ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 21部屋目 (699レス)
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 21部屋目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/
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482: 窯良 ◆UpI3.b7mNs [sage] 2025/04/30(水) 18:09:31.08 ID:AH8mUrSc お疲れ様です。aediorugapさんにご連絡です。 先日、新しいお面のためのグラフィックを有志より提供を受けました。 その中に、カニ犬(MAP3366)のグラフィックがあり、これをお面としてゲームに実装してよいかどうか知りたかったのです。 実装するのであれば、MAP3366到達を条件として、うろつき邸クローゼット(MAP0801)に実装しようかなと考えていました。 また、ワニ犬(418氏 ワニ犬の家)のお面グラフィックも提供いただいていたので、両者を横並びの配置にしようかと思っ
ています。 なお、歩行グラフィック・座りグラフィック(4方向)・ハシゴ用グラフィックが用意されております。 aediorugapさんの信条に反する追加でないかどうか、方針の確認をお願いいたします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/482
483: 窯良 ◆UpI3.b7mNs [sage] 2025/04/30(水) 19:21:16.24 ID:AH8mUrSc ナビサエさんお疲れ様でした。今から走ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/483
484: 窯良 ◆UpI3.b7mNs [sage] 2025/05/03(土) 01:10:29.09 ID:aR3ylIgp 遅くなりすみません。ver0.127fをアップしました。 https://drive.google.com/file/d/1ksRxFdd5vZ5rbLfcLstLJl0c8FHSLn02/view?usp=sharing http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/484
485: ほらつき ◆77.J2NADSA [sage] 2025/05/03(土) 02:09:12.87 ID:B3yGZcgU 窯良氏、お疲れ様です。 今日から5日ほど走ります。 内容はMymeType氏とPixel氏の代理実装です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/485
486: 夢箱 ◆S15HG05/RE [] 2025/05/06(火) 20:24:11.72 ID:hr6JhFJf お久しぶりです、夢箱です。 この前はお騒がせして申し訳ございませんでした 窯良氏のお次に走ります。 (PCの調子が悪いので取り消しするかもです) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/486
487: ほらつき ◆77.J2NADSA [sage] 2025/05/06(火) 21:59:15.74 ID:ClhNV+JO ゆめ2っきver0.127fのパッチ1をアップロードしました。 https://uu.getuploader.com/yume2kki_A/download/804 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/487
488: 夢箱 ◆S15HG05/RE [] 2025/05/07(水) 01:08:23.58 ID:qyeUH5Fe 今から走ります すぐ終わると思います。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/488
489: 夢箱 ◆S15HG05/RE [] 2025/05/07(水) 01:13:21.85 ID:qyeUH5Fe ゆめ2っきver0.127fのパッチ3をゆめ2っき本体用うpろだAにアップロードしました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/489
490: 否門松 ◆Whh3wXg15k [] 2025/05/09(金) 07:59:56.43 ID:boGuP2V5 マップ3891〜3900 通行設定2601〜2610 スイッチ3281〜3300 変数3181〜3200 の割り当てを予約します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/490
491: 窯良 ◆UpI3.b7mNs [sage] 2025/05/09(金) 14:35:27.60 ID:71sxCLvm >>490 否門松さんはじめまして。 割り当て予約についてなのですが、変数3181〜3200は20氏が使用中です。 かわりに、変数3261〜3280の予約はいかがでしょうか。 (参考として、制作wikiの「割り当て詳細」ページの下部に予約可能な変数領域の記載がございます) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/491
492: 否門松 ◆Whh3wXg15k [] 2025/05/09(金) 21:18:48.83 ID:yWL9LHOY 分かりました。 では、改めて、変数3261〜3280を予約します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/492
