ゲーム制作の日記、備忘録、メモなど好きに呟くスレ (220レス)
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166: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb 03/14(金)14:10 ID:RPLIC41h(5/12) AAS
一時間ほど理想の絵柄を模写して練習したよ
そのあと描いたのがこれ
ちょっとだけ自分がこのゲームでやりたい雰囲気に近づいた気がする
画像リンク
167: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb 03/14(金)14:13 ID:RPLIC41h(6/12) AAS
てか、立ち絵でジタバタしてて先に進まねー
ゲーム性には全く関係ないところだけどキャラの魅力はゲームを遊ぶモチベにしてる人も多いからこだわりたいよ
168: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb 03/14(金)15:35 ID:RPLIC41h(7/12) AAS
仕上げもできた
だいぶ自分のイメージに近づいてきたよ
これで行こう
画像リンク
主人公は学生で、年上のOLが家に来てる設定だからお姉さんっぽい雰囲気
169: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb 03/14(金)16:22 ID:RPLIC41h(8/12) AAS
ていうか、ここずっと占有し続けるのも悪い気がしてきたよ
スレタイと趣旨違うし純粋に日記や備忘録書きに来た人が混乱するかもしれないね
別にスレ立てようかしら
分かりやすいスレ名にしたいってのもあるし
170: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb 03/14(金)17:20 ID:RPLIC41h(9/12) AAS
立てちゃった
板の端っこお借りするよ
グラディエーターガール開発室
2chスレ:gamedev
というわけで、こっちに移動します
171: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb 03/14(金)17:22 ID:RPLIC41h(10/12) AAS
以下、日記や備忘録など好きに呟くスレです
ご自由にお使いください
172(1): 03/14(金)21:18 ID:KcWy/I+y(1/2) AAS
>>164
なんというか姿勢が悪い
ポージングは大事よ
173: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb 03/14(金)21:26 ID:RPLIC41h(11/12) AAS
>>172
本当それな
今描いてるのはポージング気を付けたよ
さっきナース、バニー、水着などの衣装立ち絵のラフ描いた
174: 03/14(金)21:30 ID:KcWy/I+y(2/2) AAS
この立ち絵もコントラポストというか体をもっとクッと
傾けて腰突き出すと様になる
175: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb 03/14(金)21:38 ID:RPLIC41h(12/12) AAS
そう、コントラポストと背筋のS字がないからもっさりした印象なんだよね
176: 03/20(木)09:57 ID:XDb7stf7(1) AAS
renpyでほぼ実装出来たけど戦闘まわりのバグがなかなか直らないよ。
177: ◆X1HifnAYpUXb 03/20(木)10:31 ID:vOJ9jzw1(1) AAS
育成ノベルゲー作ってる人だよね?
戦闘あり…これはすごい作品の予感
あと一歩だよ!バグ取り頑張って!
178: [SAGE] 04/03(木)23:32 ID:ERdzlp9h(1) AAS
外部リンク:x.com
思うよね
179: 04/06(日)15:42 ID:SnSuABxb(1) AAS
朝から作ってたけど,カードの種類で試行錯誤に時間かかりそうでシンプルなTDに切り替えるよ。
動画リンク[Streamable]
180: 05/06(火)06:19 ID:4laqN71w(1/2) AAS
こちらを間借りするかな
プログラム+ゲーム作り入門で倉庫番制作中也
181: 05/06(火)20:03 ID:4laqN71w(2/2) AAS
とりあえず完成したけど問題作る方がむつかしい也
行列の勘違い修正とエディター作ったら今回は仕舞いかな
182: 05/08(木)22:38 ID:NTfkO/rN(1) AAS
ゲーム部が稚拙過ぎて作ったエディターと噛み合わないので作り直しに
183: 05/20(火)07:12 ID:s+izyrPl(1) AAS
ゲーム部の作り直しようやく終わったー
184: 05/21(水)06:06 ID:mrVowGrV(1) AAS
倉庫番のエディタ部作ってたらオブジェクト管理にバグがあるの気付いたけど何が原因なのか分からん困った
185: 05/24(土)21:20 ID:6y7YSa8j(1) AAS
倉庫番概ね完成したっぽい
バグチェックしながらステージ作って終わりになったらいいな
186: 05/26(月)21:57 ID:+PJDB3vm(1) AAS
倉庫番バグ修正完了長かった
問題作って次いくぞー
187: 05/31(土)19:19 ID:MpENO7//(1) AAS
倉庫番問題作るだけでもムズイ
穴に箱落として通路作ったり鍵扉でバリエーションを増やしたくなるわけだ
188: 07/04(金)15:51 ID:vBqgOHlA(1) AAS
ここチラ裏に使ってもええんか
189: 07/04(金)16:02 ID:MLdWVd28(1/2) AAS
ええよ
190(1): 07/04(金)23:30 ID:XJCZPB0Z(1) AAS
どうぞどうぞ
倉庫番一応完成させたけどC++は流石にキツイからunity勉強中
191(1): 07/04(金)23:54 ID:MLdWVd28(2/2) AAS
Godot使ってみない?
今日たまたま話題にして上げちゃったGodotEngineによる自作倉庫番なんだけどロジック丸見えよ
外部リンク:yatatsu.itch.io
192(1): 07/05(土)00:52 ID:RqWPIhtV(1) AAS
>>190
完成おめ
193: 07/05(土)11:21 ID:m3x7rVgy(1) AAS
>>192
ありがとう
>>191
Godotの講座積んでるからちょっとフラッピーバードやってみる
今日はやることあるから絵描いて終わりかも
194: 07/05(土)15:11 ID:VhyRMaIl(1) AAS
こういうゲーム作ってる
タイトル「忍走伝」
プレイヤーはゲーム「忍走伝」の参加者でゲームクリアを目指す
忍走伝にはフィールド各所にアスレチックステージ「忍走ステージ」が
設置されててそこでお金を稼ぐ
稼いだお金で武器防具などを購入したりパラメータを上げたり新しい忍走ステージを開放できる
要所要所にいるキャラやフィールドで遭遇する雑魚キャラとは
コマンドバトル「忍撃」で戦う
忍走でお金を稼いで忍撃勝利を目指すゲームである
アクションにRPG要素をつけてアクションにやりがいを持たせることが
このゲームの売り
外部リンク:x.com
動画
195: 07/06(日)13:16 ID:eA0OVY9l(1/2) AAS
外部リンク:x.com
アクションにダッシュをつけてエフェクトつけました
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