【ドット絵】Aseprite 【2ドット目】 (452レス)
【ドット絵】Aseprite 【2ドット目】 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/
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242: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/26(金) 06:29:38.31 ID:bGbZG64Q dlsiteとかも粛清されてVisaなどクレジットカード全部使えなくなったから、色々回避が必要だなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/242
243: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/29(月) 05:32:36.26 ID:+Yyz50tn 上げとくけどスレ立ちまくって無駄か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/243
244: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/29(月) 07:41:53.13 ID:ZrRVfwH2 上げるとスクリプトに巻き込まれやすくなるから下げて書き込みだけしておくのがベスト http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/244
245: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/06(月) 05:36:56.61 ID:czBG9xkP 広角パースのBGのピクセルアートを描く人がいて何年も尊敬してたんだけど 配信の動画を見たら背景をトレースしてた・・orz http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/245
246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/07(火) 18:10:01.31 ID:COAJGClP トレース元をどう用意したかによるかな トレースするにもパレットのセンスとか問われるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/246
247: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/13(月) 17:33:52.32 ID:9K559S5u トレースかどうかなんてその人の基礎画力を見たらわかる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/247
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/19(日) 12:01:21.14 ID:QkSHMig0 steamの更新?の時からスペースのハンドツール(Quick)がキーを離しても維持されるんだけどなんでだ 別の所をクリックすると元に戻るからカーソルの表示だけおかしいんだろうけどペン先が手のカーソルから変わらないから凄く作業しにくい steamで同じ症状に人いる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/248
249: 顔デカ🏺 [sage] 2024/05/19(日) 12:09:01.45 ID:+xwIHXTw うちもSteam版でv1.3.6だけど 特にそういう症状は無いね スペースキーを押している間だけカーソルが変わる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/249
250: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/19(日) 12:13:27.10 ID:QkSHMig0 あっこれ再現性わかった タイムラインの位置を左に配置したときだけこの症状が起こる 下表示や右表示だと起こらない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/250
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/05/19(日) 12:15:59.90 ID:QkSHMig0 >>249 教えてくれてありがとう とりあえず回避方法わかったからこれで行くよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/251
252: 顔デカ🏺 [sage] 2024/05/19(日) 12:44:51.36 ID:+xwIHXTw うちもタイムラインを左に置いたら同じ症状が出た タイムラインは常に下に置くか非表示だったからなぁ 右だと症状出ないってことはやっぱりバグなんかね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/252
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/23(日) 19:54:09.81 ID:zvgSJthc 終了までお早めに https://i.imgur.com/UsSEDKw.jpg http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/253
254: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/23(日) 20:30:54.30 ID:pI1+JXSk >>253 これならすぐにも貯まりそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/254
255: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/29(土) 02:32:14.26 ID:NnpAFOak AIのドット絵がバズって流れてきたけどAIなの隠して依頼募集しててモヤる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/255
256: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/29(土) 11:19:34.23 ID:sbEAGZp5 実際に発注受けてそれをこなせるなら別に良いと思う AI頼りの人は細かいリテイクを受けた時にちゃんと対応できるんだろうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/256
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/29(土) 15:45:20.47 ID:NnpAFOak >>256 企業がAIだと知らずに発注して炎上するケースが増えてるのに?AIを隠して仕事を受けるのってバイトテロみたいなもんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/257
258: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/29(土) 17:56:35.21 ID:agVOCNgi 子供向けにAIアートスクール流行ってるから、子供で練習しなくてもプロ並のすごい絵が描ける時代だよ https://aimatomesoku.com/?p=4675 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/258
259: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/29(土) 18:02:15.35 ID:8THDbyI2 >>258 流石にスレチ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/259
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/06/29(土) 18:36:45.86 ID:ngRhP6am NGワード AI http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/260
261: 名前は開発中のものです。 [] 2024/06/30(日) 02:46:42.52 ID:6Y6axQeE HexelとProMotionNGを買ってみたがAsepriteが便利すぎて無理だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/261
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/01(月) 15:34:57.63 ID:vFY8m7GK https://coloso.jp/products/gamegraphic-iloccorb9-jp 1/3キャンペーン価格¥5,049 アニメーションのノウハウだけ欲しいから悩むなぁ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/262
263: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/01(月) 16:15:52.70 ID:gT6FL5Oj >>262 面白そうだし受講してみようかな ドット絵アニメーション講座はYoutube上に沢山あるからわざわざ受講せんでも良いかもしれんけど 欧米スタイルが主だから、こういう日本や韓国のアニメ風のキャラの講座はありがたいかも http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/263
264: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/01(月) 16:28:51.52 ID:3agfRxLU >>262 ポートフォリオ見ろよ、絶対やめたほうがいいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/264
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/01(月) 16:59:47.76 ID:e34fx8JK 韓国のドット絵ってなんとなく異質な物を感じるから興味はある ダンジョンメーカーとか韓国だよね確か http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/265
266: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/01(月) 17:02:16.92 ID:vFY8m7GK いらないと感じるレベルの人は買わなくていいんじゃない 僕自身プログラムの合間にドット絵を独学で学んだから、もっと効率的な方法があるんじゃないかと思ってる。 ゲームアセットを作るうえで知らない知識があるなら一通り学びたい https://coloso.jp/products/pixelartist-malgoosix-jp こっちもいいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/266
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/03(水) 23:54:46.30 ID:qmq+tBzG 支払いをYenからKOREA$にしたら買えた。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/267
268: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/04(木) 11:16:41.25 ID:ufjTPRHB >>266 そっちの方がポートフォリオのアニメーションの動き雑でイマイチにみえる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/268
269: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/04(木) 13:34:17.28 ID:qAa7hh4M 266はフレーム少ないし絵もシンプルだし自作ゲームにこのくらい描ければOKって人用 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/269
270: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/04(木) 13:38:32.69 ID:SnPXk/Lw まずはピクセルロジック読んでみて それで足りないと思ったら講座受けたほうが良さそう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/270
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/04(木) 13:39:16.19 ID:wtE0b4Qu >>268 どっちもそんな変わらないけど後者のがいいと思うよ 262はベースを描いて各部位を動かしてるだけだから大きな動きになると不自然、この人の講座を見ても待機モーションみたいな動きが小さいやつしか描けないと思う 266はベースの他にも動きに合わせたポーズを描いてるから大きな動きのアニメーションは自然、その一方で小さい動きに関しては平面的にトリミングしてずらしてるだけだから雑に見える でも動きが滑らかなアニメーションも描けてるから雑なやつは見る人のレベルに合わせて落としてるんじゃないか(初歩的なサンプルみたいな) 待機モーションだけでいいなら262、それ以外のモーションが必要なら266にすれば http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708393674/271
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