[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 (1002レス)
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339: 2024/01/22(月)22:57 ID:PmGPoHbZ(1) AAS
いや、だから戦闘中にデバフ喰らって敏捷性下がっても
行動順には影響ないんだって・・・
340: 2024/01/23(火)00:35 ID:aWMf+eKs(1) AAS
確認してみたけど、ウチの環境だと敏捷+999%のステート付与すると目に見えて行動回数増えた
砂川氏のタイムプログレス戦闘カスタムを調整して使ってる
341: 2024/01/23(火)02:12 ID:KGZGhqnj(1/2) AAS
発端はデフォ仕様の話じゃね
342: 2024/01/23(火)04:39 ID:7Yqs3Nr9(1) AAS
デフォだと開幕スピードアップスキル使っても次のターンに入らないとそれが反映されないとかあったけどプラグインで速度変更したらそのターン内で即行動順が反映されるのはあった気がする
343: 2024/01/23(火)07:16 ID:1JpZnayC(1/4) AAS
錬成システムが完成しねぇ
1つ1つのアイコンや変数の変更を延々とやってるんだけど
みんなこういうの地道でやってる?
344: 2024/01/23(火)10:05 ID:7c4DD9ys(1) AAS
コピペ使わんの?
345: 2024/01/23(火)13:50 ID:9MQ4P6o6(1) AAS
どんなシステムかわからん
346: 2024/01/23(火)16:46 ID:KGZGhqnj(2/2) AAS
錬成系はアイテムの種類ばかり多くしてもプレイヤーはほぼ無視する作者オナニーに陥りやすいから注意
まずは必要最低限だけ実装して作品そのものを完成させる、完成させたらブラッシュアップしてバージョン上げる
錬成に限らないけども
347: 2024/01/23(火)17:44 ID:IEp1dNPr(1/2) AAS
コピペしても変えるところが結構多くてね
アイコンとか必要素材とか所持数の変数とか
ここを抜ければ後はストーリーだけだから気合で乗りきりたい
348(1): 2024/01/23(火)17:49 ID:9B4Sh5UJ(1) AAS
で、結局その錬成システムとやらは
どんなシステムやねん?
349: 2024/01/23(火)17:51 ID:IEp1dNPr(2/2) AAS
>>348
素材使って武器とか回復薬作るやつ
モンハンやアトリエみたいな感じ
350: 2024/01/23(火)18:17 ID:wo8rP88t(1/2) AAS
イベントで作ってるんか
そんなプラグインやまほどありそうだが
351: 2024/01/23(火)20:10 ID:AD5F1JdI(1) AAS
イベントコマンドで作るとすると地道にやるしかなさげかなぁ
352: 2024/01/23(火)20:27 ID:hSposKDP(1) AAS
あるけど好みのタイプじゃなくてさ
→武器→剣→属性って感じのツリー式?にしたかった
労力考えると妥協しとけば良かったわ
353: 2024/01/23(火)21:20 ID:wo8rP88t(2/2) AAS
自作なんてクソUIにしかならんぞ
354: 2024/01/23(火)22:07 ID:1JpZnayC(2/4) AAS
そんな事言ったら何も作れんからなぁ
100点とは言えないが見やすさとテンポは満足してる
面白さは知らんけど
355(1): 2024/01/23(火)22:56 ID:4fiKKjJC(1) AAS
凝った作りにするならプラグイン一択
デフォで四苦八苦しても、プレイヤーとは関係ない
自己満足の領域にしかならないから
356(1): 2024/01/23(火)23:08 ID:O7QE17mG(1/2) AAS
ぶっちゃけスキルツリーや合成なんてプラグイン使うよりも専用マップに飛ばした方が綺麗に作れるわ
357: 2024/01/23(火)23:08 ID:5ZmTMhyy(1/5) AAS
質問です
ツクールのウィンドウって、画像ファイルの「Window」を参照してますよね?
それのメッセージ枠と斜線?の縞を消したくて、edgeというソフトで消しました(画像右上の枠と左下の斜め線を消した)
そうすると不透明度がいじれなくなってしまいました(システム2の高度な設定からいじるやつ)
これはしょうがないですか?不透明度弄りたい時どうしたらいいですか?
358(1): 2024/01/23(火)23:12 ID:O7QE17mG(2/2) AAS
不透明度いじれるソフトで画像を編集すりゃいいだろアホか
359: 2024/01/23(火)23:14 ID:5ZmTMhyy(2/5) AAS
なんのソフト使ったらいいですか?
360(1): 2024/01/23(火)23:16 ID:jrvkJ8/N(1) AAS
しらねーよボケ
AIにでも聞けよ(笑)
361: 2024/01/23(火)23:18 ID:5ZmTMhyy(3/5) AAS
透明度いじるのって画像の左上?
362(1): 2024/01/23(火)23:30 ID:1JpZnayC(3/4) AAS
>>355
プラグインはタイプ毎に纏められない一覧タイプしか見あたらなくて
わかりにくいから自作したんだけどもしかしてお勧めとかある?
>>356
専用マップ移行ってキャラをカーソル・イベントをアイコンにする感じであってる?
363(1): 2024/01/23(火)23:34 ID:5ZmTMhyy(4/5) AAS
あっできたわ
364(1): 2024/01/23(火)23:34 ID:5ZmTMhyy(5/5) AAS
>>358
>>360
なんでそんな荒んでんの?AIに脳破壊されたの?
365: 2024/01/23(火)23:37 ID:1JpZnayC(4/4) AAS
>>363
edgeで出来るのか
昔使ってみら透明度弄れなかった記憶あるわ
366: 2024/01/24(水)00:57 ID:vbvv44Xg(1) AAS
>>364
煽りなんか相手にすんな喜ぶから
367: 2024/01/24(水)06:14 ID:UOork52f(1) AAS
>>362
別にプラグインたって「それを作っている人の自作」なわけだから「自作UI=おかしくなる」ってわけじゃないよ
あまり気にしなさんな
368: 2024/01/25(木)10:19 ID:6vw+LLek(1) AAS
タイムプログレスバトルの敏捷性低いキャラ置物化問題
じゃあ、敏捷性の高いキャラの攻撃力を下げればバランス取れるかって言ったら
それはそれで「ほとんど戦力にならないのに
コマンド入力ばかりしつこく要求してくるウザいキャラ」が完成するので
難しいところだな
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