○ おまえら土日までに一本ゲーム作るスレ16 ○ (433レス)
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263: 2024/09/05(木)17:22 ID:NcZGWePw(1) AAS
1年かけて作ったゲームが爆死した件について
外部リンク:note.com
264: 2024/09/05(木)18:14 ID:Twgeu2IF(1) AAS
【宣伝】パシェニャ・マノビッチの冒険
外部リンク[html]:hp.vector.co.jp
慣性がお題だったときのやつ
もうすぐVectorの作者ページ消えるらしいから確保お願いします
265: 2024/11/03(日)14:06 ID:F0+wHzHL(1) AAS
お暇な方気軽に参加してくださいね。

◇◆ 今週のお題 ◆◇
【 闘技場 】
*お題は製作のヒントであり、絶対ではありません
266: 2024/11/03(日)18:11 ID:ceP5pkYM(1) AAS
そうか、Vectorのページって年末で終了だったか
267
(2): 2024/12/04(水)18:40 ID:9Y8jj7rd(1/2) AAS
誰も見てなさそうだけど、ageちゃおっと

【お題】 闘技場
【タイトル】 お題【闘技場】xぽこぽこxアクション
【URL】 外部リンク:wannaveam.itch.io
【製作時間】 だらだらと一か月
【開発環境】 Godot Engine v4.3.stable.official
【備考】 pass: 3999
【コメント(感想)】

無限湧きする敵をひたすらやっつけような横方向一画面2Dアクション。
音が出るので右上のオプションで音量調整してから始めてね。
リザルトの称号はなるべくコンテニューしないでたくさん敵を倒せばいい成績になります。

習作五作目。これ以上はやる気続かなそうなので、お焚き上げです。
今回はドット絵の練習と簡単なShaderに挑戦しました。
モバイルはちょっと動きがあやしいでう、起動時と開始時のローディングにそれなりに時間がかかります。
あと止まったらごめん!
268
(1): 2024/12/04(水)19:36 ID:BmqUVK+E(1) AAS
>>267
完成お疲れ様です
初見は動くだけでへばってやられてナニコレ???
基本待ちで自分の近くにミルクが降ってくるのを祈るゲームかな?w
序盤はスタミナの減りをもう少し緩和しても良いんじゃないかなと思いました
269
(1): 2024/12/04(水)19:48 ID:meRxP/zx(1) AAS
完成おめでとうございまっする
自動攻撃かー。いけーあれっへばったぞ。スタミナ切れか。牛乳のところまで這いつくばって復活!いけーえいやー
と楽しませていただきました。
終わらせたときのリザルトも丁寧に作ってあって好感度++
次回作にも期待大!
270
(1): 2024/12/04(水)20:42 ID:p3tLOxUG(1) AAS
>>267
何匹倒したらブロンズ以上に上がれるの?
271: 2024/12/04(水)22:22 ID:9Y8jj7rd(2/2) AAS
あ、うれしいな、プレイしてくれてありがとう!

>>268
ナニコレランダム落ちですみません
なるほど、スタミナの減り方を時間経過で調整するってのは確かにその通りですね、ありがとうございます

>>269
ほめるの上手ですね!? ありがとうございます! 頑張りまっする!

>>270
ノーコンテニュー換算で81以上で別のランクになるはずです。
そのあとも+20くらいで上がっていきます。
ノーコンテニューで最終ランクは私も想定してないので、なるべくコンテニュー回数を抑えつつぽこぽこ遊んでみてください。
遊んでくれてありがとう!
272: ◆X1HifnAYpUXb 03/06(木)08:51 ID:qlgJ+qgM(1/3) AAS
ゲーム制作雑談スレ民でJAMすることになったので来た

で、俺は育成シム作ろうかと思ってるんだけどテーマどうする?
自由でいいならこのまま育成シム作るけど他にするなら意見は聞くよ
期限は来週の日曜日まで
参加したい人集まってくれ
273: 03/06(木)09:07 ID:Q+D0gZQX(1/2) AAS
大テーマ育成でやるといいんじゃね?競うなら
274: 03/06(木)09:10 ID:LAErx+La(1/2) AAS
来週の日曜日だと残り3日だぞ
275
(1): 03/06(木)09:12 ID:/9Dopy9p(1/4) AAS
育成ってパワプロやプリンセスメーカーみたいなの?
276: ◆X1HifnAYpUXb 03/06(木)09:20 ID:qlgJ+qgM(2/3) AAS
◇◆ 今週のお題 ◆◇
【育成ゲーム】
*お題は製作のヒントであり、絶対ではありません

でいい?

