[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43 (1002レス)
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66: 2023/09/19(火)22:09 ID:X966eO0z(4/12) AAS
>>62
誰もして無くてワロタ
もうちょっと周り見ようね
67
(1): 2023/09/19(火)22:09 ID:iPzaBk+A(7/15) AAS
>>65
使えるし遣い方なんか沢山出てくるやろ
68
(1): 2023/09/19(火)22:09 ID:X966eO0z(5/12) AAS
>>63
飯食いにいってたんだが?
69: 2023/09/19(火)22:11 ID:X966eO0z(6/12) AAS
>>61
漫画制作(ただの背景を描画するだけ)
そんなんどんなゲームエンジンでもできるんだわ
70
(1): 2023/09/19(火)22:11 ID:iPzaBk+A(8/15) AAS
>>68
そっか
世中に喰うと太るからほどほどにな
71: 2023/09/19(火)22:11 ID:X966eO0z(7/12) AAS
>>67
じゃあ問題ないな
72: 2023/09/19(火)22:12 ID:X966eO0z(8/12) AAS
>>70
うちの家族に飯食うの遅いやついるからな
飯食うのに2時間かかるんよ
俺は最初の30分くらいで全部食べた
73
(1): 2023/09/19(火)22:12 ID:iPzaBk+A(9/15) AAS
頭いい忍び君の嘆き
皆さんココロニ止めてね

65 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/19(火) 22:08:31.88 ID:X966eO0z
>>55
WebGLってTextMeshPro使えねぇの?
74
(1): 2023/09/19(火)22:12 ID:X966eO0z(9/12) AAS
>>73
かんけいあるか?それ?
75: 2023/09/19(火)22:13 ID:X966eO0z(10/12) AAS
>>60
2Dも3Dもできない
そもそもゲームすら作ったことがないゴミがほざいてます
76: 2023/09/19(火)22:15 ID:iPzaBk+A(10/15) AAS
>>74
ほざいてるのそれ?
早く上げて~
頭いいから締め切り前に上げてもいいのよ~
77
(1): 2023/09/19(火)22:16 ID:iPzaBk+A(11/15) AAS
65 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/19(火) 22:08:31.88 ID:X966eO0z
>>55
WebGLってTextMeshPro使えねぇの?

えっ?まさかWebGLやったことないの?

まじ?
78: 2023/09/19(火)22:17 ID:iPzaBk+A(12/15) AAS
WebGLももやったこと無いUI使いとか

ゴミじゃね?
79
(1): 2023/09/19(火)22:18 ID:iPzaBk+A(13/15) AAS
ねぇねぇゴミ

どんな気持ち?
ほんとにUnity使えるの?
ねぇねぇ
80: 2023/09/19(火)22:20 ID:iPzaBk+A(14/15) AAS
さんざん人のことゴミとか言って

65 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/19(火) 22:08:31.88 ID:X966eO0z
>>55
WebGLってTextMeshPro使えねぇの?

聞くなよ(笑)
おまえUnity支えねーのかよワラワラワラ
81: 2023/09/19(火)22:21 ID:iPzaBk+A(15/15) AAS
おーい!
ゴミ
二度と出てくんな
82: 2023/09/19(火)22:51 ID:RSK7r20j(2/2) AAS
本日のNG推奨
ID:M7098qdY
ID:yHfBDpP
ID:X966eO0z
83: 2023/09/19(火)22:54 ID:1gCGwwRr(1) AAS
ID赤い奴をNGしとけば問題ない
84: 2023/09/19(火)23:12 ID:X966eO0z(11/12) AAS
>>77
ねぇよ
85: 2023/09/19(火)23:13 ID:X966eO0z(12/12) AAS
>>79
余裕で使えるが
これ見たか?
動画リンク[YouTube]

86: 2023/09/19(火)23:27 ID:HswW+vWQ(1) AAS
973 名前は開発中のものです。[sage] 2023/09/18(月) 21:21:26.86 ID:osAqB75Y

忍者 まず資金調達として10月にAAAライク発売、1000円で1万本は売る!次回作はAAAを2年かけてじっくり作る!

