[過去ログ] 【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
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506: 2024/05/31(金)08:08 ID:4yWwcAB7(3/4) AAS
 検証した結果、経路検索は4.2のHexagon配置だと正常な結果を返さなかった 
 なので4系で経路検索するなら自分で書くか4系Hexagon対応の経路検索処理を探す必要がある 
507:  警備員[Lv.6][新芽] 2024/05/31(金)08:12 ID:SsKYLC4D(2/2) AAS
 経路探索の考え方はオライリーの本を持ってるのでだいたい分かります 
 自分でコード書く必要がある部分で多少苦労するのは仕方がないですね 
508: 2024/05/31(金)10:21 ID:4yWwcAB7(4/4) AAS
 Hexagon対応できた 
 4角前提で近傍セルを取得している部分を6角に置き換え 
 3系から4系になって便利メソッドが増えているので意識して置き換えると元より処理が簡素化する 
509: 2024/05/31(金)14:43 ID:NDiAG37R(1) AAS
 経路探索に興味あったのので本買ったこれから勉強する 
510: 2024/06/01(土)06:24 ID:mgBVlV9i(1) AAS
 jrpgみたいなフォーマットでrpg作るならgodotではなくて、ウディタやツクール使う? 
 2,3日でサクッと何か作りたい感じ 
511: 2024/06/01(土)07:36 ID:PtbXjLTx(1) AAS
 BOTを使いなさい。何かは作れることでしょう 
512: 2024/06/01(土)17:05 ID:eWJoDqEq(1) AAS
 当たり前すぎて愚問だけど何使ってもお前に完成は無理だろ 
513: 2024/06/01(土)18:04 ID:g6KaVoZ3(1) AAS
 「算数が出来ないから東大目指すわ」(ドヤァ 
 毎回この展開笑う 
514: 2024/06/02(日)03:47 ID:en1AMkfj(1) AAS
 こういうテンプレ探せば 
 数日でも短編はできるんじゃない 
 ht 外部リンク:godotengine.org 
515: 2024/06/02(日)07:43 ID:noPZvNix(1) AAS
 >>502を4系へ移植した人がいてアセットライブラリに登録してた 
 検索手法はA*のみになるけどコードはスッキリ纏められていて元より判りやすい 
 外部リンク:github.com 
516: 2024/06/06(木)22:13 ID:utRJiFBz(1/7) AAS
 godotをダウンロードして解凍して起動したんだけど 
 下記のような状態で文字が読めないんだけどどうしたらいいですか? 
 画像リンク
 
 
 何度起動し直しても新しく解凍して起動してみてもダメでした… 
517: 2024/06/06(木)22:20 ID:wnYEzacM(1/13) AAS
 システムの国情報が読めてないんじゃと思われるんだけどセキュリティソフトを何か入れているかい? 
518: 2024/06/06(木)22:21 ID:wnYEzacM(2/13) AAS
 ダイアログは読めているからそうでもないか 
 フォントが読めてないか? 
519: 2024/06/06(木)22:23 ID:wnYEzacM(3/13) AAS
 とりあえずOSとGodotEngineのバージョンを教えてくれ 
520: 2024/06/06(木)22:24 ID:utRJiFBz(2/7) AAS
 セキュリティはなにも入れてないと思います… 
 公式から何度新しく再ダウンロードして解凍して起動してもこうなります 
 どうしても使いたいのですが直す方法はないでしょうか? 
521: 2024/06/06(木)22:28 ID:utRJiFBz(3/7) AAS
 OSはwin10で 
 公式からGodot_v4.2.2-stable_win64.exeというのをダウンロードしました 
522: 2024/06/06(木)22:31 ID:wnYEzacM(4/13) AAS
 CJKフォントを手動で入れるとどうかな? 
523: 2024/06/06(木)22:33 ID:wnYEzacM(5/13) AAS
 うろ覚えだけどこれで良かったと思う 
 外部リンク:fonts.google.com 
524(2): 2024/06/06(木)22:38 ID:MsUdmWax(1) AAS
 フォントっていうかアイコン画像も全部同じ形で欠けてるからGPU関連の相性とかバグな気がする 
525: 2024/06/06(木)22:39 ID:utRJiFBz(4/7) AAS
 そのフォントをダウンロードしてインストールしてみましたが 
 なにも変わりませんでした… 
 ちなみに試しに違うverを公式からダウンロードして解凍して起動してみたら 
 一瞬だけ普通に文字が表示されたのですがすぐまたこのバグった状態になってしまいました 
 どうしたらいいでしょうか 
 検索しても似たような症状の人が見つからず大変困っています 
526: 2024/06/06(木)22:42 ID:wnYEzacM(6/13) AAS
 コマンドラインの使い方は分かるかな? 
 GodotEngine実行ファイルのオプションに--rendering-driver opengl3を付けて実行してみて欲しい 
527: 2024/06/06(木)22:52 ID:utRJiFBz(5/7) AAS
 すいませんわかりません… 
 Godot_v4.2.2-stable_win64.exeを右クリして名前を変更で 
 後ろに--rendering-driver opengl3を付けるとかでしょうか? 
 どうやればいいか教えてくれますか? 
528: 2024/06/06(木)22:58 ID:wnYEzacM(7/13) AAS
 ファイルパスは環境に合わせて直してしい 
 スタートメニューを右クリックでポップアップメニューを出して「ファイル名を指定して実行」を選ぶ 
 開いたダイアログにcmdと書いてOKクリックまたはエンターキーを押す 
 開いたウインドウにGodotEngineのファイルをドラッグドロップする 
 ファイルパスが書き込まれるのでその後ろに半角スペースを空けて--rendering-driver opengl3を書き足してエンターキーを押す 
 ここまでだが判らなかったらまた聞いてくれ 
529: 2024/06/06(木)22:58 ID:wnYEzacM(8/13) AAS
 ごめん一番上の一行はコピペみすったので読まなくて良い 
530: 2024/06/06(木)23:03 ID:wnYEzacM(9/13) AAS
 やってる事の説明すると>>524の指摘でGPUの表示が変では無いかとの事なので 
 グラフィックドライバが古いバージョンを使用するオプションで起動させる 
531: 2024/06/06(木)23:05 ID:utRJiFBz(6/7) AAS
 画像リンク
 
 
 これで合ってますか? 
 エンターを押して起動したのですがやはり文字化けしています… 
 それともどこか間違ってしまったのでしょうか 
532: 2024/06/06(木)23:12 ID:wnYEzacM(10/13) AAS
 起動方法はあってる 
 グラフィックドライバーの対策は上手くいかなかったが一応ビデオカードの種類を教えてもらえるか? 
 パッと思い浮かぶ対策がこれだったのでネタが切れてる 
533: 2024/06/06(木)23:15 ID:njKI1zUR(1) AAS
 これがエディター起動した時の正常な状態だから 
 右上を一番上の英語[en]Englishにしてみてはどうですか 
 画像リンク
 
 
534: 2024/06/06(木)23:28 ID:utRJiFBz(7/7) AAS
 英語にして再起動してみましたが同じく文字化けしています 
 その後再度日本語に戻しましたがやはり駄目でした 
 ビデオカードというのは画像リンク
 これで合ってますか?
これで合ってますか? 
535: 2024/06/06(木)23:31 ID:wnYEzacM(11/13) AAS
 あってるよありがとう 
 hd520はvalkanに対応しているからオプションを付けて動かすとかはしなくてもよさそう 
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