○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ16 ○ (542レス)
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399: 06/30(月)20:33 ID:NC1NtJJP(4/4) AAS
 使ったアニメーションのアセットにかっこいいジャンプアニメがついてて 
 試しにつけてみたんですね 
 今作では全く意味ないけどその名残です 
 で、あまりに意味ないから一応有利になる仕様つけてみようかなという経緯です 
400(1): 07/01(火)10:25 ID:gT9tILFA(1/3) AAS
 >>398 399 
 前向きで好印象だな 
 なんで常に走る様にしたの?それ止めたらもっと遊びやすくなると思うよ 
 今のは敵に引っかかった状態になることが必要でまずそれが難しい上に、更にパリィのタイミングを計らないといけないので更に難しい 
401: 07/01(火)13:40 ID:N1F44uJj(1/6) AAS
 >>400 
 ずっと走ってるというのは歩きに対応してないということかな? 
 それはキーボード操作だからです 
 キーボードはアナログ入力がないので 
402: 07/01(火)13:42 ID:N1F44uJj(2/6) AAS
 「常に走る」ってひょっとして「止まれない」ということ? 
 それはそんなふうに作ってないです 
 不具合かな? 
403: 07/01(火)13:42 ID:N1F44uJj(3/6) AAS
 動画見てもらったら分かるけどそれが通常の仕様です 
404(2): 07/01(火)13:52 ID:gT9tILFA(2/3) AAS
 そう、止まれない 
 アプリ上の説明書にはキーボードの対応キーの説明があったよ 
405: 07/01(火)13:56 ID:N1F44uJj(4/6) AAS
 >>404 
 完全な不具合ですね 
 今日中に直します 
 環境によって発生するようです 
406(1): 07/01(火)14:07 ID:N1F44uJj(5/6) AAS
 >>404 
 修正しました 
 どうでしょうか? 
407(1): 07/01(火)20:37 ID:gT9tILFA(3/3) AAS
 >>406 
 お疲れ様、ちょっとこちらが謝らんといかんわw 
 USB接続していたコントローラが狭い場所に押し込められていて、アナログスティックが常にAWキー方向に倒された状態になってたっぽいwまじスマン。この調子で頑張って下さい 
408: 07/01(火)20:51 ID:N1F44uJj(6/6) AAS
 >>407 
 ははは 
 焦ったわ 
 最初から一応問題ないように作ってたから 
409: 07/22(火)16:33 ID:efFMvsn0(1) AAS
 暑さをぶっとばそうということでひさびさに土日JAMを開催します。 
  
 ◇◆ 今週のお題 ◆◇ 
 【『夏』要素のあるゲーム】 
  
 期間はちょっと長めの8月3日(日)まで 
 ここは少し遅れてもOKなことと参加者が多くないので埋もれないのもメリット 
 未完成でもいいし質も問わない。ルールは緩いので気軽に参加してね 
410: 07/22(火)16:53 ID:mmtnY/6s(1) AAS
 参加宣言しときます 
411: 07/24(木)19:19 ID:h9K1Hb8l(1) AAS
 伝説の王朝か…… 
412: 07/26(土)08:04 ID:iQfISeR0(1/2) AAS
 UE覚えるついでに参加表明しとくよ。 
413(2): 07/26(土)11:18 ID:wmS3qpnS(1/2) AAS
 ミニゲームだけど完成しました 
 開催してくれた人ありがとう 
 大したゲームじゃないんだけど暇つぶしに遊んでください 
  
 【お題】夏 
 【タイトル】夏の海でサメ退治~お姉ちゃんを守れ!~ 
 【URL】外部リンク[html]:freegame-mugen.jp 
 【製作時間】6時間くらい 
 【開発環境】Godot 
 【備考】全年齢向けだけど、水着姿だから一応R12にしてます 
 【コメント】Godotの練習になりました 
414(1): 07/26(土)11:36 ID:2uMkwJ3D(1) AAS
 >>413 
 遊んでみたよ 
 とりま25匹倒せた 
 お姉ちゃんにセリフあるのが良いね 
 ちな「始める」を押す前に先に何かクリックさせないと折角のタイトル画面の音楽が正しく流れないよ 
415: 07/26(土)11:47 ID:wmS3qpnS(2/2) AAS
 >>414 
 ありがとう 
 タイトルの音楽は胸をクリックさせるように誘導しようかとも考えたけど面倒なので止めたw 
 色々作り込んで楽しくする余地は沢山あったんだけど、忙しいのもあって断念したよ 
416(1): 07/26(土)17:55 ID:iQfISeR0(2/2) AAS
 >>413 あそんでみたよ。設定がよくて楽しめた。 
 25匹ぐらいでサメが本気でころしにくる。もう少しパワーアップSプリーズ! 
 リトライはRがいいとおもった。 
  
