[過去ログ] RPG Maker Unite 総合スレ_4 (1002レス)
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712: 2024/06/30(日)14:59 ID:7onBkwT2(1) AAS
>>711
グロ
713: あぼーん [あぼーん] AAS
あぼーん
714: あぼーん [あぼーん] AAS
あぼーん
715: あぼーん [あぼーん] AAS
あぼーん
716: 2024/06/30(日)19:50 ID:5corzlKP(1) AAS
たった5.5円のために個人情報売るバカいねーよちったあ考えろ必死なねずみ講野郎(^^

ボッキング!(^^
717: 2024/06/30(日)19:57 ID:AJhFFien(1) AAS
本当に必死すぎて草よな
718: あぼーん [あぼーん] AAS
あぼーん
719: あぼーん [あぼーん] AAS
あぼーん
720: 2024/07/05(金)09:58 ID:KvMzxD2V(1) AAS
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10日間連続チェックインだけで5000P貰えます。
721: 2024/07/05(金)15:52 ID:GAkpiiSL(1) AAS
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10日連続チェックインだけで5000P貰えます
722: あぼーん [あぼーん] AAS
あぼーん
723: 2024/07/05(金)19:48 ID:as40aqzo(1) AAS
ねずみ講チンパンが上からいくらとられたらここまで必死になれるか予想しよう(提案)(^^
多分7万くらいとられてると思うんでふけど(^^
724: 2024/07/05(金)21:55 ID:0b1f3ECw(1) AAS
そういう人のやることだから所詮はそんなもんよ
725: 2024/07/06(土)11:45 ID:J+Acfyg6(1/2) AAS
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すぐに2500P+2500P手に入ります
726: 2024/07/06(土)11:51 ID:1zvbs/Xa(1) AAS
すごい共有NG効いてるわ
かってにあぼーんになってる
727: 2024/07/06(土)11:58 ID:J+Acfyg6(2/2) AAS
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すぐに2500P+2500P手に入ります。
728: あぼーん [あぼーん] AAS
あぼーん
729: 2024/07/06(土)14:02 ID:OV2T06+c(1) AAS
あぼーんになってるのは普通に5ch運営から削除されたからだと思いまんこ(^^
ねずみ講詐欺師殿(^^
つい最近カドカワが派手にやらかしたのに簡単に個人情報売れまふぇんよ(^^
たった5円で(^^
730: 2024/07/06(土)20:45 ID:SlW6n3Wv(1) AAS
ボットがサルの浅知恵なのほんまに草
生きづらいんか
731: 2024/07/16(火)06:36 ID:sRxvOnE0(1/2) AAS
スクリプト荒らしが出る前から過疎気味だったけど拍車掛かったように通夜なのどうにかしてほしい
732: 2024/07/16(火)07:59 ID:pb7zvv+w(1) AAS
もう葬儀済みだぞ
733: 2024/07/16(火)09:23 ID:sRxvOnE0(2/2) AAS
ゆないとは まいそうされます
734: 2024/07/16(火)19:00 ID:j+S91uRJ(1) AAS
ACTION GAME MAKERがGodot Engine採用するって、これは次のrpgツクールもunity忘れる伏線なのかな?
735: 2024/07/16(火)21:10 ID:lgJ/OhK2(1) AAS
タイルを幾重にも重ねて完成させた一枚絵マップを、上下左右斜め方向も接ぎ合わせて常に主人公を中心に「縦3マップ、横3マップ」の状態でメモリに常駐させるようにする。
主人公が移動し続けてマップの端まで行って次のマップへと移動するたび不必要になったマップを解放し、必要になったマップを新たに読み込む。

理論上こうすることで、作成した一枚絵マップを上下左右に継ぎ合わせつつ、広大なマップを無限大に拡大させることって出来ないのかなー

一枚絵マップはMZ基準で64×64がベースとし
それを主人公を中心にして、常に縦横3×3マップの計9マップ状態でメモリ上に展開させるシステム
736: 2024/07/16(火)21:54 ID:Vp5niEV+(1) AAS
マップ処理をいじるより遠景処理をいじればできそうな感じがするな。
中身を見てないので責任ある発言ではないが。
737: 2024/07/17(水)06:42 ID:JDOd5mHT(1/2) AAS
Godotに乗り換えてファイル構成も改善するなら買う
738: 2024/07/17(水)09:17 ID:PL9O5tMy(1) AAS
他ツールエンジンに乗っかったものを買うなら
最初からその他ツールに手を出せとuniteで学ばなかったのか?
739: 2024/07/17(水)09:27 ID:yyeVk2WD(1) AAS
お客様1人ゲット!!
740
(1): 2024/07/17(水)10:56 ID:JDOd5mHT(2/2) AAS
UNITEの問題は下記の通りだから、Godotに変えれば予算と作り手次第でワンチャンある

・発売された段階でやれて当たり前のことがやれず、実質アーリーアクセス版だった
・重い
・ファイル構成に問題がある
741
(1): 2024/07/17(水)11:17 ID:I+B2+uxK(1) AAS
外部リンク:www.4gamer.net

大型アップデートが来るらしいぞ
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