ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 21部屋目 (699レス)
ゆめにっきっぽいゲームを作るスレ 21部屋目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
245: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/06(火) 01:34:03.65 ID:cf0Hzb5u 某氏は「〜氏の次に走ります」「〜氏お疲れ様です」の文言は入れないんだ? あっ、自分より能力低い連中と仲良しこよしする必要無いからか(笑) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/245
246: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/06(火) 09:37:26.28 ID:IPimu4Db 馴れ合ってたら馴れ合ってたで文句言うくせに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/246
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/06(火) 13:36:19.48 ID:/VxkXuFB >>245 死ねよガイジ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/247
248: ナビサエ ◆q0vE3xtNcY [sage] 2024/08/06(火) 15:17:57.70 ID:a+ZyChy3 Lysenthe氏用に マップ割り当て 335人目 3401〜3410 通行設定 227人目 2301~2310 変数割り当て 124人目 0861〜0880 (元418氏割り当て) を予約します それとスイッチも予約したいとのことだったのですが、現在割り当てが全て埋まってしまっているため、空き領域を確保する必要がありますね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/248
249: †Nightmare† ◆jsiu34dSrI [sage] 2024/08/08(木) 10:05:08.80 ID:M0Ni72GK ゆめ2っき ver0.124gをアップロードしました https://drive.google.com/file/d/1moQ39lGNK75WimMR8TILwJqSDbXiTUvh/view?usp=sharing http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/249
250: maptsuki ◆uj5QetvqtY [sage] 2024/08/08(木) 18:18:36.78 ID:kjzacGS6 お疲れ様です。maptsukiです。 †Nightmare†氏、バージョンアップお疲れ様でした。 それでは今から走ります。 パッチの予定で、明日か明後日にはアップロード予定です。 よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/250
251: maptsuki ◆uj5QetvqtY [sage] 2024/08/10(土) 21:28:06.72 ID:PVpCI0iB お疲れ様です。maptsukiです。 ver0.124gのパッチ1を、ゆめ2っき本体用うpろだAにアップしました。 よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/251
252: maptsuki ◆uj5QetvqtY [sage] 2024/08/10(土) 21:43:35.12 ID:PVpCI0iB 大変申し訳ありません。 先ほどアップしたパッチですが、ChipsetとPictureフォルダの中身が空だったかもしれません。 正しく入れて早急にアップロードしなおします。 よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/252
253: maptsuki ◆uj5QetvqtY [sage] 2024/08/10(土) 21:57:46.70 ID:PVpCI0iB ver0.124gパッチ1を再アップしました。 今度は正しくアップロードできているかと思いますので、よろしくお願いします。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/253
254: †Nightmare† ◆jsiu34dSrI [sage] 2024/08/11(日) 01:21:43.73 ID:O9OWm6zo maptsuki氏、更新お疲れ様でした。 宇和氏のあとに走ります。バグ修正+αの予定です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/254
255: 夢を彷徨う ◆d6wZtu2pT.6j [sage] 2024/08/11(日) 07:04:26.52 ID:zZw6Ludp maptsuki氏お疲れ様です。 それでは今から走ります。一週間以内には終わる予定です http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/255
256: ナビサエ ◆q0vE3xtNcY [sage] 2024/08/14(水) 13:48:01.86 ID:Ppxa7ioG 現在割り当てられているスイッチはすべての領域が埋まってしまったようです(ついでに変数も確保しておきたい) なので、更新が古い人かつ活動の確認できないツクラーさんの割り当てから、空き領域を確保したいと考えています。 具体的には HAL氏 (S:0321〜400) (V:0321~380) ぴぬ氏 (S:0921〜1000) (V:0921~980) Jekyle氏 (S:3221〜3300) (V:3241~3280) このツクラーさんの領域からスイッチ・変数の空きを確保できればなと考えています 意見、異議などあればお願いします http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/256
