[過去ログ] RPG Maker Unite 総合スレ_4 (1002レス)
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663: 2024/06/08(土)01:43 ID:l17+iinS(1) AAS
MZの方が生産性も高いしな
664: 2024/06/08(土)08:34 ID:OITFAX/W(1) AAS
セール時でも高いけど
今買うならMZにするといいよ
665: あぼーん [あぼーん] AAS
あぼーん
666: 2024/06/14(金)11:49 ID:QqOI+lug(1) AAS
久しぶりにあぼん見た
667: あぼーん [あぼーん] AAS
あぼーん
668: 2024/06/16(日)19:40 ID:UpT32swZ(1) AAS
dlsiteで安くなってたから買ったぞ!触るのツクールxp以来だからインスコに手間取ったわ…
669: 2024/06/17(月)05:38 ID:zYBMSuSa(1) AAS
dlsiteは扱ってないだろ
670: 2024/06/17(月)08:09 ID:JFLP7yzm(1) AAS
じゃああいつは何を買ったんだ?
671: 2024/06/17(月)08:14 ID:Zqdw3Stw(1) AAS
3日前から取扱い始まってるっぽいな

販売日:2024年06月14日 0時
672: 2024/06/17(月)08:33 ID:2tLy0nnz(1) AAS
成る程、でも買えるのはepicのパスだから別途epicアカウントが必要で、
更にunityパスも必要と

なんだよこれ、下請けとか孫請けみたいか利権構造か何かかよ
673: 2024/06/17(月)11:09 ID:OBwt5wyQ(1/4) AAS
ほんまにepicgameって何や?ユニティも聞いたことはあるけど何や?だったからインスコで死にかけたわ。mzにしとけばよかったと少し後悔してる
674: 2024/06/17(月)11:15 ID:OBwt5wyQ(2/4) AAS
unitystoreだと110ドルだから16000円か?dlsiteで7000円ちょい(クーポン併用)mzはいくらか知らんけど、安く買えたってことで我慢するわ
675: 2024/06/17(月)12:33 ID:+pMZMgUw(1/2) AAS
uniteってmzに比べてそんなにスマホアプラ化しやすいの?
676
(1): 2024/06/17(月)13:20 ID:OBwt5wyQ(3/4) AAS
スマホアプリ用に買ったからすぐ試したけど
出力する前にプラットフォームを選択するんやが、pc以外に変えるとプロジェクト自体に何か変換が走る。
時間かかる。

その後パッケージ名とかアイコンとか必要なの入れて出力、これも時間かかる。

サンプルゲームで30分以上かかるから長編だと死ぬかも

てかプロジェクトに変換かかるのが怖すぎる。バックアップ必須や(サイズも数ギガ使う)
677: 2024/06/17(月)14:03 ID:WwcDrYU+(1) AAS
さっそく地獄を味わってるな
678: 2024/06/17(月)14:13 ID:+pMZMgUw(2/2) AAS
>>676
えぇ…

アプリ化しやすいとはいったい…
679: 2024/06/17(月)16:31 ID:Lvud9Ets(1) AAS
ponappとかいう人のuniteで作った3DダンジョンハクスラゲーのPC版を買ったけど結構面白かった
iPhoneアプリ版も出てるがそっちはなんか評価低いな
680: 2024/06/17(月)16:33 ID:P7keEux7(1) AAS
これを使うメリット
公式から「今日のツクラーさん」として挙げてもらえる

これだけだぞ
681
(1): 2024/06/17(月)17:17 ID:w4Jhdosx(1) AAS
uniteはunityだからアプリ化しやすいって言ってるだけでは?それならunityで最初から作ったほうが良い気がするけど。
682
(1): 2024/06/17(月)17:25 ID:OBwt5wyQ(4/4) AAS
わいもハクスラ買ってやったけど二作目の方途中でフリーズしてやめた。
683: 2024/06/17(月)22:53 ID:+2/j4ZB8(1) AAS
>>681
rpgツクールで一番ビルドしやすいとか公式になかったかな
684
(2): 2024/06/18(火)11:16 ID:nBpQDtIy(1) AAS
Unityエディターで
スマートフォン環境へネイティブ出力!って書いてある。
ゲームの作りやすさは2000とSteam2003とmzとmv>超えられない壁>uniteを除いたほかのツクール>超えられない壁>uniteこんな感じ。
685: 2024/06/18(火)11:26 ID:Jg4Mqrus(1) AAS
>>684
スマホ向けにビルドしやすいならunite買おうかと思ってたけど、MZで頑張るか…
686: 2024/06/18(火)11:45 ID:kHWqGUe9(1) AAS
mzあるならmzでいいと思う
687
(1): 2024/06/18(火)12:19 ID:nTuV7ym6(1) AAS
ていうかmvmzはフォルダ内のhtmlからブラウザでゲーム起動出来るはずだから
変な事しなければどんなプラットフォームでもいけるじゃないの?知らんけど

>>684
2000は駄目だもう
右辺左辺の概念がないから仮変数に値をコピーしてそれを計算して他に用いるとか
とにかく他ではやらなくていいような事で工数が増えすぎる
688: 2024/06/19(水)09:04 ID:jeT2KFs8(1) AAS
>>687
mzブラウザで起動したら画面小さいけど、これは出力前にいじったらなんとかなるのかな
689: 2024/06/19(水)15:05 ID:/je+s5BA(1/2) AAS
3分前に公式ロングpv出たぞ
動画リンク[YouTube]


めっちゃタイミングよく見つけて自分でも驚いた
690: 2024/06/19(水)15:08 ID:P6bI7kBd(1) AAS
これで購入意欲爆上がりデスね
691: 2024/06/19(水)15:37 ID:9/jraE8Q(1) AAS
アウトラインエディターはおってなった、ちょっと使ってみたい気はする
692: 2024/06/19(水)16:36 ID:or53AK/F(1) AAS
BGMさんがFF意識しすぎでは
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