493: たきこみ ◆9T9Q4oR4eM [sage] 2025/05/10(土) 22:20:56.92 ID:Gy4eE4Ib マップ割り当て385人目3901〜3910を予約します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/493
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 01:33:30.04 ID:RgSTc2Vd ゆめ2っきの誰でも受け入れる姿勢をそろそろ変えてはどうかな 今回のようなとんでもないものが入り込むリスクに対して無防備すぎる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/494
495: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/05/11(日) 01:58:02.55 ID:a0C+AsXX 次の更新で自作の超ハイクオリティマップを出してくるかもしれんぞ まだ諦めるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/495
496: 窯良 ◆UpI3.b7mNs [sage] 2025/05/13(火) 19:49:54.74 ID:QlAQcKn1 R4Rに従い、予約ルールの改訂と、それに基づく予約領域の取り消しを発議します。 本日より審議開始として、6月3日まで了承・反対の意見を募集します。 この改訂が承認された場合、マップID・通行設定・スイッチ・変数の領域を10個連続で未使用のまま、 割り当ての予約が1年以上前に行われている領域に対して、2-a.に準じて予約領域の取り消しを行います。 10個連続未使用のまま、1年以上前に予約した領域がある方は、2025年6月18日までに本スレあるいは避難所で予約継続の
報告を行ってください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/496
497: 窯良 ◆UpI3.b7mNs [sage] 2025/05/13(火) 19:50:10.00 ID:QlAQcKn1 ◆詳細 新しい割り当てを、予約中のまま放棄された未使用領域から捻出するためのルールが存在しなかったため、予約ルールの改訂を提案しました。 また、割り当て予約について明文化したルールがなかったため追記しました。 初版と異なる点: ? 割り当て予約の方法を明記し、本スレだけでなく避難所でも予約可能とした。 ? スイッチ、変数の割り当てを10個区切りとした(持続可能性のため)。 ? 予約の取り消しまでの期間を半年から1年に延長した。1年間の間に使用あるいは予
約継続の報告がない場合、予約が自ずと解消されるものとした。 ? 代理実装の予約、その他の領域の予約について明記した。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/497
498: 窯良 ◆UpI3.b7mNs [sage] 2025/05/13(火) 19:50:24.75 ID:QlAQcKn1 【予約ルール 第二版】 ◆概要 (予約の方法) 1-a. マップ、チップセット通行設定、スイッチ、変数の割り当ては、本スレあるいは避難所で宣言して予約する。 予約の際は、予約者名、領域の種類、割り当て範囲を明記する。 1-b. マップ、チップセット通行設定、スイッチ、変数の割り当ては、10個ずつの区切りで予約する。 (予約の取り消し) 2-a. 過去に予約された割り当てが、完全に未使用であり、予約から1年以内に使用・予約継続の報告がない場合、予約領域を取り消す
。 予約が取り消された領域は、誰でも予約できる状態に戻る。 2-b. 予約の継続は、予約継続の希望があった日に予約日を更新する形で行う。割り当て領域は同一とする。 2-c. 過去のスイッチ・変数の割り当てと既存の予約は、10個ずつの区切りに分けて予約状況を管理する。予約の取り消しは、10個ずつの区切りで行う。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/498
499: 窯良 ◆UpI3.b7mNs [sage] 2025/05/13(火) 19:50:45.53 ID:QlAQcKn1 (代理実装の予約) 3-a. 代理実装のための割り当て予約が必要な場合、代理実装担当者が予約を行う。 3-b. 代理実装の担当が別のツクラーに移る場合、そのツクラーが割り当て予約を引き継ぐ。 (その他の領域の予約) 4-a. 戦闘アニメID、地形ID、コモンイベントID、変身No.、自販機商品IDの予約が必要な場合、 実際の利用より先に、ゲームの更新内容にダミーデータを含めることで疑似的に予約する。 4-b. 予約に使うダミーデータは、名前に予約者名と予約日時を含める。 予
約を行った場合、changelogに記載する。 4-c. 予約の取り消しは、2-a.と同様とする。 <ここまで> http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/499
500: ナビサエ ◆q0vE3xtNcY [sage] 2025/05/13(火) 21:15:44.50 ID:Xs4mrgCB AcceleratingWind氏用に マップ割り当て 386人目 3911〜3920 通行設定 258人目 2611~2620 を予約します 予約ルールの改訂についても賛成です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/500
