[過去ログ] 【軽量】godot engine【無料】 part3 (1002レス)
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512: 2024/06/01(土)17:05 ID:eWJoDqEq(1) AAS
当たり前すぎて愚問だけど何使ってもお前に完成は無理だろ
513: 2024/06/01(土)18:04 ID:g6KaVoZ3(1) AAS
「算数が出来ないから東大目指すわ」(ドヤァ
毎回この展開笑う
514: 2024/06/02(日)03:47 ID:en1AMkfj(1) AAS
こういうテンプレ探せば
数日でも短編はできるんじゃない
ht 外部リンク:godotengine.org
515: 2024/06/02(日)07:43 ID:noPZvNix(1) AAS
>>502を4系へ移植した人がいてアセットライブラリに登録してた
検索手法はA*のみになるけどコードはスッキリ纏められていて元より判りやすい
外部リンク:github.com
516: 2024/06/06(木)22:13 ID:utRJiFBz(1/7) AAS
godotをダウンロードして解凍して起動したんだけど
下記のような状態で文字が読めないんだけどどうしたらいいですか?
画像リンク

何度起動し直しても新しく解凍して起動してみてもダメでした…
517: 2024/06/06(木)22:20 ID:wnYEzacM(1/13) AAS
システムの国情報が読めてないんじゃと思われるんだけどセキュリティソフトを何か入れているかい?
518: 2024/06/06(木)22:21 ID:wnYEzacM(2/13) AAS
ダイアログは読めているからそうでもないか
フォントが読めてないか?
519: 2024/06/06(木)22:23 ID:wnYEzacM(3/13) AAS
とりあえずOSとGodotEngineのバージョンを教えてくれ
520: 2024/06/06(木)22:24 ID:utRJiFBz(2/7) AAS
セキュリティはなにも入れてないと思います…
公式から何度新しく再ダウンロードして解凍して起動してもこうなります
どうしても使いたいのですが直す方法はないでしょうか?
521: 2024/06/06(木)22:28 ID:utRJiFBz(3/7) AAS
OSはwin10で
公式からGodot_v4.2.2-stable_win64.exeというのをダウンロードしました
522: 2024/06/06(木)22:31 ID:wnYEzacM(4/13) AAS
CJKフォントを手動で入れるとどうかな?
523: 2024/06/06(木)22:33 ID:wnYEzacM(5/13) AAS
うろ覚えだけどこれで良かったと思う
外部リンク:fonts.google.com
524
(2): 2024/06/06(木)22:38 ID:MsUdmWax(1) AAS
フォントっていうかアイコン画像も全部同じ形で欠けてるからGPU関連の相性とかバグな気がする
525: 2024/06/06(木)22:39 ID:utRJiFBz(4/7) AAS
そのフォントをダウンロードしてインストールしてみましたが
なにも変わりませんでした…
ちなみに試しに違うverを公式からダウンロードして解凍して起動してみたら
一瞬だけ普通に文字が表示されたのですがすぐまたこのバグった状態になってしまいました
どうしたらいいでしょうか
検索しても似たような症状の人が見つからず大変困っています
526: 2024/06/06(木)22:42 ID:wnYEzacM(6/13) AAS
コマンドラインの使い方は分かるかな?
GodotEngine実行ファイルのオプションに--rendering-driver opengl3を付けて実行してみて欲しい
527: 2024/06/06(木)22:52 ID:utRJiFBz(5/7) AAS
すいませんわかりません…
Godot_v4.2.2-stable_win64.exeを右クリして名前を変更で
後ろに--rendering-driver opengl3を付けるとかでしょうか?
どうやればいいか教えてくれますか?
528: 2024/06/06(木)22:58 ID:wnYEzacM(7/13) AAS
ファイルパスは環境に合わせて直してしい
スタートメニューを右クリックでポップアップメニューを出して「ファイル名を指定して実行」を選ぶ
開いたダイアログにcmdと書いてOKクリックまたはエンターキーを押す
開いたウインドウにGodotEngineのファイルをドラッグドロップする
ファイルパスが書き込まれるのでその後ろに半角スペースを空けて--rendering-driver opengl3を書き足してエンターキーを押す
ここまでだが判らなかったらまた聞いてくれ
529: 2024/06/06(木)22:58 ID:wnYEzacM(8/13) AAS
ごめん一番上の一行はコピペみすったので読まなくて良い
530: 2024/06/06(木)23:03 ID:wnYEzacM(9/13) AAS
やってる事の説明すると>>524の指摘でGPUの表示が変では無いかとの事なので
グラフィックドライバが古いバージョンを使用するオプションで起動させる
531: 2024/06/06(木)23:05 ID:utRJiFBz(6/7) AAS
画像リンク

