○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ16 ○ (450レス)
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330: ◆X1HifnAYpUXb  03/16(日)21:10 ID:9vWP8n/Y(1/5) AAS
 お疲れさまです 
 遊ばせてもらいます 
 じっくり遊ぶので感想は遅れるかも 
331(1): 03/16(日)21:11 ID:Hf8ZlQey(3/3) AAS
 >>328 
 自分にはとても思いつかない発想で楽しかったです 
 欠点は遊びすぎると手首が死ぬw 
 画像リンク
 
 
332(1): ◆X1HifnAYpUXb  03/16(日)21:32 ID:9vWP8n/Y(2/5) AAS
 >>328 
 クリアできた! 
 すごい!夢中で遊んだよ、楽しかった 
 雰囲気もよくていい感じですね 
333(1): ◆X1HifnAYpUXb  03/16(日)22:14 ID:9vWP8n/Y(3/5) AAS
 >>329 
 すげえええええ!w 
 やっててワクワクする! 
 まだちょっと遊んだだけだけど、一週間でしかもC++でって凄すぎる… 
 作り込んだらじっくり遊べるゲームになりそうですね 
334: ◆X1HifnAYpUXb  03/16(日)22:25 ID:9vWP8n/Y(4/5) AAS
 いやー、ここってやっぱ猛者ばっかりだな! 
 みんなすごいよ… 
335(1): 03/16(日)22:42 ID:iyIFrpV2(2/2) AAS
 >>331-332 
 ありがとうございます、拙いながらも楽しんで貰えたなら嬉しいです…! 
 自分はお二人の様にデータベースを扱えないのでこの様な形になりました 
 短い期日で形にするのは新鮮で楽しかったです 
336: ◆X1HifnAYpUXb  03/16(日)23:38 ID:9vWP8n/Y(5/5) AAS
 >>335 
 女性や子供にも受けそうな可愛い世界観で、かつアイデアも面白くて… 
 短い期間でコンパクトに仕上げるって、こういう風にすればいいんだなと参考になります 
337: ◆X1HifnAYpUXb  03/17(月)00:16 ID:xvR1dobS(1/3) AAS
 16日過ぎちゃったけど、まだ作ってる人いる? 
338: ◆X1HifnAYpUXb  03/17(月)00:20 ID:xvR1dobS(2/3) AAS
 同じお題で占有し続けるのはよくないかもだが、まだ頑張ってる人いるなら 
 その人が投稿できる程度の延長はしたいところ 
339(1): 329 03/17(月)02:20 ID:Ob86eyxZ(1/2) AAS
 >>333 
 遊んで(触って?)いただきありがとうございます 
 次ぐらいにこういうの作りたいなとぼんやり考えてる所にお題が出てせっかくなので参加してみました 
 そのうち実装できなかった部分を追加して公開できればいいなあと考えてます 
340: ◆X1HifnAYpUXb  03/17(月)06:22 ID:xvR1dobS(3/3) AAS
 >>339 
 ダンジョン探索画面からひしひし伝わってくる技術力… 
 自分はA*すら組んだことがないのでどうやってるのか見当もつかないです 
 グラフィックや効果音のチョイスもよく、ゲームの感触としてもじっくり腰を据えて遊びたくなるような引き込まれる感じがありますね 
 分かりやすいサムネがあるともっとDLする人増えると思う… 
 さらに色々と実装されやり込めるようになって、人の多いところで公開されたらすごく人気出そうな予感がしてます 
 公開に向けて頑張ってください! 
341: 03/17(月)06:44 ID:YdGiH+fl(1) AAS
 昔は遅刻スレあったんやけど移行で無くなってるね 
 まぁ遅刻もここでいいけど 
 次のやるならお題出せばいいよ 
342(2): 03/17(月)14:43 ID:q5KZRby3(1) AAS
 >>328 にょきにょき伸びるねこはJAMならではの発想が光りますね。ゲームも楽しく遊べました。 
  
 >>329 短い期間で丁寧に作品仕上げてきてるのは驚きを禁じ得ないです。以前C++でレトロっぽいゲーム作ってた人を思い浮かべた。 
343: 329 03/17(月)19:45 ID:Ob86eyxZ(2/2) AAS
 >>342 
 触ってみていただきありがとうございます 
 おそらくご想像通りの人で合ってると思いますw 
344: 03/17(月)21:32 ID:tJMo4g35(1) AAS
 >>342 
 ありがとうございます! 
 ただ自分はまだまだと再認識できたので精進します 
345: ◆X1HifnAYpUXb  03/18(火)12:40 ID:x/JmuJx+(1/2) AAS
 もう投稿予定で今作ってる人はいないでしょうか? 
 とりあえず、新たなお題が提示されたらそこで終了ということで 
  
