[過去ログ] RPGツクールMZ_27作目 (1002レス)
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760: 2024/01/03(水)11:17 ID:JFZrBMjM(2/3) AAS
バックアップ、マジ大事
これは実際自分がなってみないと分かりにくいかもしれない
761
(1): 2024/01/03(水)11:52 ID:7b6Mliqf(1/3) AAS
外付けだけもやめとけ
必ずクラウドに1個置いておけよ
762: 2024/01/03(水)13:59 ID:/L9wT7Jw(1) AAS
>>758
再インストールすればいいだけじゃないの?
763
(1): 2024/01/03(水)14:05 ID:tbVTlxs8(1) AAS
ツクール持ってないのに技術的な話やウンチクを見たくてここにいる俺は変態だろうか。もちろん技術的な話の大半は理解できない
764: 2024/01/03(水)14:25 ID:5jYZmBEI(1) AAS
技術的な話?
サキュバス・ホモ・ファミコン・アンチ絵師・雑魚キラーしかないでしょこのスレ
765: 2024/01/03(水)14:37 ID:g8hXyIEs(1) AAS
例えばよく言われるメモリリークの話とかかな。
766: 2024/01/03(水)14:47 ID:Es8Mf1gS(1) AAS
俺がこのスレに来たばかりの頃は属性や二刀流の話題で荒れてた記憶がある
767: 2024/01/03(水)14:50 ID:gamQc6xe(1) AAS
別にこのスレに限った話じゃないけど否定だけする人が少人数でも目立ってるだけでまともな意見は多いよ
そういう書き込みに反応すると話題がそっちに移っちゃうからスルーした方が良い
否定するだけで対案出さない人とまともな話し合いになるはずもなく、小学生みたいな罵り合いに発展するのを度々見かける。
768: 2024/01/03(水)15:27 ID:JFZrBMjM(3/3) AAS
それができてれば苦労はない
これは永遠の課題
769: 2024/01/03(水)16:01 ID:dCNaEnXu(1) AAS
プラグインの質問をするとサンプル付きで回答してくれる人が2~3人はいる
770: 2024/01/03(水)17:47 ID:wMjVeCsO(1/3) AAS
そんなに優しくないよ
せいぜい俺にできるのは質問に答えてやるぐらいだ
771: 2024/01/03(水)17:54 ID:W0/OMcqF(1/2) AAS
だいたいこういう言い合いしちゃうのって、

・作らない評論家(買わずにtorrentで落としてプレイしまくり)
・駄作を作り続けてプロ気取り
・昔、3流ゲームメーカーでスーファミのRPG作ってたオッサン

こういう連中だからな
スルーして建設的な会話をしたほうがいい
772: 2024/01/03(水)18:20 ID:cwBXAMzo(1/2) AAS
と、クズが煽っております
773: 2024/01/03(水)18:22 ID:znNFZR0e(1) AAS
>>761
やめなよ。。。
774: 2024/01/03(水)18:43 ID:wMjVeCsO(2/3) AAS
今の時代にTorrentはないわ
お前自身もまたおっさんである
775: 2024/01/03(水)19:18 ID:7b6Mliqf(2/3) AAS
興味ないね
776
(1): 2024/01/03(水)19:33 ID:ZPPlR9ZX(1) AAS
>>763
ユーザーが売上や開発インタビューとか見たい人が一定数見るのと同じじゃね
まあ俺は、バックアップの話題が何を解決したくての時点で理解不可能なので飛ばしてるわ
777: 2024/01/03(水)19:37 ID:L1ZJPuLA(1) AAS
知識マウント荒らししたいけど
ツクールのこと知らないんだろ
778: 2024/01/03(水)20:50 ID:cwBXAMzo(2/2) AAS
>>776
あれは何か起きてもバックアップあれば大丈夫以外のことは言ってない
トリガーになったのが素材導入云々というだけで他の誰もそんな話してないしな
以前デバッグツールの押し付けがやたら強かった奴と同じ匂いがする
779: 2024/01/03(水)21:07 ID:wMjVeCsO(3/3) AAS
デバッグツールなんて内容見て分からないなら要らんよ
ログ見て手取り足取りお世話してくれる先生でもいるなら別だが
780: 2024/01/03(水)23:38 ID:2vWuAzmV(1) AAS
ツクールにデバッグツールなんてあるの?
F12のデベロッパーツールのことか?
781
(1): 2024/01/03(水)23:39 ID:W0/OMcqF(2/2) AAS
Newツクールってもうかよって思ったけど
発売が来年と考えればそろそろ頃合いなのか?
MVのプラグインそのまま流用できるといいな
782: 2024/01/03(水)23:58 ID:7b6Mliqf(3/3) AAS
Switchのやつちゃうんか
783: 2024/01/04(木)00:49 ID:JI5zXafZ(1) AAS
2000のゲームをMZにコンバートしてそのまま動かすツールとか作ったほうが需要ありそう
784: 2024/01/04(木)01:39 ID:iTr+9uOb(1) AAS
まともなシューティングゲームツクール出してくれんかなあ…
785: 2024/01/04(木)01:49 ID:2yNWzBtL(1) AAS
アクションゲームツクールを
786: 2024/01/04(木)02:00 ID:3x4FQL/1(1) AAS
シューティングゲームツクールだと
SteamにあるSHMUP Creatorっていうのが評価高い
既存のSTGっぽいのならこれでほぼできそう
日本語非対応なとこが問題か
787: 2024/01/04(木)02:08 ID:094ie5em(1) AAS
斜面のことじゃねーの、ツクール上だと地味に当たり判定設定するのめんどくさいやつ
788: 2024/01/04(木)02:31 ID:1qYcVMKC(1) AAS
SpriteクラスがPixijsの転用だから表示系はほぼ作り直しになるができなくはないと思う
確か連携できるようなつくりになってたと思うし
789: 2024/01/04(木)03:31 ID:zOnoZIg0(1) AAS
>>749
ありがとう、大規模な改変したことないから0からのスタートになるがやってみるわ。とりあえずSpriteから見てけばいい感じ?
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