ゲーム制作の日記、備忘録、メモなど好きに呟くスレ (220レス)
ゲーム制作の日記、備忘録、メモなど好きに呟くスレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/
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113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/11(火) 16:23:46.09 ID:De4J1NUc 面白くプレイさせていただきました。魅力的なグラで企業が作らなさそうなジャンルだし完成すれば売れそう。 通常攻撃の他にガード、はじき、必殺など数種類のボタンをランダムに出すとより戦略性が増しそうって気がする・・・が、その分育成要素が弱くなりそう。 エロゲだと逆に自動戦闘でも良さそうに感じた。(右手が自由になる)。エロverできたら無限のR18サイトの方でも宣伝するのも良さそうだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/113
114: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/11(火) 17:12:45.59 ID:7qiDuGK5 >>113 プレイしくれてサンクス 確かに右手のゆとりは大事だね、盲点だったw 反射クリックゲーとして強化するか、戦闘中に脱衣とかエッチな展開にしてエロ方面を強化するか悩む もしくは戦闘終わってから青シルエットのプレイヤーが乱入して女型の敵と…ってのも考えたよ ともあれ、しっかりエロを作り込んでからR18版出したいところ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/114
115: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/11(火) 19:49:34.32 ID:7qiDuGK5 さっそくバグ報告もらった、ありがてえ 速さを20以上にすると逆に遅くなる おそらくタイマーを基本1秒にして速さ×0.1の値をマイナスすることでタイマーの間隔を短くしてるから たぶん20にするとタイマーが-2になって逆に遅くなるのかもしれん 速さを上げまくって攻略する人もいるってことに配慮出来てなかったよ まあプロトタイプだし今急いで下手にいじらずに次のアブデでしっかり対応するかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/171168
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116: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/11(火) 20:46:44.53 ID:yw+HPVY7 >>111 GodotのEditor実行時はカクつく事があるのでexeにエクスポートして確認してみるのを勧める http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/116
117: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/11(火) 20:53:28.88 ID:7qiDuGK5 >>116 ありがとう、試してみるよ 3Dで主観できると作れるゲームの幅が広がるんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/117
118: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/11(火) 23:05:31.31 ID:De4J1NUc Mohoクセが強いけどなんとか使い方わかってきた。 ベクターでやるとメッシュ分割いらないのとマスクが便利。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/118
119: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/11(火) 23:06:34.87 ID:De4J1NUc test https://ul.h3z.jp/S0ihman8.gif http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/119
120: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/11(火) 23:23:12.43 ID:Bo2unQCJ >>114 遊んでみました ジリ貧だとやってて結果が見えてしまうのでたまに複数選択表示でもやってクリティカルとかあっても良いかと思いました 後は相手の必殺技は回避しないとヤバイとか 完成版楽しみにしてます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/120
121: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/11(火) 23:23:47.06 ID:7qiDuGK5 >>119 すげえ!!絵のセンスめっちゃ良い! リュックの揺れも自然な感じで体の動きも女の子らしさが出てる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/121
122: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/11(火) 23:27:54.48 ID:7qiDuGK5 >>120 ありがとうございます そうだね、今はダメージも固定だし負けると分かったら確実に負ける なのである程度ダメージを変動させようかと思ってたけど、クリティカルもありだね 戦闘を凝りだすと自分のgodotスキルで実現するの大変そうだけど、頑張ってみるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/122
123: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/12(水) 00:15:36.60 ID:csblMviJ 影の動かし方も凝ってるよね 太ももを前に出したときにスカートの下にできる影が広くなるとことか自然に見えるし てか、可愛いし見てて飽きない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/123
124: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/12(水) 10:00:25.12 ID:csblMviJ 6月にAGMが出るからそれまでに本業の方の素材も作らないとだけど それと並行して進めるよ ヒロインとのエロドット、立ち絵の衣装差分、新たな敵キャラやそれのエロなど作る素材山盛りだね 敵キャラは次はスライム娘にするかな 他に敵キャラのアイデアある人いたら遠慮せず言ってね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/124
125: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/12(水) 10:13:16.64 ID:csblMviJ とにかくこっちは趣味だから、思いっきり楽しむつもりでやるよ 細かいゲーム性考えるの苦手だから、そこらへんはフィードバックしてくれる人たちのアイデアに頼るとして 自分の思いついたことや得意なことに全力投球するわ たぶん最初は粗削りになると思うけど、そこは沢山叩いてもらって少しずつ良くしていくよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/125
126: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/12(水) 11:32:21.49 ID:ht2dKYv2 一日でプレイ数130回くらいだった まあいい方かな? たぶん次週のランキングの中の下くらい R18版が本番のつもりでやるよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/126
