ゲーム制作の日記、備忘録、メモなど好きに呟くスレ (220レス)
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120(1): 03/11(火)23:23 ID:Bo2unQCJ(1) AAS
>>114
遊んでみました
ジリ貧だとやってて結果が見えてしまうのでたまに複数選択表示でもやってクリティカルとかあっても良いかと思いました
後は相手の必殺技は回避しないとヤバイとか
完成版楽しみにしてます
121: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb 03/11(火)23:23 ID:7qiDuGK5(5/6) AAS
>>119
すげえ!!絵のセンスめっちゃ良い!
リュックの揺れも自然な感じで体の動きも女の子らしさが出てる
122: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb 03/11(火)23:27 ID:7qiDuGK5(6/6) AAS
>>120
ありがとうございます
そうだね、今はダメージも固定だし負けると分かったら確実に負ける
なのである程度ダメージを変動させようかと思ってたけど、クリティカルもありだね
戦闘を凝りだすと自分のgodotスキルで実現するの大変そうだけど、頑張ってみるよ
123: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb 03/12(水)00:15 ID:csblMviJ(1/3) AAS
影の動かし方も凝ってるよね
太ももを前に出したときにスカートの下にできる影が広くなるとことか自然に見えるし
てか、可愛いし見てて飽きない
124: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb 03/12(水)10:00 ID:csblMviJ(2/3) AAS
6月にAGMが出るからそれまでに本業の方の素材も作らないとだけど
それと並行して進めるよ
ヒロインとのエロドット、立ち絵の衣装差分、新たな敵キャラやそれのエロなど作る素材山盛りだね
敵キャラは次はスライム娘にするかな
他に敵キャラのアイデアある人いたら遠慮せず言ってね
125: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb 03/12(水)10:13 ID:csblMviJ(3/3) AAS
とにかくこっちは趣味だから、思いっきり楽しむつもりでやるよ
細かいゲーム性考えるの苦手だから、そこらへんはフィードバックしてくれる人たちのアイデアに頼るとして
自分の思いついたことや得意なことに全力投球するわ
たぶん最初は粗削りになると思うけど、そこは沢山叩いてもらって少しずつ良くしていくよ
126: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb 03/12(水)11:32 ID:ht2dKYv2(1/7) AAS
一日でプレイ数130回くらいだった
まあいい方かな?
たぶん次週のランキングの中の下くらい
R18版が本番のつもりでやるよ
127: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb 03/12(水)17:57 ID:ht2dKYv2(2/7) AAS
オープニングシナリオ用の立ち絵描いた
ヒロインはOLで、VR格闘ゲームやってるって設定だからこんな感じ
塗りが不安定なのはせっかくだからいつもと違う塗り方試してるよ
暗い部分を先に塗って、あとから明るい部分を乗せていく描き方
こっちのほうが肉感とか立体感が出やすい
画像リンク
128: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb 03/12(水)22:07 ID:ht2dKYv2(3/7) AAS
さっきの絵気に入らないから描き直してるよ
フリゲだし緩めで描いてたけど、やっぱり絵も本気のものを使いたい
129(1): 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb 03/12(水)22:47 ID:ht2dKYv2(4/7) AAS
できた
さっきよりは可愛くなった…だろうか?
もうゲシュタルト崩壊してて自分では分からん
画像リンク
たぶん良くなったはず
130: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb 03/12(水)22:50 ID:ht2dKYv2(5/7) AAS
夕飯食べたら今度はドット絵描くぜ
ミートソーススパゲッティや
131: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb 03/12(水)22:52 ID:ht2dKYv2(6/7) AAS
ちなみに一枚目はグロー効果使ってて若干発光してる
二枚目は影は乗算で付けたから赤みがある感じ
132: 03/12(水)23:13 ID:bF5XeI0M(1/2) AAS
うーむ何も変なことはしてないのに規制されたか?
