[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド44 (1002レス)
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391: 2024/03/20(水)21:27 ID:OwWIC4lN(1) AAS
めいっぱいの祝福を君に〜🎵
392: 2024/03/20(水)22:09 ID:0LtFZUPQ(3/3) AAS
外部リンク:www.4gamer.net
どうなんやろ
393: 2024/03/20(水)23:44 ID:CGljmyie(1) AAS
サンプルがダセエところがUnityだな
なぜGigayaを継続しなかったのか
394(1): 2024/03/21(木)00:25 ID:GC8FezoG(1) AAS
ただのアセットおじさんの癖に忍者嘘吐いてたんだな
何も作れないアセットおじさんだっさ
395: 2024/03/21(木)11:44 ID:Vu2nhqyL(1/8) AAS
>>394
UE帽のことかw
だっさwww
396: 2024/03/21(木)12:13 ID:hMe4oM5t(1) AAS
アセット泥棒忍者くんチースwww
パクリエイター佐野研二郎忍者カッコ良過ぎじゃね?
397: 2024/03/21(木)12:21 ID:Vu2nhqyL(2/8) AAS
クソガキ早速反応www
398(1): 2024/03/21(木)16:43 ID:TusfqkMi(1/3) AAS
ブループリンターもアセットマンも仲良くしろよな
そのレベルでは全部できる上位開発者には勝てないんだから
399: 2024/03/21(木)16:44 ID:Vu2nhqyL(3/8) AAS
>>398
すまん俺アセットマンじゃないんだけど
400: 2024/03/21(木)18:34 ID:u6kIXYmI(1) AAS
アセット泥棒忍者図星反応乙www
パクリ常習犯ワロス
401: 2024/03/21(木)19:25 ID:eXojxYh/(1) AAS
UE5.4ヤバすぎワロタwww
402: 2024/03/21(木)20:37 ID:rKpjyTJB(1) AAS
スマートフォン版「Epic Games Store」のリリース決定。スマホ向け「フォートナイト」も配信再開か
外部リンク:www.moguravr.com
マジかこれwすっげww
403: 2024/03/21(木)20:50 ID:lkMjmj1A(1) AAS
スイッチでも動く位だからそれ程のことか?
404: 2024/03/21(木)20:51 ID:Vu2nhqyL(4/8) AAS
UEFN1億円で作成者募集してたやつは収益の報告一切ないよなw
うまくいってないんやろなw
405: 2024/03/21(木)21:10 ID:TusfqkMi(2/3) AAS
デザイナーが喜ぶツールではゲームは作れないと気付かない不自由な頭、
ウンコスパゲティプリンターとテンプレートしか使えない不自由な毎日の果てには
創造の翼無きまま「僕は空を飛べる!」と叫びながらビルから自殺ダイブする未来しか待っていない
406: 2024/03/21(木)21:10 ID:Vu2nhqyL(5/8) AAS
あれ~~UE房黙っちまったな?w
なんかほざけよ、面白ないからよ~~www
407(1): 2024/03/21(木)21:20 ID:pHZFvxwY(1/2) AAS
LEGOまで来たんか
UEFNのマルチメタバース化が止まらねえな
後から歴史を振り返るとUEFNがオープンメタバースの始まりだったとかなりそうw
408(1): 2024/03/21(木)21:29 ID:Vu2nhqyL(6/8) AAS
残念だがね~よwww
最初だけちょこっと餌まいてあとは学生たちも収益化できるようになったらマップクリエターウジャウジャで月5万稼げればいいとこだろwww
そんなこともわからんのかwww
409: 2024/03/21(木)21:33 ID:Vu2nhqyL(7/8) AAS
>>407
最終的に一般人に飽きられ残るのは数万円だけ小遣いもらえるマップクリエターだけで支えるフォートナイトの未来しか見えないwww
410: 2024/03/21(木)21:35 ID:Vu2nhqyL(8/8) AAS
ネズミ講の仕組みに似たとこがあるなwww
胡散臭さマックスwww
411: 2024/03/21(木)21:38 ID:xCAMmn+A(1) AAS
株価下がり続けてCEO退任前の水準に戻ってしまった
新CEOはレイオフしただけだし
ソシャゲもVRもピーク過ぎてしまったからゲームエンジン需要が伸びる事無いだろうしなあ
どうなる事やら
412: 2024/03/21(木)21:53 ID:TusfqkMi(3/3) AAS
UEはデザイナー向けのツールでゲームを作れない人達を呼び寄せるところまでは良い戦略だが
夢を見せた後にC++とスパゲティで屠殺場送りにする残虐性がある
Unityのマーケティング戦略は糞無能の称号に相応しいカスっぷりであるが
最初からノーコーダーに夢を見せていないだけに自殺者を最小に抑えているのだから良心的ではあるよ
413: 2024/03/21(木)22:05 ID:jWXAjIlf(1/2) AAS
ここUnityスレなんよ
UEの話したいなら他いけ
414: 2024/03/21(木)22:32 ID:x3mot7ax(1) AAS
きれいなゲームグルー
415(2): 2024/03/21(木)23:19 ID:pHZFvxwY(2/2) AAS
>>408
チャチャっと作って月5万とか副業としては美味しいな
Unityの個人ゲーム開発者の殆どは無収入みたいだし、コスパ糞高えじゃん
416(1): 2024/03/21(木)23:25 ID:Q0+Zulm4(1) AAS
シミュレーションとか映像制作はUnityとUEどっちが優勢なん?
そこらへんは生成AIという第三勢力もいるかもしれんけど
417: 2024/03/21(木)23:36 ID:jWXAjIlf(2/2) AAS
どっちでもよくね?
418: 2024/03/21(木)23:37 ID:SFhL20Lk(1) AAS
>>416
UE5が圧倒的に多いかな
特に映像はほほUE5一択って感じ
419: 2024/03/22(金)00:33 ID:fgOCKyi0(1/2) AAS
ステマうぜぇ
420: 2024/03/22(金)00:35 ID:fgOCKyi0(2/2) AAS
>>415
チャチャっと作ってがそもそも間違い
朝から晩まで遊ぶ時間削って月5万とかやろうな…たぶん
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