[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド44 (1002レス)
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245
(1): 2024/03/14(木)20:31 ID:a+IsAMNW(1/2) AAS
社会人で趣味でunityでゲーム完成した人いる?
時間の使い方とか
246: 2024/03/14(木)20:54 ID:9E782kTD(1) AAS
>>245
土日や夜中になりますね。創作は子供が寝ないと始まらないです。
247: 2024/03/14(木)21:03 ID:V+uQsYH4(2/3) AAS
ずっと作ってるだけのやつもいるあれはもう趣味の域だな
それで食っていきたい感じではないのかも
248: 2024/03/14(木)21:52 ID:QK7strur(2/2) AAS
週5勤務のサラリーマンだと完成させるのは大変
俺はフリーランスになってから完成までいけるようになった
使える時間と精神的余裕が違いすぎる
249
(1): 2024/03/14(木)22:40 ID:92T6U+9Q(1) AAS
今UnityをかじってゲームなんとかStarter Assetsゲームでゲーム作ってるんだが、
UI画面に今自分がいるエリア名を入れたい場合はエリア丸っとboxcoliderでisTriggerにして、
playerがいる間はUIにエリア名出すみたいな感じでコード打つんかな?
250: 2024/03/14(木)23:02 ID:a+IsAMNW(2/2) AAS
みんなありがとう、サラリーマンだとやっぱりゲーム作るの大変なんですね、子供がいると特に
251: 2024/03/14(木)23:30 ID:EBGZtjbW(2/2) AAS
>>249
とりあえずそれでいいんじゃね
252: 2024/03/14(木)23:54 ID:V+uQsYH4(3/3) AAS
大変だけどできないわけじゃないんだからええんちゃう?
フリーランスでもいつリリースすんだよお前ってのわんさかおるぞ
253: 2024/03/15(金)00:44 ID:fi1oeTFY(1/2) AAS
まぁ苦しんで完成させると喜びも大きいけど
趣味ならそこまで無理しないでいい
254: 2024/03/15(金)00:47 ID:zIfnmIlx(1/5) AAS
いるねそういう人。実家で暮らしてそう
255
(1): 2024/03/15(金)01:08 ID:hnFG+03/(1/3) AAS
>>243
余裕でできる
256: 2024/03/15(金)01:46 ID:zIfnmIlx(2/5) AAS
Unityの新しい動画でリアルな肌再現してるけど、Unityにそういうの求めてる人あまりいないんじゃないか。

>>255 余裕ならやってみせて
257
(1): 2024/03/15(金)06:11 ID:fEyRPjvE(1/2) AAS
ほらよ
動画リンク[YouTube]

258: 2024/03/15(金)06:15 ID:fEyRPjvE(2/2) AAS
手順メモ
外部リンク:note.com
259
(1): 2024/03/15(金)07:12 ID:zIfnmIlx(3/5) AAS
>>257
英語の動画じゃん。そんなに余裕でできるなら君がやってみせてって言ったんだが
260
(2): 2024/03/15(金)08:12 ID:I+uDj+ze(1/3) AAS
>>259
あの動画は君のかい?w
261
(1): 2024/03/15(金)08:13 ID:pWl/ES+l(1/3) AAS
Sakura Rabbitを目指したゴールがiCrone忍者おばさんな人だから、
いろんな意味で微細な違いが分からないガイジなんじゃね?
262: 2024/03/15(金)08:45 ID:hnFG+03/(2/3) AAS
>>260
それなw
UE厨はアホしかいない
263: 2024/03/15(金)08:45 ID:hnFG+03/(3/3) AAS
>>261
お前がね
264: 2024/03/15(金)09:07 ID:xzOmOBXO(1/2) AAS
目が腐ってるのは間違いないな
265
(1): 2024/03/15(金)09:20 ID:zIfnmIlx(4/5) AAS
>>260 動画を貼ったのは自分じゃないよ。
忍者くんにとってゲーム作りもレベルデザインもキャラクターモデリングも初心者レベルの段階で安易に余裕とか発言しないほうがいい。
266
(1): 2024/03/15(金)09:42 ID:pWl/ES+l(2/3) AAS
Sakura Rabbitと>234は同じくらいの品質orレベルなのは分かりそうなものだが
そこに到達できる人間は数万〜数十万人に1人くらいの難易度の様な気がするが

国内の専門学校だったら5年〜10年に1人のレベルに見えるけどな
267: 2024/03/15(金)09:48 ID:I+uDj+ze(2/3) AAS
>>265
紛らわしいわw
コテハンでもつけとけw
268: 2024/03/15(金)09:52 ID:I+uDj+ze(3/3) AAS
>>266
てかあの動画貼り付けた人はこんな綺麗にキャラクター作れる?って意味で言ったのか?w
こういうのもできる?だけじゃどういうの?どこの部分?って感じなんだがw
269
(1): 2024/03/15(金)10:29 ID:zIfnmIlx(5/5) AAS
忍者くんのはったり語録
地罰ぐらい楽勝見とけよー →一週間前に逃走。
学生の背景大賞作品ディス →足元に及びません。
プレイヤーモデリング →icroneいじってお茶を濁す。

まずやってからマウントとりなよ
270: 2024/03/15(金)10:54 ID:KLfA71GJ(1) AAS
unityのサポートの返事ってどのぐらいで来るの?
2週間とか書いてあったけど
271: 2024/03/15(金)11:11 ID:pWl/ES+l(3/3) AAS
忍者って脳筋だしノリが体育会系なんじゃね?
剣道で面を打たれ過ぎて脳が挫滅してパンチドランカーになってそう
272
(1): 2024/03/15(金)15:42 ID:9gbPhW/R(1) AAS
まだブループリンターが暴れているのか
スパゲティしか作れないやつは開発者ではないんだよ
273: 2024/03/15(金)16:05 ID:w9FiPBAp(1/2) AAS
>>272
やめたれw
274: 2024/03/15(金)20:12 ID:xzOmOBXO(2/2) AAS
お人形遊びはよそでやってくれ
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