[過去ログ]
【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
【軽量】godot engine【無料】 part3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
必死チェッカー(本家)
(べ)
自ID
レス栞
あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
303: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/25(木) 14:29:31.06 ID:ddMre8ET GDScriptでいいのか? Pythonっぽい言語仕様だけど実際はC++をスクリプトにしただけっぽいので Pythonで複数の値を返す時に使うTupleは使えないんだとよ 方法としては2つ、Arrayで返すかDictionaryで返す 以下はサンプルコードな ※RUNボタンで実行結果も確認できるぞ https://gd.tumeo.space/?KYDwLsB2AmDOAEA5A9tYAodBidAzArpAMbwDmwYA+gIYBOt1AnpQG7UA2+wAFAJQBc6eMPi0K+WpHgBtAIwAaeAHJAVgyA-BkASDEsUBmAHSyALAF1MOAsTIVK0AJZEwt5JDrM2nHgKEixYCVIBvJQBrYEZZJX4FZVDgACZI1U1tGNtbHUj9IwBfTAsSSjFqaEY+QW9hNlp4OmqAXisqWqZWDi4+CvgAB1pbSDBYblreTp6+sCH6aQAGY154LHhZUd7+ydo5OYX4dQ0V8fXpOK3FrMNOzqr4OxIG8iobx2dXVo8OkW7Vge4bkY+xtY3aQhMIRE5LfaA+zA2IJcG7SETIEhNIZcFndBAA http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/303
305: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/25(木) 16:12:28.75 ID:ddMre8ET マルチでもなんでも問題解決できりゃなんでもいいんだぞ あとTupleの話は出すべきじゃなかったな、忘れてくれ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/305
308: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/25(木) 17:42:32.62 ID:ddMre8ET >>306 一理ある。初心者は気を遣うことを覚えるより完成させることを優先しろ、オレの先輩の言葉 >>307 配列のIndexを返したいって話だから、Vec2はオーバーキルだと思うぞ。ぶっちゃけやってることは同じだしわかりやすい方でいいんだけどさ。This is KISS. http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/308
312: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/25(木) 21:13:31.21 ID:ddMre8ET おー、なるほどね! Vector2iって勝手にTrancateしてくれるんだな、勉強になったわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/312
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.029s