[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 (1002レス)
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848: 2024/03/04(月)18:54 ID:ICFBRoQB(2/2) AAS
しょせん制作する気のないイチャモンプレイヤーのたわごとでしかない
初見の相手に対する効率行動なんて誰も言ってないのに真性だよこいつ
849: 2024/03/04(月)19:16 ID:5emOvCNc(2/2) AAS
考え抜く部分と、勢いがすべての部分で分けてる
企画とストーリーは勢い、設計と実装は計算
850: 2024/03/04(月)19:16 ID:fb4y37pR(1) AAS
>>836>>844
調整は難しいけど、これももう「昔」の範囲かもしれないが、FF3のDSリメイクがそんな戦闘バランスだった。
火力重視で1ターン目に殲滅する方が被害が少ない感じ
851: 2024/03/04(月)21:24 ID:m16yzc+/(3/3) AAS
いや別にMPもTPも使わなきゃいいだけじゃん
MPを年齢にでもしときゃUIいじって消す必要もないしいくらでも使いようは有る
852: 2024/03/05(火)10:03 ID:inXSKfiq(1) AAS
年齢を消費して攻撃呪文を繰り出すゲームってのも
なかなか斬新だな
853: 2024/03/05(火)10:06 ID:SAx69g3z(1) AAS
斬新だけど
それは過去に誰かが思いついたけどゲームとして表現しても面白さに繋がらないから作らなかった系のアイデアだと思う
854: 2024/03/05(火)10:30 ID:P3ENFM+D(1) AAS
ゲームとしての面白さの話なんかしてたっけ?
855(1): 2024/03/05(火)10:32 ID:HMe/hx5S(1) AAS
ツクールなんてゲーム的に面白いものを目指すのも自分の好き勝手なものを作るのもプライド捨てて人気作をパクるのも自由なのに正解を決めつけようとしてどうするんだよ
856: 2024/03/05(火)10:59 ID:D8aTVpCb(1) AAS
>>855
多分だけど「正解を決めつけること」それ自体が目的で
その後どうするかなんて微塵も興味ないんだと思う
例えば昨日の攻撃と回復でMP分けろの人だって
自分でそんなゲーム作る気も無いし、誰かが作ったとしても遊ばない
正解はこれだ!って主張した時点で目的が完結してるから
857: 2024/03/05(火)11:55 ID:3PapS2L7(1) AAS
それをなんでわざわざツクールスレでやる必要があるんだ?
858: 2024/03/05(火)12:15 ID:BNvuJV8K(1) AAS
人の居ないスレじゃ構ってもらえないからだろ
859: 2024/03/05(火)14:11 ID:GRceIA7Z(1) AAS
MP使わないって話なのになんで年齢消費とかいい出してんだ
860: 2024/03/05(火)14:48 ID:C/TvI/I8(1) AAS
いや、そこあまり重要じゃない
861: 2024/03/05(火)16:12 ID:NrIznoki(1) AAS
彼にとっては重要な問題だったのだろう
862: 2024/03/05(火)19:42 ID:vmlcf25s(1) AAS
そこで童貞30年魔法使い設定でも流用すればいい
エロの誘惑に負けるとステータスが減っていくRPG
863: 2024/03/05(火)21:46 ID:XwEWMYIj(1) AAS
今昔物語になんかそんな話があったな
まああれは仙人だが
864: 2024/03/06(水)11:57 ID:HZAm3UnO(1) AAS
でもあんまり作り込んだゲームは見ただけでめんどくさくなってすぐやめるけどな
865: 2024/03/06(水)13:05 ID:H4xP4cam(1) AAS
作り込むとか言う以前に、まず完成させないとな
866: 2024/03/06(水)14:49 ID:bnB92yJA(1) AAS
とにかく最初から最後まで通しで遊べるものを完成させるのが優先だよな。バランスなんかガバでいいから
とりあえず完成させちゃえばバランス調整や肉付けはテストプレイで遊びながら進められる
核となるシステムだけは先にある程度形にしないといかんが
867: 2024/03/06(水)16:21 ID:vwi79Hj5(1) AAS
まあそうなんだけど、このスレだと
ストーリーが大枠ダー!システムなんて後回しダー!って
怒りだす人がいるからなぁ
868: 2024/03/06(水)16:50 ID:Xsv16hAh(1) AAS
みんな正解を決めつけたくて仕方がないんだよ
869(1): 2024/03/06(水)20:13 ID:nazzlkrA(1/3) AAS
システムを形にするのは一致してるはずだがクズはそうやって極論振りかざして対立煽るんだよな
870: 2024/03/06(水)20:44 ID:x55ls04o(1) AAS
誰も対立なんか煽ってないよ
みんなてんでバラバラに自分の考える正しいRPG像を押し付けあってるだけ
871: 2024/03/06(水)20:46 ID:1EWhNQQq(1) AAS
そうか?押し付けようとしてるガキと
その態度を馬鹿にしてる側がいるように見えるけどな
872: 2024/03/06(水)21:07 ID:G67I9boi(1) AAS
ストーリー大枠マンは他のツクラーをワナビーだ何だって
思い切り対立煽ってただろ
873: 2024/03/06(水)21:48 ID:nazzlkrA(2/3) AAS
今も続々と湧いて煽ってるのはいつもの単発だろ
ワナビ、老害、商業作品やら具体性のないレスばかりのテンプレ
874: 2024/03/06(水)21:51 ID:1vOfteVt(1/2) AAS
>>869
そうやって素直にクズが〜クズが〜って挑発に乗っかってくれるから
面白がって余計に対立を煽ってくるんだと思うよ
875: 2024/03/06(水)22:01 ID:1vnesrNZ(1) AAS
そもそも企業が気合い入れて作って豪華声優採用してるソシャゲでも会話シーンなんかなろうかよってくらい恥ずかしくなるから即スキップしててどんなストーリーなのか知らんまま遊んでる奴が過半数だしな
876: 2024/03/06(水)22:29 ID:1vOfteVt(2/2) AAS
本人がストーリー大枠にしてゲーム作ってますってだけなら
作り方は個人の自由だし別に構わないのよ
そこで、それ以外のやり方をワナビだなんだって煽ってくるから
要らん言い争いになる
877: 2024/03/06(水)23:01 ID:nazzlkrA(3/3) AAS
煽りは抜きにして作ってないツクラーばかりだしな実際
質問あっても反応するのはせいぜい数人、これが制作に関係ない雑談になると単発煽り込みで勢いマシマシ
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