[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43 (1002レス)
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24: 2023/09/19(火)12:53 ID:wyT1ai8H(2/2) AAS
>独自ツールを用いてカウントするとしていたインストール回数のトラッキングについては、Unity利用者の自己申告に頼ることに
ここひっくり返るんかーい
結局海賊版は除外できるって意気揚々と言ってたのはなんだったんだよ
25: 2023/09/19(火)13:06 ID:hWrFBjwp(1/4) AAS
また忍者が暴れてるのか?奴は5ch荒らすために仕事辞めたからスルーが吉
26(1): 2023/09/19(火)14:23 ID:izHJvrEL(1/2) AAS
自己申告なら今まで通りだなw
どうせなら海賊版撲滅のためにシリアル管理を入れてくれれば
開発者も喜んでカウントに合意するだろうに
27: 2023/09/19(火)14:25 ID:x8x8spHt(1/2) AAS
自己申告制なら嘘ついてもOKと言っているようなもの。それならカンパ制にしてもいいはずだ
何が何でもインストールカウントするぞという強気の姿勢を崩さないのは
マルウェアを仕込むこと=プレイヤーの個人情報を収集することを容認させたい背景があるんじゃないか
何時何分にどのプレイヤーがどのUnity製ゲームを起動して何分でやめるかの情報を収集するだけで広告配信の最適化が可能になる
今まで広告をクリックしたプレイヤーの情報しか収集できなかったのかもしれないが、
非広告ゲームも含めたゲームをプレイした瞬間に送信となれば最適化の精度が上がるとみてるんだろう
28(1): 2023/09/19(火)14:28 ID:x8x8spHt(2/2) AAS
Unityがマルウェアを仕込んでいる個人情報収集エンジンと非難されることになれば
ストアからUnity製ゲームが締め出さられることもありえる。そうなれば全ての開発者にとってもリスクになる
29: 2023/09/19(火)14:39 ID:hWrFBjwp(2/4) AAS
事前に会議内容リークしてユーザーの反応しらべてるんじゃね。
ユーザーの反感がなければぞのまま発表。あればワンランク下げる
はたしてUnityにNOを叩きつけた連盟はどうするかな
30: 2023/09/19(火)14:53 ID:ZZNlnHSf(1/4) AAS
>>21
売上高が高くてインストール率が少ない買い切りPCゲーム市場が助かる
Unityはモバイルだけじゃなく買い切りゲームでも使ってほしいんだよ
31(1): 2023/09/19(火)14:53 ID:ZZNlnHSf(2/4) AAS
>>23
だからEPICはアップルストア追放されたのか…
32: 2023/09/19(火)14:55 ID:ZZNlnHSf(3/4) AAS
>>28
EPICが先に締め出されててワロタw
33: 2023/09/19(火)14:57 ID:ZZNlnHSf(4/4) AAS
EPIC製ゲームは個人情報の流出の温床か~
まぁフォートナイトとかいうクソゴミゲーム死んでもやらんけどねw
34: 2023/09/19(火)14:58 ID:u3o4vNSo(1) AAS
フォートナイトやってるのなんてSwitchガキだけだろ
35(3): 2023/09/19(火)15:03 ID:DHLdWY7r(1) AAS
やっぱりどさくさに紛れて売り上げ増やそうとしていたのか
【ニュース】Unity騒動で「『Cult of the Lamb』を販売停止する」と伝えた開発元が「あれは冗談だった」と改めて告知。大型アプデも引き続き開発中
automaton-media.com/articles/newsj…
36(1): 2023/09/19(火)15:23 ID:swb3FsuO(4/4) AAS
>>31
Epicが外部決済やろうとしたからだよ
有名な話なんだけど知らんの?
37(1): 2023/09/19(火)15:39 ID:dYTOwlu6(1) AAS
>>35
買い切りの10ドル超えのゲームなんてほとんど影響ないからね
むしろハイパーカジュアルゲーム廃れたほうがプラスまである
38: 2023/09/19(火)15:49 ID:hWrFBjwp(3/4) AAS
忍者くんはスルーで
39: 2023/09/19(火)15:55 ID:FCgyFEWr(1) AAS
>>35
>>37
まあ、そういうどさくさに紛れての購買煽りみたいな意図もあっただろうけどしっかり意味を成す行動だったと思う。
今回は買い切りのゲームはあまり不利益を被らない内容だったとはいえ
そのまま通ってれば次の犠牲は自分達(買い切りゲーム勢)だったかもしれないわけだし。
40: 2023/09/19(火)16:19 ID:yHfBDpPT(1/5) AAS
>>36
知ってるよ
41: 2023/09/19(火)18:03 ID:yHfBDpPT(2/5) AAS
調べたら見つけた
Apple「Unreal Engineにマルウェア仕込んでんじゃねぇの???」
外部リンク:gigazine.net
42: 2023/09/19(火)18:24 ID:o8Oo8/lT(1) AAS
>>26
おまえみたいのが多いから増税が起こる
43(2): 2023/09/19(火)18:25 ID:iPzaBk+A(2/15) AAS
>>5
どーおー?
もう出来そーかい?
44: 2023/09/19(火)19:04 ID:izHJvrEL(2/2) AAS
>>35
小銭稼ぎできてるところはノウハウが蓄積されてるから
それを全て捨ててUEに乗り換えるなんて効率悪いからなw
「カイロソフトのゲームは全部Unityで作っちゃったよセール」のところも
話題に乗っかっただけで乗り換える気は無いだろうし
45: 2023/09/19(火)19:12 ID:hWrFBjwp(4/4) AAS
あれは冗談っていうのは後日発表してからにしてほしかったな
46(1): 2023/09/19(火)19:38 ID:XaryBLti(1) AAS
カイロソフトはUnity出る前からVBでゲーム作ってた所だしエンジンなんていくらでも対応できるっしょ
47: 2023/09/19(火)19:52 ID:yHfBDpPT(3/5) AAS
>>43
もうちょいかかるよ
ただ水曜にはできる
48: 2023/09/19(火)19:53 ID:yHfBDpPT(4/5) AAS
>>43
もうちょいかかるよ
ただ水曜にはできる
>>46
Unity使ってないやつにはUnityの魅力はわかんねぇよ
49(1): 2023/09/19(火)19:55 ID:HsablPSz(2/4) AAS
VisualstudioforMacが終わったのって
事前に知ってたのかね?
50: 2023/09/19(火)20:00 ID:yHfBDpPT(5/5) AAS
>>49
Xamarinがサ終したからな
MAUI化を待つかVSC使うかだな
51(1): 2023/09/19(火)20:23 ID:HsablPSz(3/4) AAS
Unityには圧倒的にRiderのがいいから関係ないか
52(1): 2023/09/19(火)20:24 ID:RSK7r20j(1/2) AAS
本日のNG推奨
ID:M7098qdY
ID:yHfBDpPT
53: 2023/09/19(火)20:33 ID:0GqQd/C+(1) AAS
>>23
ゲームアプリ外からデータ集めるんじゃなくて、ゲームアプリ内のデータをマルウェア仕込んで根こそぎ集めるんよ@Unity
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