[過去ログ] 【AI禁止】RPGツクールMZ_29作目 (1002レス)
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230: 2024/01/17(水)09:28 ID:RUMbmfqk(1) AAS
ばれてます
231: 2024/01/17(水)09:34 ID:BTTtGDmV(1) AAS
日本の戦士は戦うことしか出来ない脳筋キャラで海外は戦う以外にみんなをまとめ上げるパリピなのね
232: 2024/01/17(水)09:41 ID:NTsUmlrX(2/3) AAS
海外作品でもリーダーの役割を割り振られたようなキャラでなければ戦士も基本は戦うだけだぞ
それとリーダーキャラもパリピとは限らない
普段は無駄口叩かず寡黙だけど実戦になれば指示出しするタイプもいる
233: 2024/01/17(水)09:58 ID:412uPlvO(1) AAS
男キャラはまだ良いけど洋ゲーのポリコレだかに配慮した
ゴリラマッチョヒロインだけはどうにも受け付けない
234: 2024/01/17(水)11:39 ID:dgf2Raqi(1/3) AAS
ポリコレモード用のグラフィックを別途用意するか
名前も変えてほうれい線バリバリおばはん顔の16歳にして
235: 2024/01/17(水)12:08 ID:zE5JYf+2(1) AAS
そこで誰も「海外作品にも美少女ヒロインのゲームがあるよ」とか言えないのが
現実の悲しいところよな
236: 2024/01/17(水)12:25 ID:NTsUmlrX(3/3) AAS
海外でもインディーで探せば美少女出てくるゲームはある
237
(1): 2024/01/17(水)12:32 ID:CA0KnHQ9(1) AAS
キャラはAIでよくね?
で、脱衣AIで脱がす
外部リンク:undress.app
238: 2024/01/17(水)13:36 ID:+Ve7ANqA(1) AAS
>>237
そう思うなら勝手にすりゃいいだろボケ
239: 2024/01/17(水)13:47 ID:0EoBJSJB(1) AAS
こっちはAI禁止だから向こうに行け
240: 2024/01/17(水)13:54 ID:En+rmyyx(1) AAS
怒ってはいけません
触れていい空気怒っていい空気が作られてスレが荒れます
スルーするか冷静に誘導しましょう
241: 2024/01/17(水)14:17 ID:40z876bd(1) AAS
実際問題「海外のゲームでは戦士が主人公やってる!」って言われても
「だから何?」って話でしかないんだよね
じゃあ、錬金術師の女の子が素材集めてアイテム合成するようなゲーム作る場合でも
いちいちイケメンのカリスマ戦士を登場させて
リーダーシップを発揮してテキパキ指示出すようなゲームにしなきゃならんの?
242: 2024/01/17(水)15:09 ID:zbyERsTk(1) AAS
脳死で何でもかんでも主人公を戦士にすりゃいいってわけでもないやろ
243
(1): 2024/01/17(水)15:41 ID:geOpd7BJ(1) AAS
学力高い奴が必ずしも運動音痴ってわけではないってだけ

斧戦士がビュンビュン動いて命中率100%でもいいんやで
244: 2024/01/17(水)16:03 ID:ELjoGp1o(1/2) AAS
久々に覗いたらスレが分裂してて草
AIの話題とかうんざりで見なくなってたから良い判断かと

