○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ16 ○ (554レス)
○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ16 ○ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/
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463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/01(土) 20:17:49.70 ID:vbxKOnhu 安価ミス 上のは>>461あて http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/463
464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/01(土) 21:11:11.69 ID:+375yu1T 【お題】『ローグライク(ライト)』要素のあるゲーム 【タイトル】オートバトルアリーナ 【URL】https://noob-og3.itch.io/jam-aba 【製作時間】実働5日 【開発環境】Godot 【備考】調整はしたつもりだが、ゲームバランスは考慮しないものとしてほしいです 【コメント(感想)】内部データを取り扱うゲームを初めて製作しました、これを機にもっと複雑なゲームを作れるようにしたいです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/464
465: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/01(土) 21:24:31.33 ID:8LKjmrEb >>464 勝ったけど面白くはなかった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/465
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/01(土) 21:53:34.76 ID:+375yu1T >>465 自動で戦うでは面白くなかったですかねえ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/466
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/01(土) 21:53:48.90 ID:vbxKOnhu >>464 お疲れ様GJ 面白かったけど、ぶっちゃけAI製BGMがノイズw ラストの5番目の敵を崩すのに工夫が必要だった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/467
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/01(土) 23:11:03.23 ID:+375yu1T >>467 (´・ω・`)そんなー、有料プランまで入ってこれならBGMイケるやんと思ったのにー ありがとうございます http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/468
469: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/01(土) 23:35:16.22 ID:sH0XpPsB >>464 っぱヒールよ! ワイはBGMあんま気になんなかったな~、楽しかった! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/469
470: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/01(土) 23:44:36.23 ID:vbxKOnhu >>468 5番目に何度も挑戦する為に途中ずっと聞かされるのが、ちと辛かった。音楽自体は悪くないと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/470
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 03:52:40.02 ID:2yn74hvU >>456 すごい。 このシンプルで緊張感がある感じがいいんだよね。 これこそローグ魂。良い出来だ。感服した お疲れ様。 >>465 システムづくりも良いできだし・・・面白く遊べたよ。GoodJob これをつくりつづけでもうちょっと大きいゲームに進化すると思う。将来性があるよ! BGM自体は良い。ただゲーム中に流れるBGMはボリューム下げて静かに鳴らすほうがいいです。 特にBeepに近いチップチューンなメロディは大きいので耳障りに感じる人もいる。 おつかれさま http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/471
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 10:46:42.27 ID:G3xFPAVA >>469 最初ヒール系弱いと思ってアッパー調整したんですけど機能してるみたいで嬉しいです ありがとうございます >>471 ありがとうございます、今後も励もうと思います なるほど、自分では音を小さくしたつもりでしたがまだ足りなかったんですね そんな中>>470も何度も遊んでくれてありがとう… とりあえず音を調節したもの再アップして その後タイトルにオプション追加チャレンジします(できるとは言ってない) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/472
473: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 14:11:24.21 ID:uaa9wa1C >>456 これはこのスレ的にいいのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/473
474: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 14:26:15.68 ID:Ycmk0GF3 >>473 このテーマのおかげで完成まで持って行けたんだから許してくれない? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/474
475: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 15:05:21.86 ID:1h+KZCHZ >>466 自動戦闘とローグライトぼ相性が良くないんかも あんまり成長と戦略が成り立ってないというか 例えばこのゲームだと軽攻撃と重攻撃と回復とシールド揃えれば勝てちゃう 最適解がすぐわかっちゃうゲームだと微妙よね プレイヤー操作だったらピーキーな性能でも乗りこなせれば強いけど自動戦闘だとそれがない 自動戦闘で面白くするには攻撃とは別にパッシブスキル覚えるようにするとか それは攻撃力増加とかでもいいしHP半分の時攻撃力大増加とかでもいい そうすれば初手で攻撃力とシールドと回復のバランスで勝てそうかわかっちゃうゲームからは脱却できると思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/475
476: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 15:05:43.14 ID:1h+KZCHZ >>473 ダメでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/476
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 15:37:55.50 ID:Ycmk0GF3 >>471 ありがとう。 この感じを表現する為にテキスト画面をコンソールっぽく表示するプログラムから作りました。 移植してみた自分でもやるたびに発見(不具合含む)があります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/477
