[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43 (1002レス)
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201(1): 2023/09/20(水)20:15 ID:9mke4B6g(3/4) AAS
>>200
>>187
同じの余裕で出来るって本人言ってるんだけど?
202(1): 2023/09/20(水)20:18 ID:XLnhChiT(2/2) AAS
>>201
余裕でできたわけだが?
203: 2023/09/20(水)20:18 ID:C3xX4jvk(4/4) AAS
>>196
ほう、頑張ってググったな
ジュースを奢ってやろう
204: 2023/09/20(水)20:24 ID:9mke4B6g(4/4) AAS
>>202
削ってんじゃねーかよ(笑)
同じって、意味解る?
君のほんとに日本語知らないのな
205: 2023/09/20(水)20:26 ID:X+vcf0Dd(2/2) AAS
多分プラスチックとダイヤモンドが同じに見えるタイプ
206: 2023/09/20(水)20:32 ID:udlP6k+a(2/2) AAS
本日のNG推奨(通称 C#ガイジ・忍者くん・シンセガイジ)
ID:SPS5ElXG
ID:XLnhChiT
207: 2023/09/20(水)22:38 ID:iH1Cdjo5(1) AAS
ID:v1T//RR2
コイツもNG推奨
208: 2023/09/20(水)23:11 ID:v1T//RR2(4/4) AAS
どうぞ
unityスレっていつも頭のおかしい奴が常駐してるからわざわざ居つくつもりもないしな
アセットアセット言いまくるクソと
質問して回答した奴に逆切れする奴と
変な奴ばっかりだった
NG設定してまで見続けるような価値はねーよクソが
ルールをころころ変えるようなクソと運命を共にするといい
209: 2023/09/21(木)00:06 ID:fdmP8Rlm(1) AAS
2chスレ:news4vip
思い出せないから過去スレ探してきたわ
210: 2023/09/21(木)00:09 ID:fOHunVcM(1) AAS
クソクソ言って他人に食ってかかるのはどうかと思うが
他人に期待するより
自分たちでなんとかしようというのは開発者としては正しい姿勢だとは思うよ
Godotなんかはオープンソースだからまさにそれだよね
ただあまり喧嘩は売るものでも買うものでもないから落ち着きな
Unityの現状は落ち着けっていってなんとかなる状況じゃないけどw
211: 2023/09/21(木)00:29 ID:rG+tr5uR(1) AAS
すまんな
今回の件でモチベーションが下がって開発が進まなくなって
他のエンジン調べるために時間は浪費するわでイライラしてたんだ
怒りのぶつけ先が欲しかった
212: 2023/09/21(木)03:03 ID:1VyVVDBg(1) AAS
外部リンク[html]:hissi.org
ふむふむ
213: 2023/09/21(木)06:32 ID:cHO0+CX7(1) AA×

214: 2023/09/21(木)07:07 ID:Atcur/NJ(1) AAS
まあとっとと他のエンジンに移行してもうここは開かないでくれ
215(2): 2023/09/21(木)13:47 ID:h9g+dlWH(1/2) AAS
200万借金あるけどゲーム開発したら返せるかな
C++とC#の知識はある、というかプログラマーとして働いてるけどゲームは作ったことない
216: 2023/09/21(木)13:57 ID:0WBmezOs(1) AAS
知識あるのと業務で使えるのは別やからなぁ
知識レベルだってどれ程か
ジシンアルなら今の職場とフリー契約すりゃいい
相手の反応で幾らでも取りに行けるっしょ
217: 2023/09/21(木)14:11 ID:UMduowLd(1/3) AAS
フリーなれば3〜4ヶ月もありゃ返せるやろ
218(1): 2023/09/21(木)14:32 ID:sFpCUBzy(1/4) AAS
プログラム力以外の部分が大きいからゲーム制作で借金返済は辞めとこうぜ。
おもしろさ、世界観、アート、シナリオ 売り物ならそれらも考えないいとだめだろう
会社辞めて一人で1年かけて作ったShinobiSoulをプレイしてみるといいよ。
売り物に買えるのは厳しいってことがわかる
219: 2023/09/21(木)14:39 ID:DPIg8fVV(1/2) AAS
俺も不労所得があるからゲーム開発できてるだけで
それがなかったら到底食ってけないわ
いつか当たり作ってひと儲けを夢見て努力してるけど
220: 2023/09/21(木)15:59 ID:vu3pWnuS(1) AAS
プログラムは手段なだけだからなぁ…
221(1): 2023/09/21(木)16:08 ID:LGo4dgco(1/2) AAS
2年かけたゲームで100万くらい売上げたけど仕事として見たらコスパ悪いし食っていけない
222(1): 2023/09/21(木)16:16 ID:gIMqc+TT(1) AAS
プログラムが出来ても2Dか3Dが出来なきゃ売り物にならないからな
よほどセンスがあって自作するか金を出さないとw
223: 2023/09/21(木)16:21 ID:V1o+6tyF(1/5) AAS
>>218
アホか5ヶ月だわ
しかも会社辞めてからは2ヶ月
224(1): 2023/09/21(木)16:22 ID:V1o+6tyF(2/5) AAS
>>221
地罰とかいうゴミがそうだよなw
2年と2000万かけて作ったゲームがただのアセットゲームでIGNからも非難轟々だもんなw
225: 2023/09/21(木)16:22 ID:V1o+6tyF(3/5) AAS
>>222
まぁUnityなら3Dの知識なくてもそこそこなんとかなるけどね
資料多いし
226: 2023/09/21(木)16:24 ID:V1o+6tyF(4/5) AAS
例えばこんなのとか
外部リンク:github.com
プログラミングの知識あればなんとかなりそうな感じ
227(1): 2023/09/21(木)16:32 ID:sFpCUBzy(2/4) AAS
地罰の方がネタゲーのSinobiなんとかの100倍上だろ
自分の評価高すぎてびっくりするわ
228: 2023/09/21(木)16:33 ID:UMduowLd(2/3) AAS
今日も元気やな石本くんは
229: 2023/09/21(木)16:34 ID:0dEwC1ct(1) AAS
>>215
ゲームは作れるだろうな。でも面白いかはプログラムのスキルとは全く無関係。
そういう意味ではチャンスは0ではない。
230: 2023/09/21(木)16:40 ID:sFpCUBzy(3/4) AAS
忍者くん、連投するならコテハンつけてくれ。本名でもいいよ
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