ツクール(公式)が提供する素材に関する話題なら分かるけど、それ以外の素材についてはスレチだと思ってたわ
「ツクールで使うから」なんてデカい解釈で話しをするから荒れるんだし
開発で使用する素材は別スレでやればいいじゃんよってね
ツクール(公式やツール、プラグイン中心)の話しがしたいだけであって、素材の調達方法とか聞いてもいない開発スタンス(自分語り)なんか興味ないし、いい加減雑談スレでやってくれってうんざりしてたわ
245: 2024/01/17(水)16:06 ID:8ZvxGuvo(1) AAS
まあ大体そんな認識
ぶっちゃけAIでゲーム制作やら絵描きやらが必要なくなる!って言ってる馬鹿が1人以上いて、そいつがわがままでスレ立て直前で無理矢理テンプレ曲げてAIありが正当なスレとして分裂させた
そんな馬鹿に付き合いたくない人はわざわざここに移動してあげてる
246: 2024/01/17(水)16:34 ID:FlTFsCf0(1) AAS
その人ツクールに関する具体的な技術には一切言及してない時点でお察し
ツクラーかどうかも怪しい
247: 2024/01/17(水)17:22 ID:ELjoGp1o(2/2) AAS
なるほどね
ここの人達の大人の対応に感謝です
しばらくはこっちを見て楽しむようにするよ
スレ分裂の経緯とか教えてくれてサンクス!
248: 2024/01/17(水)17:43 ID:m0LHU1YO(1) AAS
>>243
なんかパーティメンバーが全員、欠点なし長所だけの
似たり寄ったりな性能になりそうだな
249: 2024/01/17(水)18:25 ID:dgf2Raqi(2/3) AAS
主人公やメインキャラをどうするかは作りたいゲームの内容にもよるかと
誰も脳死で戦士にしてるわけではないと思うし
250: 2024/01/17(水)18:54 ID:ihhQ2EDQ(1/2) AAS
日本以外の国を雑にひとまとめに括って
海外とか言って語っちゃう出羽の守の言葉なんて真に受けちゃ駄目だよ
251: 2024/01/17(水)20:19 ID:ihhQ2EDQ(2/2) AAS
主人公が戦士ばかりというのは意地悪な見方をすれば
シナリオアイデアの引き出しが少な過ぎるからとも言える
その気になれば魔法使いや盗賊を主人公にしたって
面白い作品はいくらでも作れるはずだよ
252: 2024/01/17(水)21:07 ID:YpgjOrjh(1) AAS
俺みたく魔法斧術士や近接特化弓使い、堕天使盗賊とか
いろんな職業混ぜちゃえ
253: 2024/01/17(水)21:15 ID:dgf2Raqi(3/3) AAS
DQ1は素手でもクリアできたな
254: 2024/01/17(水)21:38 ID:sTHfwC1K(1) AAS
魔法使いや盗賊なんか主人公にして面白いゲームが作れるわけないだろ
ごちゃごちゃ言い訳してないで戦士が主人公のゲーム作れよ
255: 2024/01/17(水)21:57 ID:e0elokfG(1/2) AAS
短編RPG作ろうとしたけどエタった
どういう出来でも作り上げる人すごすぎだろ・・・
256: 2024/01/17(水)22:05 ID:VSDHvt9U(2/2) AAS
始めの頃は誰でもそうだから心配しなくていい
ただ、経験上無理やりでも終わらせないと放置グセがついてしまうので、今のやつを何でもいいから終わらせた方がいい。
それまでのストーリーを無視していきなりラスボスが現れ「実は1回攻撃されただけで死ぬぞー」で一撃で倒しておわり!だとしても、ネタゲーとして完結はする。
最後に主人公に「前振りなんだったんだよ!」とか「ネタゲーだったのかよ!?」とか突っ込ませれば形にはなる。
自分の作りたかったゲームではないのは間違いないが、少なくとも完成させた作者の一人になれる。(公開はお勧めしないが)
人によるとは思うけど、こういったのを積み重ねていくのもマイナスにはならないよ。
257: 2024/01/17(水)22:11 ID:e0elokfG(2/2) AAS
ありがとうw
やはり超短編でも起承転結や序破急を意識して完成を重ねていくべきだね
258: 2024/01/17(水)23:21 ID:1elhFrTX(1) AAS
ストーリーの中の一つのイベントを作るつもりでやるのもいい
よくある「困った村人から依頼を受けてダンジョンに向かう」的なやつな

頼まれごと(起)、情報収集や準備(承)、ダンジョン踏破(転)、報告(結)

転が弱いと感じるならダンジョンで得た手掛かりによって実は依頼主が黒幕と判明とかにすればおk
パーツを作っておけばいずれ大きな作品を手掛ける時にも切り貼りできる
259: 2024/01/18(木)07:18 ID:m0C8TvZu(1) AAS
ツクールMZのアップデートver.1.8に不具合あるみたいな話聞いたんだけど
1.7から上げないほうが良いのかな?
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