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RPG Maker Unite 総合スレ_4 (1002レス)
RPG Maker Unite 総合スレ_4 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/
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582: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/03(水) 15:45:27.55 ID:Kv1NkVVR 結局のところUniteで作るメリットがないので… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/582
583: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/04(木) 07:14:24.28 ID:cMZGX6qm 何をやっても評価が改善する見通しが立たないプロジェクトのアフターサポートって地獄だろうな ところでロードマップってどうなったん? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/583
584: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/04(木) 07:33:57.36 ID:O8LF9DrM すべて未定 https://support.rpgmakerunite.com/hc/ja/articles/17538420142617-%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%97 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/584
585: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/04(木) 08:57:06.96 ID:ADoEHZ8q Uniteを作っているは無能人間と証明された http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/585
586: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/04(木) 10:29:29.49 ID:7SvKHIGR steamという最大販路が断たれて損切りフェイズに入ったか? しかしuniteは社内でも相当な課題意識を掘り起こしたんじゃないかねぇ 単純な開発力の問題、ツールコンセプトと結果の乖離、広報能力の低さ、販路確保失敗 これで諦めずに次はもっとOOPを徹底したUnity準拠設計で再挑戦して欲しいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/586
587: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/04(木) 11:15:47.38 ID:S+cEqVq3 >>584 アーリーアクセスでない完全無敵のUniteにロードマップなど無用 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/587
588: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/04(木) 11:56:35.70 ID:UiC1Ws0X 未完成品を敢えてアーリーアクセスにしなかったのは、なんだろうな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/588
589: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/04(木) 12:31:21.44 ID:JFv5Db62 会社の新人を取り合えずこの部所に回して経験を積ませる、みたいな軽い扱いになってるんじゃないかと邪推してしまうくらいボロボロだよね… 数少ない国産の制作ツールの一つなんだしもっと頑張ってもらいたいんだがなー もっと本気出して欲しい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/589
590: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/04(木) 12:33:50.11 ID:dkjUwgSE 頻繁に神更新してるBakinですら未だアーリーなのにUnite正規版なのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/590
591: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/04(木) 14:06:09.04 ID:rRALvxhM ver1.00.07と1.00.08でかなりヤバめなバグがだいぶ直ってはいるがまだまだまだまだ先は長いな バグ修正に手一杯で使い勝手が一向に改善されてない感じ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/591
592: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/05(金) 08:24:28.77 ID:X5L4Szia リリースが一年早かったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/592
593: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/06(土) 17:27:43.53 ID:4IBgi9xF 1年で済んだかな 3年位は練り込んでいい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/593
594: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/07(日) 23:22:25.28 ID:BXNtUoGe 今更知ったんだけどCSに新作出るのね 前作は特典DLCのために予約してまで複数買ったけど(涙)今回は後日販売予定あるらしいし安心してスルーだな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/594
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/08(月) 03:52:07.13 ID:8bsCL09m MVTがクソゲー扱いされて有名になったのでWITHも爆死だろうなーとは思ってる というか自作の素材は使えないし過去の有料素材とかも使い回し出来ない仕様だろうしCSは基本的に興味の範疇外だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/595
596: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/08(月) 10:28:13.75 ID:rWe6UcAH uniteもwithもキャラジェネ無くしたのは大きなマイナスでは? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/596
597: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/08(月) 12:20:32.11 ID:nUXa8A++ 今のGGGにはちゃんと戦略考えられるPが足りてないイメージ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/597
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/08(月) 12:58:25.64 ID:BT1LWWM9 ジェネレータ系は外部ツールで作ってインポートした方が早いし高品質だろもう そういう生成サービス作ってる最中なんじゃね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/598
599: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/08(月) 17:25:47.49 ID:DfiYahRz Uniteには3D Character Converterがある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/599
600: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/08(月) 20:06:06.15 ID:PVyIwH5h つまり最強ってこと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/600
601: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/10(水) 15:13:03.77 ID:LRrcqpdB すげー遅れて配布されたやつだっけ? 動いてんのかアレ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/601
602: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/10(水) 20:37:04.82 ID:1nhjXxRA 一応動く。 vroidからvrmを出力すればよいのでモブキャラとか大量生産出来る。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/602
603: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/11(木) 04:11:57.85 ID:1e+hIWCn モブキャラ大量生産 Unite最強伝説が周知されてしまう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/603
604: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/13(土) 14:44:21.65 ID:cAODyQcC 普通にモブたくさん作れるツールほしい 半分くらいまで作れるツール使って残りの半分くらいは自分で描いてるけど大変 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/604
605: 名前は開発中のものです。 [] 2024/04/13(土) 21:33:18.94 ID:Q8475aYH 前のvroidは尻尾が髪の毛だったが 今のvroidは髪の毛でない尻尾ができるようになっていた http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/605
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/13(土) 22:17:52.68 ID:+KiYK5nD rpg maker withってps4、ps5版も告知されてたのか switch版は読み込みがちょっと気になるが改善されてるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/606
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 01:02:43.47 ID:+ERb4ekU >>599 https://store.steampowered.com/app/2218350/RPG_Maker_3D_Character_Converter/?l=japanese 単体で売ってるけど、Uniteとの連携機能とかあるのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/607
608: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 06:31:23.12 ID:Ncoia1ee 普通のドット絵(2000仕様、32x48仕様等)のも出してほしいわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/608
609: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 13:00:40.82 ID:5X/C+KeL 3Dキャラコンはそもそもuniteと連携してない。 uniteで使えるように動くpngで出力するだけ。 その気になれば他のツールにも使える。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/609
610: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/14(日) 23:04:57.04 ID:SNV+fzEs >>608 同感 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/610
611: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/04/17(水) 14:24:26.08 ID:8OqItSrW これでゲーム作って公開してる人ってもういるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1700545559/611
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