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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド44 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド44 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/
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103: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 18:27:11.06 ID:FBMLmz2i >>93 買ったアセットとテンプレートで突破できると思っている内はUnityだろうがUEだろうが勝てない 雑魚、ワナビ、底辺、いくらでも呼び名はあるが、実態は道端に落ちている石ころと同じだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/103
107: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 18:37:29.81 ID:FBMLmz2i >>94 独創性はゲームデザインから生み出される そのゲームデザインはゲームメカニクスによって達成される 大半の開発者はお膳立てされたツールと決められたルートに沿って創造力を拘束した状態でしか デザイン→メカニクスを生み出せないのにUEを使って独創性が生み出しやすいと言えるだろうか C++の達人なら話は別だが、まさかブループリントと買ったテンプレートで突破できるとでも? 雑魚は消えるしかない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/107
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 18:54:40.50 ID:FBMLmz2i ま、消えていく雑魚と会話しても時間の無駄だな あと俺は忍者くんじゃねーよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/109
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/03(日) 19:46:20.45 ID:FBMLmz2i ぼくのUE馬鹿にされて悔しかったかな C++の達人なら別だと書いても悔しいってことはブループリントしか使えないのね、悔しいわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708316404/113
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