【ドット絵】Aseprite 【2ドット目】 (452レス)
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320: 2024/09/01(日)14:12 ID:NrjPYIa1(3/3) AAS
ありがとうございます
確かに気が散るんですよね
librespriteってのがあったので、そっちも使ってみます
321
(1): 2024/09/02(月)06:30 ID:00FVcs8M(1) AAS
librespriteってuiのフォントは変えられないんですよね
322: 2024/09/04(水)10:50 ID:soEpt5r5(1) AAS
>>321
日本語対応してないのでこれはやめました
323: 2024/09/04(水)10:56 ID:QSJU5lsk(1) AAS
言うほどドット絵描くのに日本語要るかってーと要らんような
324: 2024/09/04(水)12:53 ID:58aQOUEF(1) AAS
顔文字使った時点で粘着荒らしと認識してスルーしたほうがいいよ
構うと質問責めする。
325: 2024/09/06(金)21:11 ID:mySXGX0o(1) AAS
retro defusionの拡張気になるけど高い
326: 2024/09/06(金)22:40 ID:Gf2R1jwo(1) AAS
SDでピクセルアート作れるようになれば万事解決やぞ
327: 2024/09/16(月)06:17 ID:y2TN/CvH(1) AAS
オートタイルの仕組みがさっぱりわからないのだが、教えてくれる人います?
328
(3): 2024/10/02(水)03:11 ID:ub6KIrII(1/3) AAS
外部リンク:store.steampowered.com
Smack_Studioの2つ目の動画、ドット絵を立体的になってるんだけど、
その機能取り込んでくれないかなぁ
329: 2024/10/02(水)08:21 ID:b3Z/SAVc(1/2) AAS
>>328
開けないが
330: 2024/10/02(水)10:31 ID:ub6KIrII(2/3) AAS
こっちはどうかな
動画リンク[YouTube]

331: 2024/10/02(水)11:56 ID:gQdeGDLP(1) AAS
あーこれね、買ってそのままだわ
アニメ出力できて自分の作品でも使っていいみたいに書いてあっていいなーとは思ったんだけど
332: 2024/10/02(水)18:09 ID:b3Z/SAVc(2/2) AAS
>>328
今になったら見られたけど、
これは加工の結果ドット絵じゃなくなってる
333
(1): 2024/10/02(水)19:16 ID:yauw81ku(1) AAS
ROMってたけど初めから普通に見れてましたよ😅
334: 2024/10/02(水)20:48 ID:ub6KIrII(3/3) AAS
アニメ出力できるのね。ありがとう買ってみる。
いっちにもいろいろエクステンションあるみたい
外部リンク:itch.io
色々出てるね、作業録画したり、パスに沿って移動したり、タグごとに吐き出したり,,,,
335: 2024/10/03(木)16:53 ID:5xnkztS5(1) AAS
>>333
だからなんだよ
その時はピクセルパーフェクトだったんか?
違うなら話を脱線させるだけの余計な話
336: 2024/10/03(木)19:52 ID:BNyqcJ0K(1) AAS
こんな仕組みかなって思うけど
岩みたいな身体だから成立するのかどうか
人間のグーだとどうなるんかな
337: 2024/10/07(月)14:39 ID:6pChtx/3(1/2) AAS
ピクパーは関係ないだろう、何怒ってんだ
338: 2024/10/07(月)17:17 ID:U4wDDeX/(1) AAS
ピクパーじゃないのにドット絵って言うのはどうなの
339
(1): 2024/10/07(月)18:33 ID:6pChtx/3(2/2) AAS
うーん。ドット絵の定義を聞かせてくれ。イエス・ノーで回答して
1 ドット絵をSpine等でボーン変形したものはドット絵ではない
2 ドット絵を3D空間に置いてズームしたらドット絵とは呼べない
3 3Dをピクセルフィルターで出力したものはドット絵ではない
4 フルカラーの2D絵を低解像度減色変換したものはドット絵ではない
5 筆圧をつかって描いたものはドット絵でない
340: 2024/10/07(月)18:57 ID:pp2mwvIh(1) AAS
>>328はすっげえ雑に言えば360度3D回転できる低解像度用Live2Dみたいなもんだろ
ドットの定義も糞もなくね?
341
(1): 2024/10/07(月)19:12 ID:ki9BBvJs(1) AAS
>>339
ドット打つ側からすれば2以外は定義的にノーという答えになるが
別にそれらを否定するつもりは全く無いね
ゲーム制作には大量の素材が必要なんだし新しい技術を使って楽できるなら別にいいんじゃないかと思うようになった
342: 2024/10/07(月)19:29 ID:ZSntLS0x(1) AAS
>>341
それはそれでいいけど別スレでやってくれよ
343: 2024/10/07(月)20:31 ID:BJ2LLAA4(1) AAS
これいいなとオレ様が思ったもののみがドット絵として認められるのである、がはは

くらいのスタンスでいいでしょ
344
(1): 2024/10/08(火)05:08 ID:45YW5NZR(1/4) AAS
それわかる。日本の職人が丁寧に作ったのがドット絵(表情あり、主線あり、アンチエイリアスあり、ディザあり)で、洋ゲーの手抜き(表情なし、主線なし、アンチエイリアスなし、ディザ無し)がピクセルアートって勝手におもってるが、異論は認める
345
(1): 2024/10/08(火)07:31 ID:csHYnkz8(1) AAS
>>344
何も知らないなら何も言わないほうが良いぞ
馬鹿がバレるから
346: 2024/10/08(火)08:37 ID:4Ebn3gVD(1) AAS
344の基準で考えるとファミコン時代のドット絵の大半がドット絵じゃなくなってしまう
347: 2024/10/08(火)09:06 ID:45YW5NZR(2/4) AAS
俺の考えてるドット絵はそう思うって話。異論は認めるってかいてんじゃん。
ファミコンのドットは描かないから含めてない。
346は10分でなんか録画してドット絵描いてみせてよ?
馬鹿よばわりする実力はどれほどか見てみたい
348: 2024/10/08(火)09:07 ID:45YW5NZR(3/4) AAS
ごめん345だった
349: 2024/10/08(火)09:31 ID:45YW5NZR(4/4) AAS
海外のインディのドットと日本のドットじゃスタイルが違うから、人から頼まれて描く時にピクセルアートスタイルとドット絵スタイルで区別して描き分けてるって話。
一緒の意味だから馬鹿と思ったのか・・スルーしてくれ
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