257: †Nightmare† ◆jsiu34dSrI [sage] 2024/08/14(水) 16:49:34.56 ID:6OMRfQtQ お疲れ様です。 都合により宇和氏と私の順番を入れ替えます。 入れ替え後は qxy氏 > 私(†Nightmare†) > 宇和氏 の順となります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/257
258: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/14(水) 23:12:44.10 ID:g0g31YZC スイッチ全部埋まったらもう更新できなくなるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/258
259: 名前は開発中のものです。 [] 2024/08/15(木) 05:06:40.79 ID:LdIInQJt スイッチと変数の無駄遣いじゃないの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/259
260: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2024/08/17(土) 21:21:51.05 ID:Z3QedvmP 蛇足かもしれませんが、おさらいを… 私が参加した頃は「マップ10個とスイッチ100個と変数100個(+a)のセット」でしか予約できませんでした 流石にコレは使いきれないツクラーさんが大半で、途中から「マップ10個だけ」「スイッチ10個だけ」「変数10個だけ」を予約できるようにルールが変わりました ただ、かつて100個貰った人の範囲は今もいくつかそのままなので、音沙汰ない方のカラッポな割り当てを使えないだろうか……というのが、>>256 になってるはずです 雑な言い方すると、昔のルールの都合で無駄遣いになってた領域を再利用したいなーって話です あと何故かよく聞くのですが、マップを作る上でスイッチや変数の割り当ては必須ではないです 便利スイッチ・便利変数という「別の場所に行くとリセットされるけど誰でも使える領域」が用意されているので、例えばFC迷宮の表示などは便利変数だけで動かせます なのでスイッチと変数を全部予約されて埋まっても更新はできます、ただFC迷宮で言うと「灰色の壁が消えた」などはそれ用のフラグが欲しいので、そういうギミックは作りにくくなります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/260
261: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2024/08/17(土) 21:26:31.86 ID:Z3QedvmP >>260 訂正 今は「マップ10個」「スイッチ20個」「変数20個」だった、これはしたり… うまいこと読み替えてもらえると助かります http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/261
262: kuraud ◆psB7u4PVzw [sage] 2024/08/17(土) 21:30:35.10 ID:Z3QedvmP >>261 ああっと今はどれも10個で正しいんだ、しょっぱいレス消費して申し訳ないです… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/262
263: 窯良 ◆UpI3.b7mNs [sage] 2024/08/18(日) 21:30:30.57 ID:kBhNgZET お疲れ様です。 別の話題なのですが、Lemniscate氏マップの利用規約についての修正をR4Rで発議します。 記載がやや長くなったので、提起内容は制作wikiの議論ページに記載しています。 何か意見がありましたら、基本的にはこちら本スレでいただければと思います。 (R4Rルールとして、質疑は必ず本スレで行うこととありますので) 本日より3週間後の9/8まで意見を募ります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/263
264: 夢を彷徨う ◆d6wZtu2pT.6j [sage] 2024/08/19(月) 00:54:48.16 ID:lhLN7RuE 予定より遅くなってすみません ver0.124gのパッチ2を、ゆめ2っき本体用うpろだAにアップしました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/264
265: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2024/08/19(月) 08:10:26.87 ID:v3ZmrOI7 今から走ります。3日以内には終わる予定です >>263 反対します。 工事中看板は単に作りかけという意志表示で置くものであって、先を作る必要性が生じるようなものとは思いません。 誰も今後作ることができないと言っても、Lemniscateさんの意思表示を書き換えてしまうのは、ちょっと行き過ぎではないかなと思いました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/265
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/08/19(月) 13:47:36.61 ID:ONTWfxh/ qxy氏がゆめ2っきのリーダーになればいいのに http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/266
