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【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/
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437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 10:25:07.09 ID:CswhJP9/ >>429 だからC++書けるとかじゃなくてどちらでもできるならC#使うよねって話なんだがわからんのか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/437
438: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 10:25:28.32 ID:yCZpTYKT いやいやC#で書いたらUnity依存になるだろ コードのポータビリティは無視するんかい http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/438
439: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 10:28:40.60 ID:CswhJP9/ >>430 >>431 改造はできんけどDirectXやOpenGLのバインディング用意してあるし拡張エディターの構築が簡単だから選ばれてる SRP(URPやHDRPのこと)でレンダリング方法の改造も自由にできるしコンピュータシェーダーなんかのGPGPUもできるから重い処理でも楽々 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/439
440: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 10:30:37.94 ID:CswhJP9/ >>438 一作品に付きそれ用の機能をつけるわけだからそれでいいだろ Unityで決め打ちしてるならなにも問題ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/440
441: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 10:30:43.44 ID:yCZpTYKT 1円も稼いでないイキリアマチュア開発者の言葉は説得力があるな〜すごいな〜 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/441
442: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 10:31:47.17 ID:7ja9t4xK >>439 なんでそれがUnityにしかないと思ってるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/442
443: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 10:32:00.90 ID:/4IyENGY Unityが悪いともレベルが低いとも思わないけど アマチュアユーザーのUnity作品はUnityロゴが出た時点で、察してしまうよね RPGツクール作品に感じる先入観と実感故に 反面UEだと使いこなすのが難しいというか理解するのに内部までソース追わないと無理みたいなハードルの高さから、あるいみそれを乗り越えてリリースされた作品なんだって安心感はある http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/443
444: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/24(日) 10:32:22.28 ID:SCNKCg/X C++房は頭硬すぎるw キーボード入力ロボットになると思考もロボットのようになるのかw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/444
445: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 10:33:18.00 ID:CswhJP9/ >>442 UEには無理だな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/445
446: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 10:35:08.15 ID:eS8PFBRO 作品の質は関わる人数に比例すると思うし、それぞれ専門分野で集中して作るほうがいい デザイナーがプログラマーやモデラーまでやる個人のUnity作家はどれも中途半端になる傾向が http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/446
447: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 10:37:16.29 ID:CswhJP9/ >>446 少人数で作ったほうが一人当たりの利益は出るけどな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/447
448: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 10:38:28.41 ID:CswhJP9/ まずそもそも人数を集めるところでハードルが高いのよUEは http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/448
449: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/24(日) 10:38:30.43 ID:SCNKCg/X >>446 学生たちがリリースしてウェーイというクソアプリが多すぎるからだろ しっかり作るやつは作る http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/449
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 10:58:24.02 ID:thZifbbn >>447 その分完成まで人数分の働きをしなくてはいけない。 モデリングしているときプログラム出来ない・・・駄目じゃん 5ch書き込みして10月ゲームリリースできない・・駄目じゃん http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/450
451: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 11:02:16.70 ID:thZifbbn Shinobiなんたらはアートもプログラムも中途半端 Unityで映像が凄いって言いまわるんなら自分で映像つくって証明してくれよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/451
452: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 11:02:54.18 ID:WratsuDC 石本晃慈くん!ゲーム開発に戻ろう! http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/452
453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 11:07:37.57 ID:bOTfBkkX 石本君のゲームは ここの書込みに1日どれだけ反論するかを競うゲームやからなぁ(笑) 1日の終わりに 石本「ほらっ今日もオレの勝ちやろ」 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/453
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 11:09:22.15 ID:WratsuDC 石本くんは 「こんな所で暴れてると好感度落ちるよ」に対して 「日本語でいくら落ちようと海外なら問題ないし海外で売れる」と言い放ったのが爆笑ポイント 君ローカライズできるほど英語使えないでしょ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/454
455: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 11:10:52.40 ID:01e3Jt+0 >>450 全然だめじゃないが 人数増えたら効率下がる法則知ってる? プログラマーと2人で作った地罰が2年かけてあれだけしかできなかったの覚えてる? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/455
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 11:11:22.50 ID:01e3Jt+0 >>454 Unityならローカライズもサックサク http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/456
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 11:12:47.32 ID:thZifbbn >455 企画広報+プログラマーなら実質一人作業では? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/457
458: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 11:13:32.56 ID:WratsuDC >>456 お前英語圏のプレイヤーとやり取りできるほど英語使えるの? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/458
459: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 11:15:54.65 ID:WratsuDC 英語でローカライズということは英語圏のプレイヤーとやり取りする=英語ができないといけないだからな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/459
460: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 11:17:27.45 ID:thZifbbn >>455 血罰の進行はどうでもいい。ドラゴン止まってるやんいつ完成するの http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/460
461: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 11:18:16.53 ID:AywWuKS2 >>458 Unity公式のクーポン配布すら気づかないレベルの英語力だぞ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/461
462: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 11:22:44.10 ID:01e3Jt+0 >>457 プログラマー1人だと5年かかってそうだなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/462
463: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 11:22:55.18 ID:01e3Jt+0 >>458 ないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/463
464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 11:23:22.87 ID:QAMG0IEh 納期と資金に追われるって大事だよ リリースしなきゃ意味ないから http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/464
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 11:23:41.67 ID:01e3Jt+0 >>459 基本的に文字なら翻訳アプリあるからね 伝わるのか知らんけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/465
466: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/24(日) 11:25:50.17 ID:thZifbbn >>462 講談社的にも来年は支援無いと思うから3月にリリースするんじゃないか。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/466
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