 総評 短期間ながら、夏らしい部分を抑えてテーマに沿った内容に仕上げつつ随所にネタをいれてくる当たり制作者のプレイヤーを楽しませようっという本気度がうかがえる。 
 ちょっとエッチな絵は自作絵は目を引くし、タイトルはキャッチーで「サメがおそってくるのにのんびり姉にショタ弟が奮闘するゲーム」とわかりやすい 
 サメに襲われるより「君のモリが突き刺さった」の一文がどきりとさせられたこの夏忘れられないゲームになりそうだ。お疲れ様。 
417: 07/26(土)21:11 ID:9BKNVWOj(1) AAS
 >>416 
 ありがとう 
 商品とか大作には入れられないようなギャグなネタを詰め込んで作るのは楽しかったよ 
 こんな風に遊び心だけで気楽に作れるのはジャムの良いところだね 
 開催してくれた人に感謝です 
418(1): 07/29(火)21:10 ID:5tr4iX6N(1) AAS
 【お題】夏 
 【タイトル】スイカ集め 
 【URL】外部リンク:unityroom.com 
 【製作時間】3日 
 【開発環境】Unity 
 【備考】クリック操作のみ 
 【コメント】ノリで作ってたらテーマがスイカしか残らなかった 
419(1): 07/30(水)05:52 ID:BPB8fiDt(1) AAS
 >>418 
 クリアしました 
 少しずつ時間や仲間を増やして後半になるほど楽になるのでプレイしやすかった 
 音楽も合わさって全体として夏っぽい雰囲気も感じられたよ 
 自分はunityは初心者なので技術的な面はよく分からないけど、仲間を自動で動かす仕組みを短期間で作れるのがすごいなと思いました 
 今寝起きで遊んで楽しい気分にさせてもらって今日一日頑張れそう 
 良いゲームをありがとうございます、お疲れ様です 
420(1): 07/30(水)06:01 ID:DKdRVQmv(1) AAS
 遊んでみたよー。 
 肉体労働はしんどいな。一人でやってると日が暮れちまう。そうだ!稼いで人を雇おう。速いなぁ。人をどんどん増やせ。あれっ俺邪魔か。腕組んで見てよう。 
 って感じで自キャラのスピード上げたりできないので、逆に人に頼る経営者になった気分を味わえました。 
 一斉に進んでいく様をみると圧巻なのも楽しい。 
 経営者なった気分を味わえた。 
 お疲れ様 
421: 07/31(木)21:00 ID:6JGxz333(1) AAS
 >>419 >>420  
  
 プレイ&詳細な感想ありがとうございます! 
  
 クリア報告、そして仲間を増やすことで楽になる点など狙い通りに感じ取っていただけたようで嬉しい限りです。 
 貴重なご意見、次回のゲーム作りの参考にさせていただきます!ありがとうございました! 
422(1): 08/03(日)20:13 ID:Xd/ReQYH(1/2) AAS
 【お題】夏 
 【タイトル】跳ねろもろこし 
 【URL】外部リンク:noob-og3.itch.io 
 【製作時間】4日 
 【開発環境】Godot 
 【備考】スマホでも動作は確認したけどPCがいいと思います 
 【コメント】18ステージもネタが出なかったでござる、不快要素はなるべく潰したつもりです 
423: 08/03(日)20:55 ID:Ajph6SSS(1) AAS
 何も作らないまま残り3時間になってしまった 
424: 08/03(日)21:21 ID:Xd/ReQYH(2/2) AAS
 遅刻してもええんやで… 
425(1): 08/03(日)21:22 ID:YsZckEL6(1) AAS
 >>422 
 プレイさせてもらいました 
 単純な操作だけど面白かったです 
 サクサク進むけど簡単すぎないバランスが良くできていると思いました 
 ありがとう 
426: 08/04(月)13:02 ID:MhGhOthc(1) AAS
 3時間で完成できる内容考えて作ろうぜ 
427: 08/04(月)13:21 ID:5KfSd/Es(1/2) AAS
 3時間JAMか、仕事終わりに毎日開催できるな! 
428: 08/04(月)13:57 ID:d6pAPP8x(1) AAS
 帰宅後に自由時間が3時間もあるって 
 どんなホワイト企業だよ 
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