[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43 (1002レス)
1-

このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
818
(1): 2023/09/26(火)19:38 ID:34638pR5(11/12) AAS
>>798
お前の理想は分かったから、目安を教えといてやる
FF等に携わる人数は100人超える規模で、数年掛けて作っている
それをお前は一人で理想掲げてやっているわけだ
お前が完成させられる前にお前も俺達もいないだろう
819: 2023/09/26(火)19:39 ID:RYVVf0QK(104/111) AAS
>>817
パチンコ向き?
何いってんだ?
820
(1): 2023/09/26(火)19:39 ID:eIjreUy1(12/13) AAS
>>812
そんなの1〜2本出して何か意味あるの?
それもちょい微妙な奴をw
821
(1): 2023/09/26(火)19:40 ID:rzLSKjpM(14/14) AAS
>>815
まぁメモリ管理に関しては完全同意するよ
使うのは無双とか弾幕とかシミュレーションとかぐらいだろうけど、DOTSのアーキテクチャは本当に使いづらい
あそこだけunsafeだからC#である意味ないしな

C#のガベコレとかは魅力的だし、大量にメモリ操作するゲーム以外ならC#でいいと思う
822: 2023/09/26(火)19:41 ID:eIjreUy1(13/13) AAS
ちょっとUEとGobotをおとして使ってみるわ
じゃあね
823
(1): 2023/09/26(火)19:42 ID:RYVVf0QK(105/111) AAS
>>818
FFよりボリューム少ないからな
ボリューム削れば年数は必要ない
824: 2023/09/26(火)19:42 ID:RYVVf0QK(106/111) AAS
>>820
だから1年未満に作品を出すことの意味は?
825: 2023/09/26(火)19:43 ID:RYVVf0QK(107/111) AAS
>>821
つまりどっちもできるUnity最強じゃねぇか
826: 2023/09/26(火)19:56 ID:34638pR5(12/12) AAS
>>823
せいぜい頑張れよ
827
(1): 2023/09/26(火)19:59 ID:Um3T0H4H(1) AAS
>>599
オワティすぐる(´;ω;`)ブワッ わ
828: 2023/09/26(火)20:00 ID:RYVVf0QK(108/111) AAS
>>827
きも
わざわざUnityスレ来て話す話題がそれとか
829
(1): 2023/09/26(火)20:12 ID:dDecpNHw(12/18) AAS
1本つくれば、おおよその制作工程と時間がわかるだろう。
そうすれば10ヶ月かけて間に合わない品質が伴わない無期延期って事は少なくなるだろうね
忍者くんは1本も完成させてないから、いまだに見込み工程管理ができない。
どんぶり勘定の計画だからいつ出来るかも言えない。ワナビーって事
830
(1): 2023/09/26(火)20:15 ID:dDecpNHw(13/18) AAS
10月に出すって言ってたのもつくったら10月にだせるんじゃないか?って思い込み。
「俺はできる俺は凄いんだぞ」という幻想から冷めたのならビッグマウスはやめてコツコツつくろうよ
831
(4): 2023/09/26(火)20:25 ID:1yF/oXre(1) AAS
【ニュース】Epic GamesのCEOが「GoogleとAppleはゲームを作ってないのに儲けすぎてておぞましい」と怒り。メーカーからみかじめ料を取っているだけと苦言呈す
外部リンク:automaton-media.com
片や銭ゲバCEO含む経営陣は自身の利益を追求し信用を失い、片やこちらのCEOは世界のテック界大巨人ツートップに真正面から喧嘩を売って腐った秩序を破壊しようとイノベーティブに邁進する

なんなんやこの差は(´・ω・`)
832: 2023/09/26(火)20:29 ID:6zjMDVve(1) AAS
どちらも銭ゲバ
833: 2023/09/26(火)20:31 ID:updnLQ9Y(1) AAS
>>831
現役エンジニア兼ゲームエンジンの生みの親てある創業者CEOと単なる雇われ銭ゲバCEOを比較すること自体失礼どす(´・ω・`)
834: 2023/09/26(火)20:36 ID:fhEEltXc(4/4) AAS
>>831
MS「せやせや、Epic支援するで」
↑こいつ
835: 2023/09/26(火)20:45 ID:NJ2p4WS1(4/4) AAS
>>831
Appleの値上げの所為でAndroidユーザーも巻添え値上げ食らったのは解せんかったな
836
(1): 2023/09/26(火)20:45 ID:+GbKMjwS(2/2) AAS
twitterでmadewithunityなんてタグで宣伝してたらアホだと思われる空気は無くなっていない
Unityはまったく火消しできてない。これもう駄目かもわからんよ
早めにエンジン替えを検討した方が良いかもしれん
godotはアセットストアがオープンしたら爆上げする可能性があるので注目しておいた方がいい
837: 2023/09/26(火)21:12 ID:u51EGljM(1) AAS
godotに行く理由がない。終わり
838: 2023/09/26(火)21:21 ID:dDecpNHw(14/18) AAS
新ランタイム料金ポリシーは、少しずつ書き足してる内容が値上げとかだから、見限る人も出ると思う
839: 2023/09/26(火)21:33 ID:HMKEyQ3l(1) AAS
unity2でも作るか
840: 2023/09/26(火)21:43 ID:RYVVf0QK(109/111) AAS
>>829
そうした結果生まれたのが2000万と2年使ったアセットゲーか~
841: 2023/09/26(火)21:43 ID:h/ZmM5fc(1) AAS
すげえな。3桁書き込んでる奴初めて見た。
842: 2023/09/26(火)21:44 ID:RYVVf0QK(110/111) AAS
>>830
クオリティに拘らなければ出せたよ
お前らが売れないと言ったから考え直しただけ
843: 2023/09/26(火)21:45 ID:RYVVf0QK(111/111) AAS
>>831
EpicGamesアホやな
ストア管理してるのは向こうだぞ
844
(1): 2023/09/26(火)22:29 ID:dDecpNHw(15/18) AAS
>>842 売れないかどうかは、出さないとわからないよ。自分の直感信じなきゃ
審査通れば早期アクセスで出して、客のレビューみながらつくっていけばいいんじゃない
845
(2): 2023/09/26(火)22:47 ID:byyeSutM(1) AAS
>>844
なに言ってんだこいつ
846: 2023/09/26(火)22:55 ID:dDecpNHw(16/18) AAS
>>845 えっ自分では行けると思っているが、5chで叩かれたから出さないって話じゃないの?
完成したのなら周りを気にせず審査とおせばいいやん。
847: 2023/09/26(火)22:55 ID:dDecpNHw(17/18) AAS
>>845 えっ自分では行けると思っているが、5chで叩かれたから出さないって話じゃないの?
完成したのなら周りを気にせず審査とおせばいいやん。
1-
あと 155 レスあります
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ

ぬこの手 ぬこTOP 0.026s