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【ゲームエンジン】Unityなんでも質問スレpart13 (1002レス)
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488
: 2024/02/19(月)10:28
ID:gyXUEXaO(1)
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488: [sage] 2024/02/19(月) 10:28:21.61 ID:gyXUEXaO みなさんクラス分けのコツというかざっくりこんな条件で設計段階で分けてるとかありますか? モノビヘイビア継承する必要がある手前、ある程度制限もうまれる中で自分なりのアーキテクチャ的なのあったら教えて下さい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704808845/488
みなさんクラス分けのコツというかざっくりこんな条件で設計段階で分けてるとかありますか? モノビヘイビア継承する必要がある手前ある程度制限もうまれる中で自分なりのアーキテクチャ的なのあったら教えて下さい
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