○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ16 ○ (554レス)
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478
(2): 11/02(日)18:42 ID:G3xFPAVA(2/2) AAS
>>475
おお、詳細にありがとうございます

>>447は何回かやって10日行くか行かないかくらいで終わりました!
青いゾンビかな?飛び掛かってくるのを打ち落とすとテクい感じがして楽しかったです

>>456はまんまローグでワロタ、すごい、ムズイ、楽しい
最終的にはこういうのを作れるようになりたいですなあ
479: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 11/02(日)19:09 ID:1h+KZCHZ(3/4) AAS
>>478
ありがとうございます!!!!
青いゾンビは足撃つとジャンプできなくなります!!!!
480: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 11/02(日)23:45 ID:1h+KZCHZ(4/4) AAS
JAMなのにお題以前から作っててしかも移植だし
それはJAMではないだろとは思う
481
(1): 11/03(月)00:08 ID:U2UD09SO(1) AAS
期限過ぎても提出アリだし
ちゃんと自己申告してるから別によくね
482: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 11/03(月)00:09 ID:OC927XTh(1/4) AAS
>>481
過ぎるのはいいけどお題前に作ってたやつ出すのは違うでしょ
483
(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 11/03(月)00:12 ID:OC927XTh(2/4) AAS
前から作ってたやつを発表するならそれもうJAMじゃなくて過去作コンテストじゃん。
484: 11/03(月)03:49 ID:YlcDuIJY(1) AAS
>>483
小うるせえw
管理者でもないのに仕切り出してコミュニティから嫌われるタイプやな
485: 11/03(月)04:30 ID:Bmr2GlgT(1/7) AAS
土日JAMは元より匿名の練習や発表の場だから遅れて提出していいし、お題に沿わなくてもいい。
海外のJAMやコンテストみたいにスポンサーや審査員がいて賞金や商品が出るというわけでないから目くじら立てて厳格にしなくて良いと思う
486: 11/03(月)06:35 ID:Bmr2GlgT(2/7) AAS
ルールが厳格なJAMがお望みであれば 
外部リンク:itch.io
487
(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 11/03(月)08:13 ID:OC927XTh(3/4) AAS
遅れるのもお題に沿わないのもいいけど関係ない作品はあげちゃダメだろ
488
(1): 11/03(月)08:35 ID:KgPg8vHM(1/2) AAS
オレも過去作持ってくるのは違うと思うけど
まあ参加者各位の常識にお任せする感じでいいんじゃないかな
ご近所パーティみたいな規模だし

ちなみに、戦闘機くんが参加と聞いてローグライト風DLCとか出してくるのかなとかちょっと期待してたのは秘密
489
(2): 11/03(月)08:39 ID:2iWDXlsO(1/8) AAS
>>487
それはちょっと違うんじゃないかな
このスレのルールって「お題は絶対じゃない」「遅れて提出してもOK」っていう柔軟さがあるからこそ参加のハードルが下がってるわけでしょ?
だったら以前から作ってた作品でもテーマに合っていて、本人が「今週の提出」として出してるなら、それも“あり”と考えるのが自然だと思う

実際、>>456から471の流れを見れば分かるように、製作者は誠実に自己申告してるし、周囲もそれを受け入れて感想を述べてる
このスレの空気って、そういう「完成させて発表すること」を応援する場なんじゃないの?

「ダメだ」と言ってるのは今のところ戦闘機さんだけみたいだし、
個人の主義や価値観を全体に押し付けるのはちょっと違う気がするよ
490: 11/03(月)09:01 ID:Bmr2GlgT(3/7) AAS
例えば海外のJAMルール AI使用は駄目、暴力的やR18はだめ、自作アセット以外駄目、不快になるコンテンツは駄目・・いろいろあるけど

戦闘機のゾンビ画像や音は自作なの?暴力的じゃないの?って言われても困るだろう
土日JAMの基本は「完成させる事がメイン」です。だから何使っても完成させればいい。
問題があればルール変更して今後対処すればいいんじゃないのかな
491: 11/03(月)09:22 ID:YJfCj1yz(1) AAS
競技じゃないんだから、出す人がOKと思ったらOKでいいんじゃね?
492: [age] 11/03(月)09:42 ID:jIclySAH(1/2) AAS
文句言ってないで作れよ
どうせ文句言ってるのは作ってない人やろ
493
(1): ◆tCknqwQz5tZC 11/03(月)09:55 ID:RZhUOR9v(1/6) AAS
不快になるコンテンツは駄目だと判断しだいで何とでもなりそうな…
「君のゲームは面白すぎて私は嫉妬で不快になったのでダメッエエ!」て言えちゃうw
494: 11/03(月)10:02 ID:Bmr2GlgT(4/7) AAS
いや、海外のJAMはそこは制作者同士&審査員が判断して点数をつけるから問題ないよ
自作でない音の点数は0/5になったりね。斬新さ4/5 操作感3/5とか UI2/5とか
自分の足りないとこがわかるから一度競技JAMにでることも良いものだよ
495: 野球ボーイ 11/03(月)10:11 ID:DlWEms1B(1) AAS
金がかかってるわけでもなし、何でもありだろ
496: 11/03(月)10:38 ID:Bmr2GlgT(5/7) AAS
野球マンが正論言ってる。
497
(2): 11/03(月)10:51 ID:2iWDXlsO(2/8) AAS
>>493
実際のところ、このスレの運営はそういう感じでいいと思う
結局「あり」か「なし」かは、スレ住民がどう受け止めるかで決まるんだよね

