[過去ログ] 【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
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37: 2024/02/26(月)13:59 ID:Hx1+xlVG(1/3) AAS
型付けする変数としない変数って、混在してもいいんですかね?
補完をだしたい場合は混在させてる

>>35
そう、出来るみたい
そういうパズルゲーム作ろう
38: 2024/02/26(月)15:09 ID:Hx1+xlVG(2/3) AAS
スレが賑わっていて嬉しいナリね
39: 2024/02/26(月)17:14 ID:Hx1+xlVG(3/3) AAS
見た目から入る作り方もありだと思う
見た目がしょぼいとやる気がなくなるから
peglinパクる
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