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【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 (1002レス)
【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/
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511: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/08(木) 19:42:30.17 ID:Pogel+Kb マヌーサはほとんどのボスに使えたな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/511
512: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/09(金) 00:22:21.50 ID:EwYEDZY4 選択肢が他にもあれば全状態異常を50%防ぐリングを2つずつ装備してもいい 火力や耐久を捨てて耐性にしてるってだけだろ 選択肢がないなら意味ねーけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/512
513: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/09(金) 01:14:34.89 ID:XyQZS8WJ 世界樹の異常は敵味方とも激ヤバだけど マネージする手段は色々ある ゲームバランス考えるの基本的に、リスク無く完全対処が可能だと 誰でもその手段取るから、その要素を入れる価値がそもそも無くなる 状態異常システムの要諦は、あえて喰らいながら対処するという判断にも ゲーム的に有効な状況が用意できるかどうか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/513
514: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/09(金) 02:02:55.87 ID:VCmr7LHs DQとか攻撃力があがる最高のアクセサリつけても攻撃力+8とか舐めてる数字しか上がらないからつけるだけ無駄なんだよなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/514
515: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/09(金) 08:57:58.19 ID:Qhd/CE+5 そういうのは反面教師として 自分のゲームで改善していけば良いだけでは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/515
516: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/09(金) 11:28:13.49 ID:EwYEDZY4 星降る腕輪の前でも同じこといえんの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/516
517: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/09(金) 11:34:14.40 ID:TJWkKQVm 星降る腕輪も昔は素早さ2倍だったけど今は素早さ+100とかやん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/517
518: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/09(金) 11:36:38.35 ID:vlftnaT3 >>497 アナザーエデンなんかだと状態異常中に強化される装備があったりするけど (くらってる間は与えるダメージ何割増しとか) ふつうはウザいだけだよなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/518
519: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/09(金) 11:38:54.39 ID:vlftnaT3 >>515 FF5のバランスが神すぎる どんなジョブや攻撃方法も使いどころがあるようになってるから 毒無効です残念でしたーwww みたいなのがほとんど無い http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/519
520: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/09(金) 11:40:01.41 ID:vlftnaT3 敵一覧と通らない攻撃の表みたいなのが必要なんだよな そんなめんどくさいことしてられるかよってなる http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/520
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/09(金) 11:42:23.76 ID:jq2PWiss FFなんて調整がざるなだけやん 物理攻撃はすべて回避するけど魔法攻撃は食らってしまうっていう味方用の魔法をボスにかけてからデス使うだけで1発で倒せたりとかそんなのばかり http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/521
522: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/09(金) 11:49:22.83 ID:XyQZS8WJ 当時は1年ぐらいで作ってるからな 製作状況の想像が及ばないのはワナビっぽいぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/522
523: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/09(金) 11:53:02.47 ID:FdO5NSkm 今は何年もかけてクソゲー作るようになったからたいしたもんよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/523
524: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/09(金) 13:02:15.63 ID:BQYFCaZj プロでも平気で粗製乱造するからね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/524
525: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/09(金) 13:14:32.98 ID:CGP+7RDV ストーリーを大枠にしてバランス調整を蔑ろにしてるからそうなるのでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/525
526: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/09(金) 13:28:12.75 ID:D+ik6hic >>521 じゃあ抜け穴全て塞いで状態異常系無効です即死無効ですってなるとただのステータス勝負にしかならんしそれのどこが面白いんだっていう ただのクソゲー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/526
527: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/09(金) 13:51:45.92 ID:cnD3wIrC 誰かが言ってたけどプレイヤーは抜け穴探すのが楽しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/527
528: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/09(金) 14:12:39.97 ID:IEgpMZcL だから分かってる開発者はあえて抜け道を作っておいたりするんだよね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/528
529: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/09(金) 14:23:29.16 ID:GcOiSJNa 今はチェンソー1撃で死ぬラスボスとか出すと 調整がザルとか言われる時代なのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/529
530: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/09(金) 14:27:02.50 ID:EwYEDZY4 まあそれ狙ってやったわけじゃなくてただの設定ミスだから調整がザルと言われても仕方ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/530
531: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/09(金) 14:35:27.03 ID:FdO5NSkm ミスとザルは別モンだろ、言ってる奴がアホだわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/531
532: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/09(金) 17:14:07.36 ID:0fJsTuoF 遊ぶ側からすればどっちでも一緒 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/532
533: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/09(金) 17:29:55.66 ID:RztgyJ9b >>531 ほんとこれ 日本人じゃないんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/533
534: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/09(金) 18:10:38.62 ID:Yju0c/L0 ああ、だから「海外のゲームでは主人公は戦士だ!」とか 頻りに主張してたのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/534
535: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/09(金) 18:22:06.61 ID:0wj+lnyW まあまあ。 ここはもともと煽りあいの無駄なレスバを避けたくて分離したスレなようなもんだ 例の話題じゃなくても無駄に煽りあいはやめようじゃないか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/535
536: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/09(金) 18:27:29.46 ID:EG0CJV1d >>528 サガシリーズなんか抜け穴を利用した裏技があるのが当たり前みたいになってるからな ゲームって結局はオモチャだからね 楽しませたもの勝ち そしてエロゲーの場合はエロいもの勝ち http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/536
537: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/09(金) 18:44:44.36 ID:Y57xoYI7 エロゲ―はいつになったらプレイしてるウィンドウの横でエロ動画流すという 万能シーケンスブレイクを克服できますか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/537
538: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/02/09(金) 19:17:05.70 ID:VGRG9TDv ツクールでそういうの出来るんかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/538
539: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/09(金) 19:41:44.67 ID:0BjuGwfp 作者に広告収入とか入るのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/539
540: 名前は開発中のものです。 [] 2024/02/10(土) 13:00:22.21 ID:OlqOxv/b まあ結局FATEクローンになるわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1704766332/540
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