[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43 (1002レス)
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31(1): 2023/09/19(火)14:53 ID:ZZNlnHSf(2/4) AAS
>>23
だからEPICはアップルストア追放されたのか…
32: 2023/09/19(火)14:55 ID:ZZNlnHSf(3/4) AAS
>>28
EPICが先に締め出されててワロタw
33: 2023/09/19(火)14:57 ID:ZZNlnHSf(4/4) AAS
EPIC製ゲームは個人情報の流出の温床か~
まぁフォートナイトとかいうクソゴミゲーム死んでもやらんけどねw
34: 2023/09/19(火)14:58 ID:u3o4vNSo(1) AAS
フォートナイトやってるのなんてSwitchガキだけだろ
35(3): 2023/09/19(火)15:03 ID:DHLdWY7r(1) AAS
やっぱりどさくさに紛れて売り上げ増やそうとしていたのか
【ニュース】Unity騒動で「『Cult of the Lamb』を販売停止する」と伝えた開発元が「あれは冗談だった」と改めて告知。大型アプデも引き続き開発中
automaton-media.com/articles/newsj…
36(1): 2023/09/19(火)15:23 ID:swb3FsuO(4/4) AAS
>>31
Epicが外部決済やろうとしたからだよ
有名な話なんだけど知らんの?
37(1): 2023/09/19(火)15:39 ID:dYTOwlu6(1) AAS
>>35
買い切りの10ドル超えのゲームなんてほとんど影響ないからね
むしろハイパーカジュアルゲーム廃れたほうがプラスまである
38: 2023/09/19(火)15:49 ID:hWrFBjwp(3/4) AAS
忍者くんはスルーで
39: 2023/09/19(火)15:55 ID:FCgyFEWr(1) AAS
>>35
>>37
まあ、そういうどさくさに紛れての購買煽りみたいな意図もあっただろうけどしっかり意味を成す行動だったと思う。
今回は買い切りのゲームはあまり不利益を被らない内容だったとはいえ
そのまま通ってれば次の犠牲は自分達(買い切りゲーム勢)だったかもしれないわけだし。
40: 2023/09/19(火)16:19 ID:yHfBDpPT(1/5) AAS
>>36
知ってるよ
41: 2023/09/19(火)18:03 ID:yHfBDpPT(2/5) AAS
調べたら見つけた
Apple「Unreal Engineにマルウェア仕込んでんじゃねぇの???」
外部リンク:gigazine.net
42: 2023/09/19(火)18:24 ID:o8Oo8/lT(1) AAS
>>26
おまえみたいのが多いから増税が起こる
43(2): 2023/09/19(火)18:25 ID:iPzaBk+A(2/15) AAS
>>5
どーおー?
もう出来そーかい?
44: 2023/09/19(火)19:04 ID:izHJvrEL(2/2) AAS
>>35
小銭稼ぎできてるところはノウハウが蓄積されてるから
それを全て捨ててUEに乗り換えるなんて効率悪いからなw
「カイロソフトのゲームは全部Unityで作っちゃったよセール」のところも
話題に乗っかっただけで乗り換える気は無いだろうし
45: 2023/09/19(火)19:12 ID:hWrFBjwp(4/4) AAS
あれは冗談っていうのは後日発表してからにしてほしかったな
46(1): 2023/09/19(火)19:38 ID:XaryBLti(1) AAS
カイロソフトはUnity出る前からVBでゲーム作ってた所だしエンジンなんていくらでも対応できるっしょ
47: 2023/09/19(火)19:52 ID:yHfBDpPT(3/5) AAS
>>43
もうちょいかかるよ
ただ水曜にはできる
48: 2023/09/19(火)19:53 ID:yHfBDpPT(4/5) AAS
>>43
もうちょいかかるよ
ただ水曜にはできる
>>46
Unity使ってないやつにはUnityの魅力はわかんねぇよ
49(1): 2023/09/19(火)19:55 ID:HsablPSz(2/4) AAS
VisualstudioforMacが終わったのって
事前に知ってたのかね?
50: 2023/09/19(火)20:00 ID:yHfBDpPT(5/5) AAS
>>49
Xamarinがサ終したからな
MAUI化を待つかVSC使うかだな
51(1): 2023/09/19(火)20:23 ID:HsablPSz(3/4) AAS
Unityには圧倒的にRiderのがいいから関係ないか
52(1): 2023/09/19(火)20:24 ID:RSK7r20j(1/2) AAS
本日のNG推奨
ID:M7098qdY
ID:yHfBDpPT
53: 2023/09/19(火)20:33 ID:0GqQd/C+(1) AAS
>>23
ゲームアプリ外からデータ集めるんじゃなくて、ゲームアプリ内のデータをマルウェア仕込んで根こそぎ集めるんよ@Unity
54: 2023/09/19(火)20:49 ID:iPzaBk+A(3/15) AAS
>>52
もう、本日終わるやん遅いょ
55(5): 2023/09/19(火)20:54 ID:iPzaBk+A(4/15) AAS
てか
忍びは今頃必死でやってるんかなぁ
そしてウェブGLに上げてモジでね~とかで悩むのかな
悩まんか頭いいしな
56(2): 2023/09/19(火)20:59 ID:AuJBxkqB(1) AAS
UEは3Dゲーム用って印象だけど2Dも行けるんか?
57: 2023/09/19(火)21:05 ID:iPzaBk+A(5/15) AAS
行ける
そもそも3Dできるなら
見方変えりゃ2Dやん
58: 2023/09/19(火)21:11 ID:HsablPSz(4/4) AAS
>>56
paper2dなるものがあるんだけど
長く更新されてないので素直に3Dを2軸で頑張る
でも普通どっちかというと座標系の違いとかのが気にならん?
59: 2023/09/19(火)21:18 ID:RJtzjISJ(1) AAS
n次元でn=2かn=3かの違いだけだしなw
ただ視点が正射図法でカメラ横固定というだけの疑似2Dならともかく、ドット絵ゲームでUE使うのは相当オーバースペックすぎないかね?
60(1): 2023/09/19(火)21:19 ID:RAmZEXq2(1) AAS
素直に2DはGodot
3DはUEにした方が
使ったときGodotの方が速くてストレスない
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