[過去ログ] 【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
上下前次1-新
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
515: 2024/06/02(日)07:43 ID:noPZvNix(1) AAS
 >>502を4系へ移植した人がいてアセットライブラリに登録してた 
 検索手法はA*のみになるけどコードはスッキリ纏められていて元より判りやすい 
 外部リンク:github.com 
516: 2024/06/06(木)22:13 ID:utRJiFBz(1/7) AAS
 godotをダウンロードして解凍して起動したんだけど 
 下記のような状態で文字が読めないんだけどどうしたらいいですか? 
 画像リンク
 
 
 何度起動し直しても新しく解凍して起動してみてもダメでした… 
517: 2024/06/06(木)22:20 ID:wnYEzacM(1/13) AAS
 システムの国情報が読めてないんじゃと思われるんだけどセキュリティソフトを何か入れているかい? 
518: 2024/06/06(木)22:21 ID:wnYEzacM(2/13) AAS
 ダイアログは読めているからそうでもないか 
 フォントが読めてないか? 
519: 2024/06/06(木)22:23 ID:wnYEzacM(3/13) AAS
 とりあえずOSとGodotEngineのバージョンを教えてくれ 
520: 2024/06/06(木)22:24 ID:utRJiFBz(2/7) AAS
 セキュリティはなにも入れてないと思います… 
 公式から何度新しく再ダウンロードして解凍して起動してもこうなります 
 どうしても使いたいのですが直す方法はないでしょうか? 
521: 2024/06/06(木)22:28 ID:utRJiFBz(3/7) AAS
 OSはwin10で 
 公式からGodot_v4.2.2-stable_win64.exeというのをダウンロードしました 
522: 2024/06/06(木)22:31 ID:wnYEzacM(4/13) AAS
 CJKフォントを手動で入れるとどうかな? 
523: 2024/06/06(木)22:33 ID:wnYEzacM(5/13) AAS
 うろ覚えだけどこれで良かったと思う 
 外部リンク:fonts.google.com 
524(2): 2024/06/06(木)22:38 ID:MsUdmWax(1) AAS
 フォントっていうかアイコン画像も全部同じ形で欠けてるからGPU関連の相性とかバグな気がする 
525: 2024/06/06(木)22:39 ID:utRJiFBz(4/7) AAS
 そのフォントをダウンロードしてインストールしてみましたが 
 なにも変わりませんでした… 
 ちなみに試しに違うverを公式からダウンロードして解凍して起動してみたら 
 一瞬だけ普通に文字が表示されたのですがすぐまたこのバグった状態になってしまいました 
 どうしたらいいでしょうか 
 検索しても似たような症状の人が見つからず大変困っています 
526: 2024/06/06(木)22:42 ID:wnYEzacM(6/13) AAS
 コマンドラインの使い方は分かるかな? 
 GodotEngine実行ファイルのオプションに--rendering-driver opengl3を付けて実行してみて欲しい 
527: 2024/06/06(木)22:52 ID:utRJiFBz(5/7) AAS
 すいませんわかりません… 
 Godot_v4.2.2-stable_win64.exeを右クリして名前を変更で 
 後ろに--rendering-driver opengl3を付けるとかでしょうか? 
 どうやればいいか教えてくれますか? 
528: 2024/06/06(木)22:58 ID:wnYEzacM(7/13) AAS
 ファイルパスは環境に合わせて直してしい 
 スタートメニューを右クリックでポップアップメニューを出して「ファイル名を指定して実行」を選ぶ 
 開いたダイアログにcmdと書いてOKクリックまたはエンターキーを押す 
 開いたウインドウにGodotEngineのファイルをドラッグドロップする 
 ファイルパスが書き込まれるのでその後ろに半角スペースを空けて--rendering-driver opengl3を書き足してエンターキーを押す 
 ここまでだが判らなかったらまた聞いてくれ 
529: 2024/06/06(木)22:58 ID:wnYEzacM(8/13) AAS
 ごめん一番上の一行はコピペみすったので読まなくて良い 
530: 2024/06/06(木)23:03 ID:wnYEzacM(9/13) AAS
 やってる事の説明すると>>524の指摘でGPUの表示が変では無いかとの事なので 
 グラフィックドライバが古いバージョンを使用するオプションで起動させる 
531: 2024/06/06(木)23:05 ID:utRJiFBz(6/7) AAS
 画像リンク
 