――― なんかアセットゲーの匂いがする
忍者 プログラムもモデリングもモーションも全て一人でできる俺にはアセットなど不要!

――― タイトル画面に映ってるワイバーンは自作? 外部リンク:fpiccdn.com
忍者 自作

――― と質問してしまったけどこれだよな 動画リンク[YouTube]

忍者 全然ちゃうけど?

――― 雑魚キャラも同じ作者のこれだよね 動画リンク[YouTube]

忍者 だから?ドラゴンは自分で作ったけど?

――― 登場予定モンスター 動画リンク[YouTube]
 全部これで買ったやつか 外部リンク:www.cgtrader.com
忍者 ……

――― ワイバーンと同等の自作モデル上げてみなよ
忍者 お前らの負け!あの程度余裕で作れる! 画像リンク


――― 無料体験版DLして調べたらトポロジも分割数も完全一致 画像リンク

忍者 トポロジなんて基本似たり寄ったりだ少しは勉強しろ!割れに手を出す犯罪者!

――― ワイバーンと同等の自作モデルマダー?
忍者 なんで? どこが? だから何? きも しょーもな きも…
87: 2023/09/20(水)01:48 ID:dtGYptil(1/2) AAS
738 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:26:35.07 ID:vnwuY/kN
>>737
作るのおっそw

744 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:30:30.32 ID:t6pji0Zs
因みにオレと同じの作ったら君なら1週間でできるんだろーな
頭よさそーだし

749 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/14(木) 10:32:11.55 ID:vnwuY/kN
>>744
余裕でできる

65 名前は開発中のものです。 sage 2023/09/19(火) 22:08:31.88 ID:X966eO0z
>>55
WebGLってTextMeshPro使えねぇの?
88
(1): 2023/09/20(水)01:49 ID:dtGYptil(2/2) AAS
余裕とは一体
89: 2023/09/20(水)02:18 ID:SPS5ElXG(1/27) AAS
>>88
余裕なんだが?
90: 2023/09/20(水)02:40 ID:taHW8PUD(1/2) AAS
インストール回数自己申告って、税務署みたいに水面下でコツコツ調べ上げて一気に、未納分払ってくださいとか言う落ち?怖すぎるんですけど
91
(2): 2023/09/20(水)07:19 ID:8cX3kH+P(1) AAS
unity騒動終わりそうと思ったら次はMSがゲームビジネスから撤退の話

マイクロソフトがゲームパスの契約者数が1億人行かないとゲーム事業撤退ってFTC裁判での内容が流出してるな
2027年を目途に判断すると
今2500万人で停滞したから絶対に無理

外部リンク:wccftech.com

XBOXでゲーム買っても将来遊べなくなるかもしれないとなると今以上にXBOXでインディーゲームが売れなくなりそう
92: 2023/09/20(水)08:32 ID:0cuhwi1z(1/2) AAS
10兆円でブリザード買収しようとして米公正取引委から待ったがかかった裁判で出た内容だから、
全然上手いってないないんですよって印象操作の一環という気がするけどな
ブリザード吸収して世界第3位のゲーム会社になろうってのに撤退も視野にありますって言われてもな
93
(2): 2023/09/20(水)08:53 ID:2NYDmb3Z(1) AAS
うんこブリブリブリザード買収しようとしてたんだ
社内痴漢が出る腐った企業なんて買収してもしょうもないだろ
94: 2023/09/20(水)08:54 ID:DIHo+hMX(1/9) AAS
>>91
インディーの主戦場はSteamとSwitchだから別に・・・
95: 2023/09/20(水)08:55 ID:DIHo+hMX(2/9) AAS
>>93
ポケモンより売れるゲームを毎年リリースしてる会社だぞ
だから揉めたんだよ
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