501: 窯良 ◆UpI3.b7mNs [sage] 2025/05/13(火) 22:53:45.05 ID:QlAQcKn1 >>避難所4:652 qxyさんありがとうございます。ご指摘の内容をふまえ、改訂案2-a.を変更します。 2-a. 過去に予約された割り当てが、完全に未使用であり、予約から1年以内に使用・予約継続の報告がない場合、予約者に使用状況を確認する。 確認から1週間以内に割り当ての使用あるいは予約継続の宣言がない場合、予約領域を取り消す。 予約が取り消された領域は、誰でも予約できる状態に戻る。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/501
502: 窯良 ◆UpI3.b7mNs [sage] 2025/05/13(火) 22:57:28.93 ID:QlAQcKn1 2-a.を >>501 版で運用するとしても、1年経過時点で即日確認をとらないといけないわけではないと思っています。アクティブなツクラーが、他のツクラーの予約期限にいつも気付けるわけではないと思います。 ややファジーに確認開始の日が遅れても実運用上は問題ないと思いますが、確認開始から1週間以内に予約継続のための宣言を本スレあるいは避難所で行ってもらう、という形は全体が守るようにしたほうが良いと考えています。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/g
amedev/1709825054/502
503: やさこてん ◆I2ddwbiFvgwp [sage] 2025/05/14(水) 06:50:57.10 ID:viBjMxiw パッチ6上げました。Rat氏の更新分です。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/503
504: ナビサエ ◆q0vE3xtNcY [sage] 2025/05/15(木) 14:54:37.87 ID:t5dOI55U 今から走ります fluxide氏の代理実装です 3日以内にはアップする予定です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/504
505: ナビサエ ◆q0vE3xtNcY [sage] 2025/05/16(金) 20:08:57.68 ID:4i9atR1R ゆめ2っきver0.127fパッチ7 をアップロードしました https://drive.google.com/file/d/1e_ObtSJG69pRamWR-a2tVW-BylI6_Zob/view?usp=sharing Nadeko氏用に マップ割り当て 387人目 3921〜3930 マップ割り当て 388人目 3931〜3940 を予約します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/505
506: 窯良 ◆UpI3.b7mNs [sage] 2025/05/16(金) 20:15:35.74 ID:xWLQZ87p お疲れ様でした、今から走ります。今日中には上げます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/506
507: 窯良 ◆UpI3.b7mNs [sage] 2025/05/16(金) 22:19:40.86 ID:xWLQZ87p patch 8 あげました。https://uu.getuploader.com/yume2kki_A/download/811 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/507
508: ほらつき ◆77.J2NADSA [sage] 2025/05/18(日) 09:30:00.16 ID:3fQ6RW6a 今日から4〜5日ほど走ります 内容はPGray氏の代理実装です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/508
509: たきこみ ◆9T9Q4oR4eM [sage] 2025/05/20(火) 15:21:44.17 ID:ueVKXkdT ほらつき氏の次に走ります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/509
510: ナビサエ ◆q0vE3xtNcY [sage] 2025/05/21(水) 00:38:47.68 ID:+JaICNgw たきこみ氏の次に走ります fluxide氏の代理実装(マップ調整)です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/510
511: Rogdan ◆1S8AR7QbNM [sage] 2025/05/21(水) 01:45:09.51 ID:ZopLD1jd 初めまして、Rogdanと申します。 早速ですが、ナビサエ氏の後に走らせていただきます。 変数やスイッチは予約いたしません。 更新内容についてですが、三角岩世界とRTPの世界の接続を否門松氏の次回の更新まで一時的に切らせていただきます。 RTPの世界は、作者である否門松氏によると、現在制作中のマップとのことです。 また、事情により今後しばらく制作ができないともおっしゃっておりますので、 制作が再開され新たな更新があるまで、世界の接続を一時的に切る措置を
取らせていただき、 今後の更新でこの世界が完成された時に改めて作品の論評が正しく為されたらと良いと考えます。 それでは、よろしくお願い申し上げます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/511
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