 
 これで合ってますか? 
 エンターを押して起動したのですがやはり文字化けしています… 
 それともどこか間違ってしまったのでしょうか 
532: 2024/06/06(木)23:12 ID:wnYEzacM(10/13) AAS
 起動方法はあってる 
 グラフィックドライバーの対策は上手くいかなかったが一応ビデオカードの種類を教えてもらえるか? 
 パッと思い浮かぶ対策がこれだったのでネタが切れてる 
533: 2024/06/06(木)23:15 ID:njKI1zUR(1) AAS
 これがエディター起動した時の正常な状態だから 
 右上を一番上の英語[en]Englishにしてみてはどうですか 
 画像リンク
 
 
534: 2024/06/06(木)23:28 ID:utRJiFBz(7/7) AAS
 英語にして再起動してみましたが同じく文字化けしています 
 その後再度日本語に戻しましたがやはり駄目でした 
 ビデオカードというのは画像リンク
 これで合ってますか?
これで合ってますか? 
535: 2024/06/06(木)23:31 ID:wnYEzacM(11/13) AAS
 あってるよありがとう 
 hd520はvalkanに対応しているからオプションを付けて動かすとかはしなくてもよさそう 
536: 2024/06/06(木)23:45 ID:wnYEzacM(12/13) AAS
 言語と地域を米国にしてGodotEngineを起動しても日本語だった 
 以前の設定を保存していると判断して%APPDATA%\Godotフォルダを削除して起動すると英語になった 
 これを踏まえて言語と地域が日本語である事を確認し%APPDATA%\Godotフォルダを削除してから起動を試してみて欲しい 
 %APPDATA%はログインユーザーのフォルダ\AppData\Roamingの事 
537: 2024/06/06(木)23:49 ID:wnYEzacM(13/13) AAS
 あー俺が馬鹿すぎんな>>524の指摘を半端に解釈してた 
 日本語表示はできているんじゃん勝手にアラビア文字で表示されていると思い込んでた 
 この場合の対処はグラフィックドライバを最新に更新するだな 
538(1): 2024/06/07(金)00:11 ID:ASQ/joCf(1/2) AAS
 OS、.net、ドライバー全部更新してもダメなら 
 試しに3系にダウングレードして起動してみたらどうよ 
 それでも化けてたらエンジンのバグだろう(意訳、お手上げ) 
539: 2024/06/07(金)00:13 ID:xoBE91p2(1/18) AAS
 部分的なGPU機能の損傷って線もなくもない 
 お手上げには同意 
540: 2024/06/07(金)00:17 ID:08BznYPz(1/2) AAS
 デバイスマネージャーからグラフィックドライバを右クリして更新してみたのですが 
 すでに最新の状態になっていると表示されました 
 \AppData\Roaming\Godotを削除した所 
 ついに日本語で表示されたのですが一度アプリを落として起動し直すと 
 やはり同じく文字化け状態になってしましました… 
 もう一度フォルダを消すとまた日本語に戻りました 
 どうやら\AppData\Roaming\Godotのフォルダを削除すると 
 最初の1回目の起動だけ文字化けしないということが判明しました 
 最悪毎回\AppData\Roaming\Godotのフォルダを削除すれば使えるかなと思ったのですが 
 毎回起動時にこのフォルダを削除することによる弊害とかはありますでしょうか? 
 もしそこまでデメリットがないのであれば使う際は面倒ではありますが 
 毎回フォルダの削除をして起動するというやり方で使っていこうかなと思っているのですが 
541: 2024/06/07(金)00:21 ID:xoBE91p2(2/18) AAS
 Roming/Godotフォルダを削除した状態で先に言ったオプション付きの起動だとどうなる? 
542: 2024/06/07(金)00:23 ID:xoBE91p2(3/18) AAS
 Roming/Godotフォルダは設定や作業用の一時ファイルが保存されているから消すと新規状態になる 
 プロジェクトマネージャには開発中プロジェクトが表示されるのだが毎回インポートして登録する手間が発生する 
543: 2024/06/07(金)00:29 ID:xoBE91p2(4/18) AAS
 使えるか判らない状態で少し先走った話をするが 
 古いビデオカードを使用する場合はプロジェクト作成し開いた後に右上のレンダリング方法を互換性に切り替えるのをお勧めする 
544: 2024/06/07(金)00:35 ID:xoBE91p2(5/18) AAS
 >>538のあるがある程度やってみて駄目だったら4系ではなく3系を試すのもある 
 3系は今オプションを付けてもらっている状態相当な古いドライバで起動する 
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
あと 458 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ
ぬこの手 ぬこTOP 0.033s