○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ16 ○ (452レス)
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420(1): 07/30(水)06:01 ID:DKdRVQmv(1) AAS
 遊んでみたよー。 
 肉体労働はしんどいな。一人でやってると日が暮れちまう。そうだ!稼いで人を雇おう。速いなぁ。人をどんどん増やせ。あれっ俺邪魔か。腕組んで見てよう。 
 って感じで自キャラのスピード上げたりできないので、逆に人に頼る経営者になった気分を味わえました。 
 一斉に進んでいく様をみると圧巻なのも楽しい。 
 経営者なった気分を味わえた。 
 お疲れ様 
421: 07/31(木)21:00 ID:6JGxz333(1) AAS
 >>419 >>420  
  
 プレイ&詳細な感想ありがとうございます! 
  
 クリア報告、そして仲間を増やすことで楽になる点など狙い通りに感じ取っていただけたようで嬉しい限りです。 
 貴重なご意見、次回のゲーム作りの参考にさせていただきます!ありがとうございました! 
422(1): 08/03(日)20:13 ID:Xd/ReQYH(1/2) AAS
 【お題】夏 
 【タイトル】跳ねろもろこし 
 【URL】外部リンク:noob-og3.itch.io 
 【製作時間】4日 
 【開発環境】Godot 
 【備考】スマホでも動作は確認したけどPCがいいと思います 
 【コメント】18ステージもネタが出なかったでござる、不快要素はなるべく潰したつもりです 
423: 08/03(日)20:55 ID:Ajph6SSS(1) AAS
 何も作らないまま残り3時間になってしまった 
424: 08/03(日)21:21 ID:Xd/ReQYH(2/2) AAS
 遅刻してもええんやで… 
425(1): 08/03(日)21:22 ID:YsZckEL6(1) AAS
 >>422 
 プレイさせてもらいました 
 単純な操作だけど面白かったです 
 サクサク進むけど簡単すぎないバランスが良くできていると思いました 
 ありがとう 
426: 08/04(月)13:02 ID:MhGhOthc(1) AAS
 3時間で完成できる内容考えて作ろうぜ 
427: 08/04(月)13:21 ID:5KfSd/Es(1/2) AAS
 3時間JAMか、仕事終わりに毎日開催できるな! 
428: 08/04(月)13:57 ID:d6pAPP8x(1) AAS
 帰宅後に自由時間が3時間もあるって 
 どんなホワイト企業だよ 
429: 08/04(月)14:24 ID:5KfSd/Es(2/2) AAS
 帰宅は甘えぞ 
 デスクの下に段ボール敷いて寝る時間削ればいくらでも自由時間作れるだろう 
 さあやろう熱狂狂気発狂の3時間JAMを! 
  
 わたしは審査員枠でお願いします 
430(1): 08/04(月)15:14 ID:Ch1MSzlY(1) AAS
 跳ねろもろこし遊ばさせていただきました。 
 F5押すたびに変わる歌はどれも軽快なノリで非常にいいですね。噂の4.5+かな 
 夏のテーマにBBQ定番のもろこしと扇風機を使う辺り流石です 
 クリア時 183200点で82/172strokeでした 
 シンプルルールで遊びやすく楽しめました。 
 気になった点は、ズームしすぎでどこを狙ってるかわかりにくいことでした。ひょっとしてブラウザかディスプレイ解像度(4Kだったので)で変わる? 
 お疲れ様でした。 
431: 08/04(月)21:37 ID:UcmtI7Ss(1) AAS
 >>425 
 難易度は気を使った部分なので褒めて貰えると少し自信になります 
 >>430 
 カメラワークは初めての挑戦で単純に技術力不足です申し訳ない 
 他にも遊んでくれた方いたらありがとう 
432: 08/05(火)18:31 ID:cd04Gyvq(1) AAS
 UEで挑戦してた人はだめだったっぽい? 
 やっぱ学習しながらだと時間掛かっちゃうもんね 
433: 08/05(火)22:42 ID:83gi1Y02(1) AAS
 遅刻でいいんだよ 
434: 10/22(水)15:39 ID:09KKAkzz(1) AAS
 季節は秋になりひさびさに土日JAMを開催します。 
  
 ◇◆ 今週のお題 ◆◇ 
 【『ローグライク(ライト)』要素のあるゲーム】 
  
 期間はちょっと長めの11月2日(日)まで 
 ここは少し遅れてもOKなことと参加者が多くないので埋もれないのもメリット 
 未完成でもいいし質も問わない。ルールは緩いので気軽に参加してね 
435: [age] 10/22(水)23:20 ID:xZEFztMC(1) AAS
 ちなみにローグライクとは具体的にどんなの? 
436: 10/23(木)00:34 ID:Dy40owkk(1/2) AAS
 ローグライク(ト) 
 毎回ステージ構成が変わるランダム生成 
 短期成長がある。 
 死を前提としたゲームバランス 
 一度死ぬと最初からやり直し。繰り返しプレイが前提 
  
 どれか一つでも当てはまればOKぐらいのゆるめのJAMです。 
437: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM  10/23(木)00:36 ID:ZYoVULVv(1/2) AAS
 制作過程ってあげないほうがいいのかな 
438: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM  10/23(木)00:37 ID:ZYoVULVv(2/2) AAS
 単純に急に完成物見せた方がかっこいいかなと思って 
439(1): 10/23(木)00:42 ID:Dy40owkk(2/2) AAS
 過去の見て回ってたんですがここでは作品提出&感想って感じで制作過程載せないみたいですね。 
440: 10/23(木)00:47 ID:E9+EzxED(1) AAS
 ダライアスはローグライトなんじゃないかと思ったことがある 
441: 10/23(木)11:45 ID:fPBIqNuL(1/2) AAS
 ローグライクはほんとにローグみたいなゲームだけどローグライトだと今はもうジャンルというより機能の1つみたいなもんになってる 
442: 10/23(木)11:46 ID:fPBIqNuL(2/2) AAS
 >>439 
 載せてはいけないってこともない 
443: 10/24(金)22:40 ID:mqssYjx9(1) AAS
 頻度が高いと自分のブログでやれって怒られるやつ 
444: 10/29(水)01:51 ID:LaIfcI3p(1) AAS
 期間が短いから進捗上げるより作るの優先になるんよね 
445: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM  10/30(木)00:19 ID:bWHy9FRz(1/2) AAS
 動画リンク[YouTube]
 
 
  
 今日の進捗です 
446: 10/30(木)17:56 ID:a+fJbeO9(1) AAS
 進捗ないです木曜日~ 
 ウソだと言ってよ週末締め切り~ 
  
 ウソということはウソということです。そうウソなのです! 
447(1): 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM  10/30(木)21:06 ID:bWHy9FRz(2/2) AAS
 外部リンク:unityroom.com 
 ゾンビローグライトできました 
448(1): 10/31(金)03:21 ID:Hk4iEPt7(1/2) AAS
 完成おめでとうございます。 
 近寄るゾンビのうめき声が聞こえるのは緊張感出て良かったです。 
 やはり押し寄せるゾンビ大群相手に拳銃一丁では限界が・・・!救済に右クリックでショットガンか手榴弾がほしい。 
 全体的にクオリティが高く面白かったです流石は実力者。お疲れ様でした 
449: 10/31(金)03:53 ID:Hk4iEPt7(2/2) AAS
 土日ゲームJAMのテーマソング♪ 
 動画リンク[ニコニコ動画]
 
 
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