>>275
俺はそういうの作るけど育成要素あればなんでもいいよ
なんならお題も絶対守る必要ないし
16日までに一本完成させるということを競うのが目的だからね
でももし他のテーマがよかったら教えて
277: 03/06(木)09:31 ID:/9Dopy9p(2/4) AAS
いやこれでいこう3Dか2Dか悩む
278: ◆X1HifnAYpUXb 03/06(木)09:36 ID:qlgJ+qgM(3/3) AAS
オーケー、じゃあ作りはじめるぞ
俺はドット絵描きたいから2Dでいくわ
スピード勝負だし得意なほうでやるといいよ
279: 03/06(木)10:28 ID:Q+D0gZQX(2/2) AAS
スピードは必要だけど、締め切り迄にやればいいよ
焦らず、ガンバ~
280
(1): 03/06(木)11:01 ID:H3O6YyAL(1) AAS
3日はきついな、win95時代のvbだったら行けたかもだが
281: 03/06(木)11:37 ID:/9Dopy9p(3/4) AAS
16日だってよ。いろんなストアに出している人は確定申告締め切り前で大変そうだが
282: ◆X1HifnAYpUXb 03/06(木)12:09 ID:xEZgZyFQ(1/9) AAS
ステータス割り振りや待機画面、対戦相手選択までの流れは組んだよ
あとは戦闘システムだけどヒロインのステータスは体力、攻撃、防御、速さがあるから
それらを生かして戦闘作るの大変そうだ

あとエロゲだからちゃんとそういう要素も入れる
戦闘中にとかそういうハードなエロは今回はやらずヒロインの性欲が溜まったらプレイヤーと色々できる程度のものだけど
283: ◆X1HifnAYpUXb 03/06(木)12:50 ID:xEZgZyFQ(2/9) AAS
久しぶりにgodot触ったけどサクサク作れて楽しい
見てるだけの人も挑戦してみたら?
10日間あれば勉強しながらでもミニゲーなら作れるよ
284: 03/06(木)15:54 ID:M4UcpiWk(1) AAS
>>280
VBEで作ってもいいよ
285: ◆X1HifnAYpUXb 03/06(木)16:25 ID:xEZgZyFQ(3/9) AAS
全体のゲームフローできた
あとは素材描いたり敵増やしたりバランス調整と細かい要素入れるだけっす
基本としては自動戦闘眺めて勝ったらポイント入って育成してより強い敵に挑戦するだけのシンプルな流れだよ
286
(1): 03/06(木)16:29 ID:tT0vf20s(1/2) AAS
作ったら itch で公開すればええんか?
287: ◆X1HifnAYpUXb 03/06(木)16:34 ID:xEZgZyFQ(4/9) AAS
>>286
そこでもええで
安心してアクセス出来るサイトならどこでも
俺はフリゲサイトに投稿して趣味として長期的にアプデしていこうと思ってる
288: 03/06(木)17:00 ID:SrN7YoK+(1) AAS
はえーまだ手に付けてすらおらんわ
ストーリーすら考えとらん
289: ◆X1HifnAYpUXb 03/06(木)17:36 ID:xEZgZyFQ(5/9) AAS
勢いで思いつくまま作ってるし俺のは大したゲームじゃないからね
みんなも気楽に作ってくれよ?
290
(2): 03/06(木)19:04 ID:LAErx+La(2/2) AAS
エロゲ作るんだったら余所でやれよ
勝手に社会的に忌み嫌われる属性を持ち込むな。同類に見なされたくねえんだよ。甚だ迷惑だ
291: ◆X1HifnAYpUXb 03/06(木)19:20 ID:xEZgZyFQ(6/9) AAS
>>290
よそってのはピンク板でやれってこと?
それともこの板の別スレでってこと?
ルール的にはタイトル出す程度なら問題ないならじゃあ別スレでやるよ
フリゲでフィードバック得てゆくゆくは販売もするかも知れんし長期的に進捗報告もしたいし

てことで俺はこっちで作るわ
ちなみにこれは俺が前に立てたスレだよ

ゲーム制作の日記、備忘録、メモなど好きに呟くスレ
2chスレ:gamedev
292: 03/06(木)19:38 ID:0LSYln/Y(1) AAS
>>290は素晴らしい製作者様に違いありません
あなたが作ったゲームを遊戯する僅かばかりのチャンスを私奴にどうかお与えください
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