[過去ログ] RPG Maker Unite 総合スレ_4 (1002レス)
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616: 2024/04/17(水)21:15 ID:KRDisTUk(2/2) AAS
まあ、ある程度セール見越しての値段なんじゃね。
617: 2024/04/19(金)11:11 ID:UaeGAcbX(1) AAS
Uniteは神の英知だから
わからないならWITHが良いよ
618: 2024/04/19(金)11:21 ID:9HZsx+/i(1) AAS
神の叡智があるならUnityとC#で作るだろ
619: 2024/04/19(金)11:42 ID:xEW9E8RJ(1/2) AAS
いやぁ~ん えいち~
620: 2024/04/19(金)11:58 ID:VF0/MIrV(1/2) AAS
えいちのあとには あいがある
621: 2024/04/19(金)12:01 ID:xEW9E8RJ(2/2) AAS
エッチ 愛 JK
622: 2024/04/19(金)12:14 ID:VF0/MIrV(2/2) AAS
負けたわ
623: 2024/04/23(火)13:41 ID:UwxmTRvm(1) AAS
プレイヤー移動禁止のアドオン作ってる人まだいないな
ゲーム完成までに作ってる人がどーしてもいなければ自分で作るけど
624: 2024/04/23(火)19:20 ID:C9Tjn8OT(1) AAS
カスタム移動でプレイヤー動作を繰り返す完了までウェイト。
その中に向き下を向く固定を入れる。
このイベントで固定はできる。
625: 2024/04/24(水)17:53 ID:hbOoMIp3(1) AAS
どうもありがとう
確かにその方法で動きは止まったけどカスタム移動のループから抜けるには場所移動で別にマップに移動するしか
方法が見つからなかったからやっぱいよいよになったらスイッチのON・OFFで動き止めるの自分で作ってみるね

でもこの機能MVだかMZだかのプラグインでもあったみたいだしいずれ誰か作るだろうな
626: 2024/04/24(水)20:03 ID:KiW1/f4f(1) AAS
コモンイベントに停止と名前をつける。
カスタム移動プレイヤー動作を繰り返す。
ウェイト1フレーム。
イベント内容をこれにする。
もう一つ解除と名前をつける。
カスタム移動プレイヤー完了までウェイト。
ウェイト1フレーム。
カスタム移動プレイヤー完了までウェイト。
ウェイト1フレーム。
カスタム移動プレイヤー完了までウェイト。
ウェイト1フレーム。
イベント内容をこれにする。
あとは止めたいときに停止コモンイベントを呼び出して動かしたいときに解除コモンイベントを呼び出す。
改良版。
627: 2024/04/25(木)18:15 ID:TuRjILgI(1) AAS
試してみたが、すまんがそれだと解除以前に停止自体しなかった
628: 2024/04/25(木)19:38 ID:vkGqSbLg(1) AAS
ウェイトを間に入れてただけだった。
コモンイベント。
ラベル1。
分岐で変数かスイッチ。変数の場合止めたい時間スイッチの場合は押されるまで停止。
条件を満たさないときの分岐を作成する。
条件を満たした方にその変数を0かスイッチをオフ。
それ以外のとき。
ウェイト1フレーム。
変数加算1。スイッチの場合はいらない。
ラベルジャンプ1。
分岐終了。
629: 2024/04/26(金)00:26 ID:uPJms+O3(1) AAS
コモンイベント。
ラベル1。
条件分岐ボタン系。分岐作成しない。
変数は上と下同じで上は加算1下は減算1。右と左も同じで右は加算1左は減算1。
マップスクロール上だったら上ウェイト付き。
これを上下左右合計4の条件分岐。
条件分岐キャンセルとか解除させたいボタン。
ラベル2。
条件分岐上下の数値>0。
変数操作減算1。
マップのスクロール左ウェイト。
ウェイト。
ラベルジャンプ2。
条件分岐上下の数値<0。
変数操作加算1。
マップのスクロール右ウェイト。
ウェイト。
ラベルジャンプ2。
左右も同じように作る。
イベント処理の中断。
キャンセルの分岐終わり。
ウェイト1。
ラベルジャンプ1。
これでイベントに話しかけてコモンイベントを呼ぶだけでプレイヤーを固定でカメラを移動させてもとの位置に戻せるイベントになる。
630: 2024/04/26(金)11:46 ID:82LkpGTY(1) AAS
ラベルやループ処理を使えばマップの移動が無ければプレイヤーの固定はできそうだね
どうも
631
(1): 2024/04/26(金)15:56 ID:8sq7uS+r(1) AAS
Humbleストアとかいうところで新たに発売したとかなってるけど
公式からのまともなアナウンスも無いし
誰も話題にしないw
営業だか広報はあまりに仕事しないんでクビになって
誰も居なくなったのだろうか。
632: 2024/04/26(金)16:11 ID:ER77dUTr(1) AAS
そこは所謂鍵屋ってやつでアクキーだけ購入して実際にはEpicにキー登録してDLする
円高の頃はおま値回避でその手のサイトは重宝されてた(鍵屋がおま国する場合もある)
633: 2024/04/29(月)01:08 ID:Bb9AhCks(1) AAS
スイッチや変数の編集画面で検索することができますってあるけど検索を押しても反応が無くて使えない。
634: 2024/04/29(月)18:30 ID:QhyQ/Vjl(1) AAS
それは初期の頃からずっと残ってる不具合
635: 2024/04/30(火)06:27 ID:nXJn4ZWX(1) AAS
>>631
>営業だか広報

そっちは現在はこっちに掛かりきりじゃね

RPG MAKER WITH - RPGツクール (PS4 PS5 / Switch)
外部リンク:with.rpgmakerofficial.com
636: 2024/04/30(火)20:13 ID:Kr3Bmdx1(1) AAS
uniteとwithだと広報の動きが違いすぎる。
withに掛かりきりだとしても人は変わったんじゃ。
637: 2024/05/01(水)08:08 ID:jWjeg0zV(1) AAS
古いやつは放置ってだけ。
638: 2024/05/01(水)13:53 ID:ooGG++y2(1) AAS
CS機のように発展性が限られ型にはまった規格の方が開発としても動きやすいんだろうな
その割にはトリニティとかいうクソゲーを死産してるけども
639: 2024/05/05(日)16:17 ID:+f+eq7lW(1) AAS
ヴァンサバ作れますか
640: 2024/05/05(日)16:24 ID:5SBi4k1q(1) AAS
Unite入れないUnityで作れるでしょ
641: 2024/05/09(木)04:50 ID:ycTefTFv(1) AAS
これもう開発終わって完全版になってるの?
642: 2024/05/09(木)06:54 ID:a7+PcTHZ(1) AAS
扱い上は完全な製品版で、アーリーアクセス版などではない
643: 2024/05/17(金)14:06 ID:qqSjcvEZ(1/2) AAS
「RPG MAKER UNITE」のすべての機能を一通り試せる無料体験版をEpic Gamesストアで配信中。期間は6月13日まで

4gamer.net/games/617/G061…

期間は6月13日まで。製品版が25%オフになるセールも実施中
644: 2024/05/17(金)14:06 ID:qqSjcvEZ(2/2) AAS
すべての機能(ロードマップは埋まってない)
645: 2024/05/17(金)15:23 ID:pzMbPEdt(1) AAS
買っても使えない検索機能とかあるのに体験で全部の機能が使えるのかな?
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