このままではゲー無が投稿できないかもしれん
いやまだできてないけど
133(1): 03/12(水)23:14 ID:bF5XeI0M(2/2) AAS
あ、できた
もう余所でやれって出たりようわからんな
134: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb 03/12(水)23:20 ID:ht2dKYv2(7/7) AAS
>>133
俺のも調子悪いよ
クッキーが削除されるのか毎回書き込み確認が出たりする
専ブラを更新とかで直るかな
135(1): 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb 03/13(木)06:11 ID:y4BtCHea(1/8) AAS
>>129
一日経ってあらためて見たが、やっぱり俺は下手だな
10年描いててこれやで
たぶん俺は絵の才能は無かったのだろう
136: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb 03/13(木)06:30 ID:y4BtCHea(2/8) AAS
今日の作業目標
・ヒロインのエッチな衣装立ち絵(ナース、V水着、ボンテージ)
・イントロシナリオシーンを組む
・スライム娘、ラビット娘のドット絵
・ヒロインとのエロドットアニメ1種
・戦闘シーンの強化
・衣装アイコン画像と衣装ショップ画面の追加
137(1): 03/13(木)06:31 ID:9fj8wlS7(1/2) AAS
エッチな娘描こうとしたらエッチでなくなる現象あるある
138(1): 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb 03/13(木)06:44 ID:y4BtCHea(3/8) AAS
>>137
この絵はおっ●いの主張がちょっと弱いよね
露出も少ないし
ま、イントロシナリオはちょっと落ち着いた雰囲気でいこうかな
139(1): 03/13(木)07:20 ID:tPsMmDip(1/3) AAS
>>135 十分上手いと思うよ。それに上手い綺麗な絵目指すより、股間訴えるリビドーあふれた作品(構図ポーズシチュ・・・)の方がいいと思う。
逆に下手な絵の方がイメージで補間してくれていいんじゃないかとさえ思う。
プロの漫画家が練習しないで毎日描いてるだけだと上達しないっていってたけど、個人制作ゲームだと練習する暇がプログラムやシナリオとか進めないといかんからそんな時間取れないよね
140: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb 03/13(木)07:45 ID:y4BtCHea(4/8) AAS
>>139
シナリオシーンは上品な雰囲気で…とも思ったけど
やっぱりイントロからエロ全開でいこうかな?
俺の絵が上手いかはともかく、上手いだけじゃ抜けないってのはすごく分かる
やはり内容のほうが大事だね
ゲーム作者で画力はいまいちでも売れてる人はいるもんね
逆にそれが個性になるというか
ゲ制作者は練習するにしても一日1時間模写くらいでいいと思う
一日にがむしゃらに長時間描いたからって急に成長するものでもないし
141(1): 03/13(木)08:38 ID:9fj8wlS7(2/2) AAS
>>138
逆逆
主張し過ぎると作り物っぽくなるんだよ
142: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb 03/13(木)09:06 ID:y4BtCHea(5/8) AAS
>>141
画力低いと目を引くために大きく描きがちだけど
上手い人は程よい大きさで形の良い乳を描くのよね
ああいうのを目指したい
143: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb 03/13(木)09:39 ID:y4BtCHea(6/8) AAS
ここ見てる人どれくらいいるかな
見てる人で何かこのゲームに関するアイデア浮かんだら教えて
みんなで作っていこうぜ
144: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb 03/13(木)10:40 ID:y4BtCHea(7/8) AAS
むかし九龍妖魔学園紀っていう3Dダンジョン×学園ビジュアルノベルみたいなゲームがあってさ
オカルトっぽい話で世界観めっちゃ好きだったのよ
けど訳あって途中までしか遊べてなくてそれっきりだったんだけど
でも、先日スチームで売られてるの見つけたのよ
遊びてええよお!…早くよお!
…でも作業漬けで当分遊べそうにないや
オカルトっぽいノベルゲームも作りてえなあ
3Dホラーも作りたいし次はオカルトミステリー3Dホラーにするかな
145: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb 03/13(木)10:54 ID:y4BtCHea(8/8) AAS
ラビット娘、スライム娘、女盗賊できた
でもエロドットもあるからここには貼れない
146: 03/13(木)11:07 ID:tPsMmDip(2/3) AAS
順調で何より・・・
>>144
やったことある。絵柄が少女漫画風じゃなければもうちょっと売れたと思う。
オカルト・ホラーは吸引力あるから個人作でも十分に興味惹かれるね。
147: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb 03/13(木)11:46 ID:21G1bNDF(1/9) AAS
あれはあれで独創的ではあるし、奇怪なモンスターデザインと雰囲気はあってたかもね
でももし俺がディレクターだったらもっと万人受けする媚々な画風にしたいところだよ
せっかく色々良くできてるのに画風でとっつきにくさあったよね…
148: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb 03/13(木)14:59 ID:21G1bNDF(2/9) AAS
疲れたー、ヘトヘトだ
まあ焦らず進めるか
149: 03/13(木)15:12 ID:tPsMmDip(3/3) AAS
えらい!
雑談すれより制作してる感があるコッチのスレほうがいいな。
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