げとく
95: ◆X1HifnAYpUXb 03/09(日)06:39 ID:wmX7Dw6v(6/6) AAS
うわビジュアルノベルフェス明日までかー
ゲ製に夢中でチェックしてなかったわ
96: ◆X1HifnAYpUXb 03/09(日)22:36 ID:4XCS7G6Q(1/2) AAS
書き込みテスト
5chの書き込み方式が変わったみたいでブラウザ更新したよ
97
(1): ◆X1HifnAYpUXb 03/09(日)22:41 ID:4XCS7G6Q(2/2) AAS
立ち絵描いた
ちょっと雑だけどフリゲだしこんなもんやろ

画像リンク


さっきフリゲサイト覗いたけど、やっぱ力作ばっかりだ
JAMで作ったのを出すのはちょっと無謀かもしれんが、やるだけやってみるか
98: 03/10(月)01:53 ID:RopAnd/g(1/2) AAS
今日MOHOいじってたけど物理ボーンは手付のほうが100倍ましってレベル
揺れボーンで時短するならSpinePro一択。
99
(1): 03/10(月)01:59 ID:RopAnd/g(2/2) AAS
>>97 すごくいいね
短期ジャムやプロトタイプを気軽にアップできるPricyやGodot製ならGodotPlayerなんて投稿サイトあるよ
外部リンク:godotplayer.com
100: ◆X1HifnAYpUXb 03/10(月)06:00 ID:8o7YcT45(1/2) AAS
手作業で揺れもの動かすのムズイもんね

>>99
おお!godotの投稿サイトあったのか!
どれも楽しい!それに参考になるね
遊んでたら今作ってるやつの改修案浮かんできたから早速今から作業するよ
101: ◆X1HifnAYpUXb 03/10(月)07:52 ID:8o7YcT45(2/2) AAS
改修して段々と遊べるようになってきた!ちょっと良くなってきたぞ!
ギリ勝てるのは楽しいんだけど、初期のステータス割り振りミスると詰むんだよな
とりあえず初版はセーブとか無しにして、詰んだら最初からやってくださいってことにしとくか
102: ◆X1HifnAYpUXb 03/10(月)16:36 ID:/pOyV4sC(1/3) AAS
演出整えて仕上げたよ
あとは敵増やすだけ
103: ◆X1HifnAYpUXb 03/10(月)16:42 ID:/pOyV4sC(2/3) AAS
今んとこ制作期間五日か
この期間でやったにしては自分の中では良くできた方だわ
しっかし今日は外出もしてめっちゃ疲れた
頭が働かないから少し寝るとするか
104: ◆X1HifnAYpUXb 03/10(月)19:30 ID:/pOyV4sC(3/3) AAS
敵だけじゃなくヒロイン増やすのも面白そうだよな
てことで二人目のデザインもざっと描いてみたよ
どうせエロゲになる予定だしムッチムチのボディスーツの僧侶にした
ここじゃなくてピンクでやれと怒られそうだけどなw
前になんかで描いてたボツデザインの再利用

画像リンク


剣闘士ばっかりじゃ地味なので色々な属性のキャラにしたい
ただ、そうなると世界観どんなだよ?て話になるから
今から辻褄の合うシナリオを考えるよ

思いついてるのは、舞台は現代で知り合いの女友達が家にVRゲームを遊びに来て
その友達がVRの中で衣装着て剣闘士キャラをやってるって設定
105: ◆X1HifnAYpUXb 03/10(月)19:32 ID:pSzmeZlR(1) AAS
てか、godot playerのゲームもどれも本当に面白い
一週間ゲームジャムのも遊んだけど、シンプルながら夢中で遊んでしまうものや世界観がめっちゃいいものばかり
楽しく漁ってるよ
106: ◆X1HifnAYpUXb 03/11(火)03:02 ID:AyvkiVOd(1/6) AAS
良く寝た
今から作業するよ
とにかくあとは延々と素材作りする
107: ◆X1HifnAYpUXb 03/11(火)03:27 ID:AyvkiVOd(2/6) AAS
と思ったけど敵二体実装したらもう一旦全年齢で投稿すっかな
ちょっと敵増やしたところでどうにもならないし
終わってからじっくり時間かけて色々なエロ要素実装してR18でしっかりやったほうがいいかも
108: ◆X1HifnAYpUXb 03/11(火)05:15 ID:AyvkiVOd(3/6) AAS
プロトタイプできたあああ!
投稿サイトのアカウント作ってくる
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