267: 窯良 ◆UpI3.b7mNs [sage] 2024/08/19(月) 19:05:36.94 ID:27o99oRV >>265 ご意見ありがとうございます おっしゃるとおり、工事中看板があることで先を作らなければいけない必要性がいつも生じるようなものではないですね。同意できます。 提案後に考えていたこととして、 実際には守ることが困難あるいは不可能な条件を、編集可否の条件として記載しつづけていることに 自分が感じていた違和感の本体があったのかもしれないと思いました。 Lemniscate氏のマップ群の例ですと、新規のマップ接続を事実上受け付けない状態であるのなら、 マップの編集可否の一文としてははっきりとそう書いていたほうがよいのかもしれないと感じています。 とはいえ、この懸念だけでLemniscateさんの意思表示を書き換えてしまうのは、確かに乱暴ですね。 ここまで考えたうえの第二案としては、「氏との連絡は現在困難である」旨を【その他】欄に記載することが思いうかびました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/267
268: 窯良 ◆UpI3.b7mNs [sage] 2024/08/19(月) 19:06:21.33 ID:27o99oRV そして申し訳ございません、本旨を一旦止めてしまう内容になるのですが、 当R4Rを投稿したのちに、Lemniscate氏の現在の連絡先を第三者からご提供いただけました。 実際にその連絡先が使えるものなのかどうかは確認していないのですが、 これが使える場合は、議論の前提の「インターネットを通して氏に連絡を取ることができない状態」がそもそも間違いとなるので、R4Rを撤回する運びとなりそうです。 (今日時点では撤回せず、議論保留とさせてください) 差し支えがなければ、ご本人に直接、利用規約についての記載を変更あるいは追記(連絡先など)をするかどうか、現在のご意向をお尋ねしてみようと考えています。 急ぐ件ではありませんので、今週末にメッセージを送ろうかなと思っておりますゆえ、 それまでに何かお気づきの点がありましたらご連絡をいただけますと幸いです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/268
269: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2024/08/20(火) 00:33:49.24 ID:COwrDPP7 ゆめ2っき ver0.124g→0.124hのアップデートパッチをゆめ2っき本体用うpろだAにアップしました。 >>0111でお伝えしていた壁紙システムの改善(1)を実施しました。 変数等の移行が必要でしたので、バージョンアップして更新しました。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/269
270: †Nightmare† ◆jsiu34dSrI [sage] 2024/08/20(火) 17:22:50.90 ID:4nNdbMlS qxy氏、更新お疲れ様です。 今から3日ほど走ります。完了まで今しばらくお待ち下さい。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/270
271: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2024/08/20(火) 23:15:57.10 ID:COwrDPP7 前回更新のchangelogで少し紛らわしいところがあったので補足します。 CEV0099の編集で「ベンチなどに座ってるときエフェクト変更を実行できるように変更」と書きましたが、将来的にベンチでメニューを開いてエフェクト変更…みたいなものを実装するつもりは全くありません。 MAP0835などのベンチに座ってる間にエフェクト変更のイベントが実行する場合にバグが生じないように対応しただけです。 ですので、基本的にはほとんどプレイヤーには影響のない編集内容になります。(楽しむwikiの更新履歴に書いてあったので) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/271
272: qxy ◆TnRajQU.Lw [sage] 2024/08/23(金) 00:01:43.12 ID:VlyE85OZ 前回の更新内容にちょっとだけ修正したいところがあったので、宇和氏の次に走者予約します。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/272
273: †Nightmare† ◆jsiu34dSrI [sage] 2024/08/23(金) 22:56:57.61 ID:Cc21oFfy ゆめ2っき ver0.124h パッチ1 をアップしました。 遅くなってしまい申し訳ございません。 https://drive.google.com/file/d/1IxYLhxXuWqzXuTzGk74yTALdMHvW_CTT/view?usp=sharing http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/273
274: ナビサエ ◆q0vE3xtNcY [sage] 2024/08/25(日) 00:13:07.91 ID:08yHJFhd Holdery氏用に マップ割り当て 337人目 3421〜3430 通行設定 228人目 2311~2320 変数割り当て 126人目 1021〜1040 (元Y0M氏割り当て) を予約します http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1709825054/274
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 425 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.013s