もし誰かがルールを悪用して、過去作を大量に並べて「さあ感想くれ」みたいな態度だったら、
スルーされたり、批判されたりすると思う
だからこそ、空気を読んで誠実に参加してる人はちゃんと受け入れられてるんだと思うよ
498
(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 11/03(月)13:29 ID:ERibHUut(1/3) AAS
>>489
>>473でも指摘されてるやんけ
「お前一人だけの意見」ではないだろ
499: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 11/03(月)13:30 ID:ERibHUut(2/3) AAS
>>488
ローグライトモードだけでもう一つゲーム作ればええかな
500
(2): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 11/03(月)13:32 ID:ERibHUut(3/3) AAS
>>497
自分は無しって受け止めてるよってだけなんだけどな
それを押し付けとか言われても知らんけど
501
(1): 11/03(月)14:11 ID:2iWDXlsO(3/8) AAS
>>498
>>473は「いいのか?」と確認しているだけで、戦闘機さんと同じ意見とは言えないと思うよ

>>500
つまり、「前から作ってたやつを発表するのはダメ」というのはあくまで戦闘機さん自身の基準であって、
他の人が出す分には特に文句を言うつもりはない、という理解で合ってるかな?
502
(2): 11/03(月)14:20 ID:+aWG51Nv(1/4) AAS
>>473だけど、戦闘機さんの意見とちょっと違う
お題と違うのも以前から作ってたのをこの機会に出すのも俺はルール内かなと思ってるが、
他人の作品の移植やクローンはよくないんじゃないかって
503: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 11/03(月)14:21 ID:FVVpqvjH(1/2) AAS
>>501
いいのか?って言ってる時点であかんかもって思ってるでしょ
そうじゃなきゃいいのか?って聞かないでしょ

過去作出されたら文句は言うよ
文句すら許さんって言うならそれこそ押し付けでは
504: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 11/03(月)14:22 ID:FVVpqvjH(2/2) AAS
>>502
移植であることも指摘してるけど
505: 11/03(月)14:41 ID:oZ/d3yAR(1/2) AAS
ローグ移植の人は作り掛けの「過去資産」持ち出しただけじゃん
Unityのアセット(asset、過去資産)と同じ。なに差別化してんだよ
しかもわざわざマスターピースを共有してくれた他人思いの作者にイチャモンつけるとか言語道断。イチャモン付けるのは引き籠りの部外者のナマポだけ
506
(1): 11/03(月)14:53 ID:2iWDXlsO(4/8) AAS
>>500
>いいのか?って言ってる時点であかんかもって思ってるでしょ
それはあくまで推測でしょ
同じ意見かどうかはっきりしてないのに「同じ意見」とカウントするのは無理があるんじゃないかな
実際に違ったみたいだし

>過去作出されたら文句は言うよ
でも「自分は無しって受け止めてるよってだけ」なら、それはあくまで自分だけに適用されるべき基準だよね
もし他人もそうすべきだと考えているなら、「自分がそう受け止めてるだけ」という表現は矛盾してると思う

>文句すら許さんって言うならそれこそ押し付けでは
批判を許さないって話じゃないよ
>>497にも書いたけど、過去作を大量に並べて「感想くれ」みたいな態度なら当然批判されるだろうし
そういうことじゃなくて、このスレの「完成させて発表する人を応援する」雰囲気を大事にしてほしい、ってことなんだよ
文句を言うんじゃなくて、みんなが楽しんで作品を出し合える雰囲気を守ることが大事なんじゃないかな
507
(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM 11/03(月)14:58 ID:ZG/Nagxa(1/2) AAS
>>506
>>502で半分当たってるじゃん
自分は無しって受け止めたことすら表明できないのは押し付けでは
移植を自作したみたいに出されたら楽しくないだろ

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