[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43 (1002レス)
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735(1): 2023/09/26(火)18:37 ID:RYVVf0QK(61/111) AAS
>>733
作ってんだわゴミ
お前こそなにもしてねぇだろアホ
736: 2023/09/26(火)18:37 ID:RYVVf0QK(62/111) AAS
なぜ今製作してると思わねぇんだこいつ
生配信しないとわかんないバカかな?
740(1): 2023/09/26(火)18:47 ID:RYVVf0QK(63/111) AAS
>>737
俺が言ってんのはトポロジーの話なんだが
やっぱモデリング素人だったか
トポロジーってのはポリゴンの流れのことだよ
スキンドメッシュの場合は動くからポリゴンの流れが悪いと気持ち悪い動きになる
自動ツールなんて気持ち悪いトポロジーにしかならんからプロは手動でリトポロジしてんの
741(1): 2023/09/26(火)18:48 ID:RYVVf0QK(64/111) AAS
>>739
8ヶ月だが?
742: 2023/09/26(火)18:49 ID:RYVVf0QK(65/111) AAS
その中の4ヶ月は働いてたけどな
744(4): 2023/09/26(火)18:49 ID:RYVVf0QK(66/111) AAS
仕事から帰ったら使ったこともないUnityのグチですか
暇人なんですねぇwww
745(1): 2023/09/26(火)18:51 ID:RYVVf0QK(67/111) AAS
>>743
あのね?
ツールでポチじゃないって話なんだよ
トポロジーを意識してリトポロジーしてんだから当たり前だが時間かかるって話してんのよ
素人が理解するには早かったか…
747(1): 2023/09/26(火)18:54 ID:RYVVf0QK(68/111) AAS
>>746
今は期限決めてないよ
ちゃんと売れるもん作るからね
748: 2023/09/26(火)18:55 ID:RYVVf0QK(69/111) AAS
まぁ2年かけてただのアセットゲーってのは無いから安心してよ
755: 2023/09/26(火)19:01 ID:RYVVf0QK(70/111) AAS
>>749
だからオートじゃねぇっつの
756: 2023/09/26(火)19:01 ID:RYVVf0QK(71/111) AAS
>>750
こいつやべぇな
757: 2023/09/26(火)19:02 ID:RYVVf0QK(72/111) AAS
>>751
しょーもな
ゲーム開発者ですらないゴミムシ
758: 2023/09/26(火)19:02 ID:RYVVf0QK(73/111) AAS
>>753
だからなに?
売れるもん作って何が悪いんだ?
てか2年かけてアセットゲームのゴミを比べられたくないんだが
2年もかかんねぇよ
760(1): 2023/09/26(火)19:03 ID:RYVVf0QK(74/111) AAS
>>754
グラにこだわる
アニメーションの遷移にこだわるこれで売れる
元々ゲームのアイデア自体秀逸だしな
761: 2023/09/26(火)19:04 ID:RYVVf0QK(75/111) AAS
>>759
で?
劣化じゃなくてまた別の系統だってわからんのか?
コマンド入力で狩りゲーができるソフトって他にあんの?
763: 2023/09/26(火)19:05 ID:RYVVf0QK(76/111) AAS
てかなんでお前らゲーム開発者ですらない奴らに俺のスケジュール決められんといけんのだ?
764: 2023/09/26(火)19:05 ID:RYVVf0QK(77/111) AAS
勝手にお前らが作れよ
767: 2023/09/26(火)19:08 ID:RYVVf0QK(78/111) AAS
>>766
だからゲーム開発者ですらないやつの発言なんて誰も聞かねぇんだわ
773: 2023/09/26(火)19:15 ID:RYVVf0QK(79/111) AAS
>>768
処女作というか体験版はすでに作ってんだが
JAMの方もすでにやってるわけだが?
その上で1年以上かけてはだめな理由ってなに?
しょーもない理由だろ
775: 2023/09/26(火)19:17 ID:RYVVf0QK(80/111) AAS
>>771
UEはゴミだし信用に足らんからUEで作るわけねぇだろバカ
それにUnityHDRPもグラ全然負けてねぇしな
この前の体験版はグラに拘らずに6月末を目標に作ってたから劣るのは仕方ない
UEとかいうゴミを完全に超越するゲーム作ってやるよ
777(1): 2023/09/26(火)19:17 ID:RYVVf0QK(81/111) AAS
>>770
FFクオリティを目指す
最悪モンハンワールドだな
778: 2023/09/26(火)19:17 ID:RYVVf0QK(82/111) AAS
>>769
暇人だね
779: 2023/09/26(火)19:18 ID:RYVVf0QK(83/111) AAS
>>771
最適化とか言うがHDRPの方が最適化しやすいんだが
バカか?
780: 2023/09/26(火)19:19 ID:RYVVf0QK(84/111) AAS
>>776
で?
ゲーム開発者ですらない君はその立場で言えるの?
781(1): 2023/09/26(火)19:19 ID:RYVVf0QK(85/111) AAS
>>772
そもそもUEは人数いないとまともに開発できねぇもんなw
ゴミゲームエンジンの筆頭だよ
784: 2023/09/26(火)19:20 ID:RYVVf0QK(86/111) AAS
最適化言ってるけどここにいるゴミどもはDOTS知らんのか?
この前のやつはMonoだったが今はDOTSに移行中
余裕で快適なゲームを約束するわ
787: 2023/09/26(火)19:21 ID:RYVVf0QK(87/111) AAS
>>782
それな
そもそもUnity使う必要のない奴らがUnity使って喚いてるだけなんよ今回の騒動って
お前が自分で勝手に選んだエンジンだろうがって言いたくなる
788: 2023/09/26(火)19:22 ID:RYVVf0QK(88/111) AAS
>>783
まぁ実際すごいしな
ここで俺以上の実力者何人いんの?
789: 2023/09/26(火)19:22 ID:RYVVf0QK(89/111) AAS
>>785
ふーん
勝手に移動してね
791: 2023/09/26(火)19:24 ID:RYVVf0QK(90/111) AAS
UE持ち上げてるやつ意味わからんのだが
C#よりも明らかに遅く自由度もないブループリントとクソ使いづらいC++でイキってんのか?
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