478: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/02(日) 18:42:47.15 ID:G3xFPAVA >>475 おお、詳細にありがとうございます >>447は何回かやって10日行くか行かないかくらいで終わりました! 青いゾンビかな?飛び掛かってくるのを打ち落とすとテクい感じがして楽しかったです >>456はまんまローグでワロタ、すごい、ムズイ、楽しい 最終的にはこういうのを作れるようになりたいですなあ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/478
479: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 19:09:33.32 ID:1h+KZCHZ >>478 ありがとうございます!!!! 青いゾンビは足撃つとジャンプできなくなります!!!! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/479
480: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/02(日) 23:45:01.73 ID:1h+KZCHZ JAMなのにお題以前から作っててしかも移植だし それはJAMではないだろとは思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/480
481: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/03(月) 00:08:15.68 ID:U2UD09SO 期限過ぎても提出アリだし ちゃんと自己申告してるから別によくね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/481
482: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/03(月) 00:09:20.60 ID:OC927XTh >>481 過ぎるのはいいけどお題前に作ってたやつ出すのは違うでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/482
483: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/03(月) 00:12:26.36 ID:OC927XTh 前から作ってたやつを発表するならそれもうJAMじゃなくて過去作コンテストじゃん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/483
484: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/03(月) 03:49:12.36 ID:YlcDuIJY >>483 小うるせえw 管理者でもないのに仕切り出してコミュニティから嫌われるタイプやな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/484
485: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/03(月) 04:30:36.59 ID:Bmr2GlgT 土日JAMは元より匿名の練習や発表の場だから遅れて提出していいし、お題に沿わなくてもいい。 海外のJAMやコンテストみたいにスポンサーや審査員がいて賞金や商品が出るというわけでないから目くじら立てて厳格にしなくて良いと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/485
486: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/03(月) 06:35:51.41 ID:Bmr2GlgT ルールが厳格なJAMがお望みであれば https://itch.io/jams http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/486
487: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM [sage] 2025/11/03(月) 08:13:29.54 ID:OC927XTh 遅れるのもお題に沿わないのもいいけど関係ない作品はあげちゃダメだろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/487
488: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/03(月) 08:35:21.83 ID:KgPg8vHM オレも過去作持ってくるのは違うと思うけど まあ参加者各位の常識にお任せする感じでいいんじゃないかな ご近所パーティみたいな規模だし ちなみに、戦闘機くんが参加と聞いてローグライト風DLCとか出してくるのかなとかちょっと期待してたのは秘密 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/488
489: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/03(月) 08:39:40.78 ID:2iWDXlsO >>487 それはちょっと違うんじゃないかな このスレのルールって「お題は絶対じゃない」「遅れて提出してもOK」っていう柔軟さがあるからこそ参加のハードルが下がってるわけでしょ? だったら以前から作ってた作品でもテーマに合っていて、本人が「今週の提出」として出してるなら、それも“あり”と考えるのが自然だと思う 実際、>>456から471の流れを見れば分かるように、製作者は誠実に自己申告してるし、周囲もそれを受け入れて感想を述べてる このスレの空気って、そういう「完成させて発表すること」を応援する場なんじゃないの? 「ダメだ」と言ってるのは今のところ戦闘機さんだけみたいだし、 個人の主義や価値観を全体に押し付けるのはちょっと違う気がするよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/489
490: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/03(月) 09:01:52.05 ID:Bmr2GlgT 例えば海外のJAMルール AI使用は駄目、暴力的やR18はだめ、自作アセット以外駄目、不快になるコンテンツは駄目・・いろいろあるけど 戦闘機のゾンビ画像や音は自作なの?暴力的じゃないの?って言われても困るだろう 土日JAMの基本は「完成させる事がメイン」です。だから何使っても完成させればいい。 問題があればルール変更して今後対処すればいいんじゃないのかな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/490
491: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/11/03(月) 09:22:17.22 ID:YJfCj1yz 競技じゃないんだから、出す人がOKと思ったらOKでいいんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/491
492: 名前は開発中のものです。 [age] 2025/11/03(月) 09:42:28.39 ID:jIclySAH 文句言ってないで作れよ どうせ文句言ってるのは作ってない人やろ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695630148/492
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