これで合ってますか?
エンターを押して起動したのですがやはり文字化けしています…
それともどこか間違ってしまったのでしょうか
532: 2024/06/06(木)23:12 ID:wnYEzacM(10/13) AAS
起動方法はあってる
グラフィックドライバーの対策は上手くいかなかったが一応ビデオカードの種類を教えてもらえるか?
パッと思い浮かぶ対策がこれだったのでネタが切れてる
533: 2024/06/06(木)23:15 ID:njKI1zUR(1) AAS
これがエディター起動した時の正常な状態だから
右上を一番上の英語[en]Englishにしてみてはどうですか
画像リンク

534: 2024/06/06(木)23:28 ID:utRJiFBz(7/7) AAS
英語にして再起動してみましたが同じく文字化けしています
その後再度日本語に戻しましたがやはり駄目でした
ビデオカードというのは画像リンク
これで合ってますか?
535: 2024/06/06(木)23:31 ID:wnYEzacM(11/13) AAS
あってるよありがとう
hd520はvalkanに対応しているからオプションを付けて動かすとかはしなくてもよさそう
536: 2024/06/06(木)23:45 ID:wnYEzacM(12/13) AAS
言語と地域を米国にしてGodotEngineを起動しても日本語だった
以前の設定を保存していると判断して%APPDATA%\Godotフォルダを削除して起動すると英語になった
これを踏まえて言語と地域が日本語である事を確認し%APPDATA%\Godotフォルダを削除してから起動を試してみて欲しい
%APPDATA%はログインユーザーのフォルダ\AppData\Roamingの事
537: 2024/06/06(木)23:49 ID:wnYEzacM(13/13) AAS
あー俺が馬鹿すぎんな>>524の指摘を半端に解釈してた
日本語表示はできているんじゃん勝手にアラビア文字で表示されていると思い込んでた
この場合の対処はグラフィックドライバを最新に更新するだな
538
(1): 2024/06/07(金)00:11 ID:ASQ/joCf(1/2) AAS
OS、.net、ドライバー全部更新してもダメなら
試しに3系にダウングレードして起動してみたらどうよ
それでも化けてたらエンジンのバグだろう(意訳、お手上げ)
539: 2024/06/07(金)00:13 ID:xoBE91p2(1/18) AAS
部分的なGPU機能の損傷って線もなくもない
お手上げには同意
540: 2024/06/07(金)00:17 ID:08BznYPz(1/2) AAS
デバイスマネージャーからグラフィックドライバを右クリして更新してみたのですが
すでに最新の状態になっていると表示されました
\AppData\Roaming\Godotを削除した所
ついに日本語で表示されたのですが一度アプリを落として起動し直すと
やはり同じく文字化け状態になってしましました…
もう一度フォルダを消すとまた日本語に戻りました
どうやら\AppData\Roaming\Godotのフォルダを削除すると
最初の1回目の起動だけ文字化けしないということが判明しました
最悪毎回\AppData\Roaming\Godotのフォルダを削除すれば使えるかなと思ったのですが
毎回起動時にこのフォルダを削除することによる弊害とかはありますでしょうか?
もしそこまでデメリットがないのであれば使う際は面倒ではありますが
毎回フォルダの削除をして起動するというやり方で使っていこうかなと思っているのですが
541: 2024/06/07(金)00:21 ID:xoBE91p2(2/18) AAS
Roming/Godotフォルダを削除した状態で先に言ったオプション付きの起動だとどうなる?
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