 参加してくれた方々ありがとう 
 みなさん、お疲れさまでした 
346(1): 03/18(火)13:01 ID:bT3ZR5YZ(1) AAS
 まだ作っているけど、次のお題が出ても堂々と投稿するので大丈夫です! 
347: ◆X1HifnAYpUXb  03/18(火)13:06 ID:x/JmuJx+(2/2) AAS
 >>346 
 あ、いたw 
 勝手に閉めようとしてごめんなさい 
  
 待ってるので、焦らずに作業なさってください 
348(4): 03/20(木)19:56 ID:QRzNftCq(1) AAS
 【お題】育成ゲーム 
 【URL】外部リンク:wannabeno1.itch.io 
 【製作時間】6日くらい 
 【開発環境】godot4 
 【備考】育成ゲームあんまり遊んだことないけど多分こんな感じ 
 【コメント(感想)】締め切りの2日前から作るのはよくなかった 
349: 03/20(木)20:32 ID:1DyqYpT0(1) AAS
 >>348 
 レベルを上げるとトレーニングの効果が上がる感じかな? 
 マウスを連打したりひたすら動かしてると際限なく上がるのでレベルで制限をかけてもいいのかも 
 完成お疲れさまでした 
 画像リンク
 
 
350: 03/20(木)21:33 ID:omJ4xhgc(1) AAS
 >>348 
 アルティメットコースでまさかと思って鍛えまくったら楽に勝ててニヤリとしました 
 みんなちゃんと育成ゲーム作ってるなあ 
 自分も怖がらないでパラメーター扱うゲームに挑戦しよう… 
351: 03/21(金)04:50 ID:0rAWX75D(1) AAS
 面白い。一気にアルティメットコースまでクリアしてしまった。 
 クリックでインフレ起こすゲームは延々と遊べるね。 
 お疲れ様 
352: ◆X1HifnAYpUXb  03/21(金)06:38 ID:Zm0buvIb(1) AAS
 >>348 
 お疲れさまです! 
 面白い!クリックで数字が増えていく感覚が楽しいですね 
 あとシンプルな描写のキャラがせっせと動いてる姿も面白いw 
 短い期間ながらちゃんと育成ゲームとしてしっかりまとまっててすごいです 
 同じGodotの民として「こんなことできるんだなあ」と勉強になります 
353: 03/21(金)15:38 ID:+ZFRaazp(1) AAS
 >>348 
 1200カンすとクリアしたぜ、3種類の操作で強化できるの面白いね 
 ストーリーやレースで発展性もありそうだ 
 ただジャンプ強化は強くなりすぎると強化できんくなるバグあるね 
354: 04/06(日)08:30 ID:EH5uP0/A(1/3) AAS
 ◇◆ 今週のお題 ◆◇ 
 【『守る』要素のあるゲーム】 
  
 期間は4月13日まで 
 他でもJAMは開かれてるみたいだが、ここは少し遅れてもOKなことと参加者が多くないので埋もれないのもメリット 
 未完成でもいいし質も問わない 
 ルールは緩いので気軽に参加してね 
355: 04/06(日)09:22 ID:lCrBo+kV(1) AAS
 やろうかな。 
 まもる、か。 
 まもるくん危機一髪 
356: 04/06(日)10:08 ID:EH5uP0/A(2/3) AAS
 やろう 
 俺も本気でやるよ 
 主人公の名前がまもるくんだけでもOK 
 童貞を守るくんの危機一髪でもいいよ 
357: 04/06(日)13:13 ID:d+ewQMYO(1) AAS
 いいね! 参加希望! 
358: 04/06(日)13:29 ID:EH5uP0/A(3/3) AAS
 自由に参加してくださいな 
 参加者全員にもれなくゲ制経験値が貰えるよ 
 前回初めて参加したけど、かなり自信が付いたしジャムの素晴らしさを身をもって知ったよ 
359(1): 04/11(金)23:46 ID:KTz8QVMF(1) AAS
 【お題】『守る』要素のあるゲーム 
 【タイトル】PeDeF(PenginDefenceFlag) 
 【URL】外部リンク:e3sh.github.io 
 【製作時間】6日 
 【開発環境】Phaser.js 
 【備考】操作説明 外部リンク[md]:e3sh.github.io 
 【コメント(感想)】ペンギンが旗を防衛するゲーム  
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