[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド44 (1002レス)
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593: 2024/03/24(日)18:47 ID:Xy4+nTmg(47/52) AAS
>>592
結果を出せば全て正となるんですよ、レス乞食でも…
てか、お前も含めUE信者は全員貧乏なのは間違いないと今日確信したwww
594
(1): 2024/03/24(日)18:49 ID:1thdQy0B(1) AAS
結果がコメントゼロ、レビューゼロ、RTゼロで草
595: 2024/03/24(日)18:50 ID:Xy4+nTmg(48/52) AAS
>>594
サゲサゲサゲサゲのUE信者の作品をこの前見たw
あれは生きていけないwww
596: 2024/03/24(日)18:52 ID:pY0eTpL1(1/4) AAS
忍者ソウル大爆死おめw
597: 2024/03/24(日)18:55 ID:Xy4+nTmg(49/52) AAS
正式リリースのくせにサゲサゲサゲサゲのUE信者の作品
もうセンスねーだろwww
598: 2024/03/24(日)18:57 ID:pY0eTpL1(2/4) AAS
気味の悪いオナニスト忍者きっしょ
599: 2024/03/24(日)18:57 ID:Xy4+nTmg(50/52) AAS
サゲサゲサゲサゲのUE信者の作品
小学生レベルでワロタwww
600
(1): 2024/03/24(日)19:00 ID:pY0eTpL1(3/4) AAS
統合失調症で現実と空想の境界すら分からないって面白すぎない?
601: 2024/03/24(日)19:01 ID:Xy4+nTmg(51/52) AAS
>>600
自己紹介乙w
602: 2024/03/24(日)19:04 ID:pY0eTpL1(4/4) AAS
いやいや忍者くんほど重症な糖質は久々だよ
上物って感じ
603: 2024/03/24(日)19:05 ID:Xy4+nTmg(52/52) AAS
さあ、晩飯食いに行くかなw
604: 2024/03/24(日)19:12 ID:xqNG3rK3(1) AAS
忍者ならポナルポの伝説を超えられそうだな
605: 2024/03/24(日)19:59 ID:jZVv3Buu(9/10) AAS
そういや忍者くん、6月ごろ会社辞めてゲーム制作するっていうて実家に引っ越しするって書いていたな。
その頃の書き込み探せば出てくると思う。
1本でも売り上げて会社辞めろってアドバイスされてたな。
606: 2024/03/24(日)20:09 ID:jZVv3Buu(10/10) AAS
大手が大人数で作るのを個人でつくってSteamに出すのは無謀と思うが作りたいゲームは人それぞれあるだろうし1年以上かけてるなら完成までやり続けて欲しいね。
腐らずがんばれ
607: 2024/03/24(日)22:12 ID:2MTlG3Cx(4/4) AAS
こいつ1日何回レスしてんの
てかずっと常駐してんのか?

これもはや、、、
608: 2024/03/25(月)07:02 ID:7ZRXsoYm(1) AAS
契約打ち切りで今月末まで暇なんでしょ。
609: 2024/03/25(月)14:27 ID:0DvEuJNi(1) AAS
GDC 2024で行われた「State of Unreal」UEFN関連の発表内容まとめ。
>また、Epic Gamesは『フォートナイト』の開発をUEFNとVerseに移行するといい、2025年末までにUEFNで開発された『フォートナイト』バトルロイヤルの最初のシーズンをリリースする予定としています。
外部リンク:gamemakers.jp
うおおおおとうとうキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!!!
610
(1): 2024/03/25(月)16:31 ID:IWhzzTGo(1) AAS
つまりUEFNでもフォートナイトが作れるって事か
意味あんのそれ?
611: 2024/03/25(月)16:44 ID:aYSsaG3K(1/2) AAS
>>610
意味無しだなw
メタヒューマン使ったら激重になってよけい遊んでくれる人減りそうw

結果眼中に無しw
612: 2024/03/25(月)20:28 ID:4D7NhGKI(1) AAS
verseはカスタムイベント作るくらいしか出来ないイメージだけど
もう大きな機能追加はないってことなのかな
613
(1): 2024/03/25(月)21:24 ID:4+mhINDt(1) AAS
verse碌なドキュメント無いじゃないか本当に流行ってるのか?
614: 2024/03/25(月)21:53 ID:aYSsaG3K(2/2) AAS
>>613
終わってるだろw
615: 2024/03/25(月)22:06 ID:qDKjPD0y(1) AAS
凄えwww
AAAゲームのフォトナ開発をVerseに移行するって事はVerseにはそれだけのポテンシャルがあるって事の証左やんww
今までC++という壁がプロゲームプログラマー未満の個人開発者の前に立ち塞がってたけどこれで一気にUnityからの移行が加速するんじゃね?
ただでさえUnityやらかしてUE5やGodotに流れてたみたいだし、Unityのホビイスト大軍団がくっぞwwww
616: 2024/03/25(月)23:15 ID:UG10lPFf(1) AAS

コイツの文見てるだけでキモいw
617
(2): 2024/03/26(火)01:30 ID:TfgqjCJ6(1) AAS
まずはブループリントでAAAゲーム作るポテンシャルを見せろよw
618: 2024/03/26(火)01:58 ID:zGKW61ZX(1) AAS
>>617
たぶん無理w
619: 2024/03/26(火)02:06 ID:NSX4Omo1(1) AAS
負け犬忍者またマッチポンプしてんのかよ
620: 2024/03/26(火)05:18 ID:JI2r9YgC(1) AAS
↓アンチに見せかけた忍者登場。はいどうぞ
621: 2024/03/26(火)12:43 ID:i8oxJnsa(1/2) AAS
トリプルウンコエンジン💩💩💩www
622: 2024/03/26(火)19:23 ID:dMaegkJz(1/5) AAS
>>617
UnityのビジュアルスクリプトでAAA作れるの?
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