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【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
【軽量】godot engine【無料】 part3 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/
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902: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/14(日) 09:47:03.73 ID:xNzgnRZV 存在しないものを壊すとは(哲学) モデレーターのいないコミュニティってどこもこんなもんだし、これでいいのよ 0点よりも上を期待すること自体が間違い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/902
903: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/14(日) 11:19:11.82 ID:uv6JVqi0 コテハンはよ もう糞の様な言い訳は聞き飽きたぜ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/903
904: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/14(日) 11:36:22.62 ID:wksunvJm 擁護もコテハンにするだけで一律NG出来るし二度と拝まなくて済む さよならバイバイ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/904
905: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/14(日) 11:42:15.96 ID:rNjSnA2Z こんなグダグダ続けるなら次スレはワッチョイ導入したら http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/905
906: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/14(日) 12:30:14.83 ID:+DeX8pl3 ワッチョイ無理 エラーで弾かれる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/906
907: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/14(日) 14:57:55.76 ID:v+cgLQ2e この板ワッチョイ無いって話じゃなかったか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/907
908: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/14(日) 15:32:31.12 ID:rNjSnA2Z ワッチョイ無い板なのか…それは失礼しました http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/908
909: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/14(日) 17:33:59.50 ID:jIWdC3DO かつてのゲーム製作雑談スレから追い出されたヲチガイジがここに居着いたのか ゲーム製作雑談スレでゲーム製作の雑談をしないように godotスレでもgodotの話はしない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/909
910: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/14(日) 18:06:48.16 ID:nGfM4fF5 顔文字と違って技術デモもベンチもやってる ソースコード乞食とはレベチ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/910
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/14(日) 18:14:44.01 ID:nJ2zqnIb 開発もコーディングも出来ない無能って顔文字以外にいたの? 誰それ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/911
912: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/14(日) 19:14:35.18 ID:tsGSfVzM ところでgodotぬいぐるみは買ったか? ビデオ通話で話のネタになるから買っとけよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/912
913: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/15(月) 02:36:29.14 ID:YLCBF+bN godotマスコットあんまかわいくないから買わない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/913
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/15(月) 10:16:00.37 ID:3W3GJ09H かわいくないってなんだよ これは野鳥対策で軒先とかにつるすやつだろ、ってじいちゃんが言ってた でも、1,256% Fundedは普通にしゅごい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/914
915: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/15(月) 10:54:45.55 ID:A9VKWnky だってかわいくしたらスイートベイビーが文句言ってくるし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/915
916: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/15(月) 11:10:45.15 ID:+spZYgjV スザンヌちゃんよりは全然かわいいと思うがUnityちゃんのビジュアルが強すぎるから仕方ないな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/916
917: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/16(火) 09:51:11.10 ID:nUueJ5Ql ゆるっとはじめるGodotのクラファン本が届いたぞー 素人だけどはじめます! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/917
918: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/16(火) 11:40:30.65 ID:dF9eL8Nv 沼にようこそ 俺もまだ学ぶ事が多すぎで途方に暮れてるけどお互い頑張るべ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/918
919: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/17(水) 21:36:39.93 ID:dctoWX8r テストプレイ>リモート>選択中ノード2Dのインスペクターのポジションをマウスドラッグ、で無理やり座標変更できますが、ドラッグの感度が小さすぎてなかなか思うように移動できないです。例えばx座標移動しようとすると0.001ずつ増加、増減してるような感じでしょうか。感度変える設定場所とかってありますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/919
920: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/18(木) 00:55:44.83 ID:yZVCWEbm 聞いたことないですね 直接数値入力、マウスドラッグで微調整するっていうフローで代替できないことなのですか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/920
921: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/18(木) 01:24:28.48 ID:cV/skFHU そうですか Unityの場合マウスドラッグでおおまかに移動、数値入力で微調整ってかんじでやってましたので 真逆の操作感になりますね まあ慣れるしかない感じですかね 回答ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/921
922: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/18(木) 10:20:18.14 ID:DcrgjTDQ godotまじ軽いのが正義 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/922
923: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/18(木) 16:24:52.17 ID:wdRmZaHV インスペクタのドラッグstep値が気になってgithubでソースコードをチラチラ見てみたけど全くわからんmain関数の場所すら見つけられなかった まずはビルドツールのSConsの予習が必要か でかいアプリケーションのソースリーディングてコツがわからなくていつも諦めちゃう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/923
924: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/18(木) 17:35:03.98 ID:YAhT6Oqw godotの最新verの4.2と古いverの4.0って出来る事とか結構内容違いますかね? 最新の4.2だとバグって使えなくて古い4.0だとバグらなくて使えるっぽいので もしそんなに4.2と4.0で出来る事違わないのであれば4.0使っていこうかなと思ってるんだけども http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/924
925: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/18(木) 19:29:57.25 ID:pep7fXZA 何がバグってるのか知らないけどもっと最新の4.3β3使ってみたら? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/925
926: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/18(木) 20:24:37.72 ID:DcrgjTDQ rpgツクールなしでrpgであっても、キャラのパラメータとかほとんどないrpgならいける? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/926
927: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/18(木) 20:54:36.44 ID:H0wYk4hf 4.2でバグってなんだろう気づかずに使ってるわ 扱いきれてないというのが正確かもだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/927
928: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/18(木) 23:47:36.27 ID:cLfzvnds >>926 機能の少ないRPGはRPGツクールでその機能を呼び出さなければいいだけなんだけど。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/928
929: 名前は開発中のものです。 [] 2024/07/19(金) 00:20:31.10 ID:iAQS2RBX どんな規模のRGPかしらないけど ツクールで機能を呼び出さない方法を調べるよりGODOTで自作したほうが早いかもしれんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/929
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/19(金) 00:26:56.54 ID:RI8QwDKl 924です 最新の4.3でもバグるんだなんか文字がぐちゃぐちゃってなってて全く読めない感じ だから古いのDLしてみたら普通に起動できたんで 4.2と4.0でそんなに変わらない感じかな? 3Dとか使う予定なくてノベルゲーなんで立ち絵のアニメーションとか出来たりできればいいんだが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/930
931: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/07/19(金) 01:04:05.73 ID:Bz8VCs46 >>930 少し前のおま環の人だっけ? とりあえず動くバージョンでサンプル動かしたほうがいいと思うよ 他のグラフィック関連のバグを抱えているかもしれないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1708131114/931
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