ゲーム制作の日記、備忘録、メモなど好きに呟くスレ (220レス)
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: 2024/11/26(火)17:50
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33: [sage] 2024/11/26(火) 17:50:09.93 ID:tbe3mC0G 基本キャラクターの動作単位はフレーム(Frame)で管理される。 1フレームは60分の1秒。 一番最初に読み込まれるモデルファイルは init.txt これが正しく記述されていないとゲームエンジンそのものがフリーズしたりする。 この init.txtにエンティティにどのようなスプライト(画像)を充てるかを記述する。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/33
基本キャラクターの動作単位はフレームで管理される 1フレームは分の1秒 一番最初に読み込まれるモデルファイルは これが正しく記述されていないとゲームエンジンそのものがフリーズしたりする この にエンティティにどのようなスプライト画像を充てるかを記述する
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