127: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/12(水) 17:57:24.05 ID:ht2dKYv2 オープニングシナリオ用の立ち絵描いた ヒロインはOLで、VR格闘ゲームやってるって設定だからこんな感じ 塗りが不安定なのはせっかくだからいつもと違う塗り方試してるよ 暗い部分を先に塗って、あとから明るい部分を乗せていく描き方 こっちのほうが肉感とか立体感が出やすい https://i.imgur.com/wWj3rJ3.png http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/127
128: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/12(水) 22:07:34.22 ID:ht2dKYv2 さっきの絵気に入らないから描き直してるよ フリゲだし緩めで描いてたけど、やっぱり絵も本気のものを使いたい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/128
129: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/12(水) 22:47:15.74 ID:ht2dKYv2 できた さっきよりは可愛くなった…だろうか? もうゲシュタルト崩壊してて自分では分からん https://i.imgur.com/sG8fkn2.png たぶん良くなったはず http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/129
130: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/12(水) 22:50:50.50 ID:ht2dKYv2 夕飯食べたら今度はドット絵描くぜ ミートソーススパゲッティや http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/130
131: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/12(水) 22:52:44.06 ID:ht2dKYv2 ちなみに一枚目はグロー効果使ってて若干発光してる 二枚目は影は乗算で付けたから赤みがある感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/131
132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/12(水) 23:13:04.24 ID:bF5XeI0M うーむ何も変なことはしてないのに規制されたか? このままではゲー無が投稿できないかもしれん いやまだできてないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/132
133: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/12(水) 23:14:13.92 ID:bF5XeI0M あ、できた もう余所でやれって出たりようわからんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/133
134: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/12(水) 23:20:15.26 ID:ht2dKYv2 >>133 俺のも調子悪いよ クッキーが削除されるのか毎回書き込み確認が出たりする 専ブラを更新とかで直るかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/134
135: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/13(木) 06:11:05.27 ID:y4BtCHea >>129 一日経ってあらためて見たが、やっぱり俺は下手だな 10年描いててこれやで たぶん俺は絵の才能は無かったのだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/135
136: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/13(木) 06:30:33.74 ID:y4BtCHea 今日の作業目標 ・ヒロインのエッチな衣装立ち絵(ナース、V水着、ボンテージ) ・イントロシナリオシーンを組む ・スライム娘、ラビット娘のドット絵 ・ヒロインとのエロドットアニメ1種 ・戦闘シーンの強化 ・衣装アイコン画像と衣装ショップ画面の追加 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/136
137: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/13(木) 06:31:35.24 ID:9fj8wlS7 エッチな娘描こうとしたらエッチでなくなる現象あるある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/137
138: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/13(木) 06:44:39.18 ID:y4BtCHea >>137 この絵はおっ●いの主張がちょっと弱いよね 露出も少ないし ま、イントロシナリオはちょっと落ち着いた雰囲気でいこうかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/138
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/13(木) 07:20:57.79 ID:tPsMmDip >>135 十分上手いと思うよ。それに上手い綺麗な絵目指すより、股間訴えるリビドーあふれた作品(構図ポーズシチュ・・・)の方がいいと思う。 逆に下手な絵の方がイメージで補間してくれていいんじゃないかとさえ思う。 プロの漫画家が練習しないで毎日描いてるだけだと上達しないっていってたけど、個人制作ゲームだと練習する暇がプログラムやシナリオとか進めないといかんからそんな時間取れないよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/17116869
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140: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/13(木) 07:45:34.96 ID:y4BtCHea >>139 シナリオシーンは上品な雰囲気で…とも思ったけど やっぱりイントロからエロ全開でいこうかな? 俺の絵が上手いかはともかく、上手いだけじゃ抜けないってのはすごく分かる やはり内容のほうが大事だね ゲーム作者で画力はいまいちでも売れてる人はいるもんね 逆にそれが個性になるというか ゲ制作者は練習するにしても一日1時間模写くらいでいいと思う 一日にがむしゃらに長時間描いたからって急に成長するものでもないし http://meviu
s.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/140
141: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/03/13(木) 08:38:51.26 ID:9fj8wlS7 >>138 逆逆 主張し過ぎると作り物っぽくなるんだよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/141
142: 女グラディエーターの作者 ◆X1HifnAYpUXb [sage] 2025/03/13(木) 09:06:37.36 ID:y4BtCHea >>141 画力低いと目を引くために大きく描きがちだけど 上手い人は程よい大きさで形の良い乳を描くのよね ああいうのを目指したい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1711686911/142
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