[過去ログ]
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43 (1002レス)
【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド43 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/
上
下
前
次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
806: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 19:31:52.09 ID:RYVVf0QK >>804 プログラマーはC++なんか使いたくないってさ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/806
807: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 19:32:32.65 ID:rzLSKjpM >>802 無職の石本よりは上手いよ! 上手いならさっさと手を動かして実装例見せてくれ パフォーマンスの分析付きでな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/807
808: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 19:32:50.45 ID:RYVVf0QK なにかおかしいと思ってたけどC#使えない人が喚いてるのか… 終わってんな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/808
809: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 19:32:54.38 ID:eIjreUy1 >>801 インディーズやゴミメーカーだけでしょ。 名前忘れたけど女の子に指示を出してステルスをさせるのがそうだったよな。 コンソールやPCの大作でunityなんかつかってるのあったか? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/809
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 19:33:14.95 ID:RYVVf0QK >>807 じゃあまずお前が見せろよゴミ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/810
811: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 19:33:21.68 ID:dDecpNHw すごい連投 ほとんど忍者くんじゃね。 そりゃ年内で一本もゲーム作れないわな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/811
812: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 19:33:39.83 ID:RYVVf0QK >>809 Narakaやタルコフ知らんひと? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/812
813: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 19:33:54.12 ID:+GbKMjwS このスレ、何人かIP開示請求されるな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/813
814: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 19:34:06.64 ID:RYVVf0QK >>811 殆どお前らだよ 俺はお前らに反論しかしてない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/814
815: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 19:35:53.56 ID:8VU/ztQ9 >>800 そうなんだよな Burst/JobSystemで組んでると、これC++で最初からやってればこんな使いにくいC#でやる必要もなかったのにって思うわ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/815
816: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 19:37:12.37 ID:RYVVf0QK >>815 余裕でC#の方が楽なんだよなぁ C++なんて人間が使う言語じゃないよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/816
817: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 19:38:18.17 ID:eIjreUy1 >>805 ユニティーのビジュアルコードについて言ってるんだけど 主な用途がパチンコ向けではないだろ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/817
818: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 19:38:56.02 ID:34638pR5 >>798 お前の理想は分かったから、目安を教えといてやる FF等に携わる人数は100人超える規模で、数年掛けて作っている それをお前は一人で理想掲げてやっているわけだ お前が完成させられる前にお前も俺達もいないだろう http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/818
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 19:39:47.56 ID:RYVVf0QK >>817 パチンコ向き? 何いってんだ? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/819
820: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 19:39:50.89 ID:eIjreUy1 >>812 そんなの1〜2本出して何か意味あるの? それもちょい微妙な奴をw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/820
821: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 19:40:03.13 ID:rzLSKjpM >>815 まぁメモリ管理に関しては完全同意するよ 使うのは無双とか弾幕とかシミュレーションとかぐらいだろうけど、DOTSのアーキテクチャは本当に使いづらい あそこだけunsafeだからC#である意味ないしな C#のガベコレとかは魅力的だし、大量にメモリ操作するゲーム以外ならC#でいいと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/821
822: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 19:41:58.05 ID:eIjreUy1 ちょっとUEとGobotをおとして使ってみるわ じゃあね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/822
823: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 19:42:02.58 ID:RYVVf0QK >>818 FFよりボリューム少ないからな ボリューム削れば年数は必要ない http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/823
824: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 19:42:31.57 ID:RYVVf0QK >>820 だから1年未満に作品を出すことの意味は? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/824
825: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 19:43:10.10 ID:RYVVf0QK >>821 つまりどっちもできるUnity最強じゃねぇか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/825
826: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 19:56:13.54 ID:34638pR5 >>823 せいぜい頑張れよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/826
827: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 19:59:08.71 ID:Um3T0H4H >>599 オワティすぐる(´;ω;`)ブワッ わ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/827
828: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 20:00:30.91 ID:RYVVf0QK >>827 きも わざわざUnityスレ来て話す話題がそれとか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/828
829: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 20:12:28.54 ID:dDecpNHw 1本つくれば、おおよその制作工程と時間がわかるだろう。 そうすれば10ヶ月かけて間に合わない品質が伴わない無期延期って事は少なくなるだろうね 忍者くんは1本も完成させてないから、いまだに見込み工程管理ができない。 どんぶり勘定の計画だからいつ出来るかも言えない。ワナビーって事 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/829
830: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 20:15:39.44 ID:dDecpNHw 10月に出すって言ってたのもつくったら10月にだせるんじゃないか?って思い込み。 「俺はできる俺は凄いんだぞ」という幻想から冷めたのならビッグマウスはやめてコツコツつくろうよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/830
831: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 20:25:17.88 ID:1yF/oXre 【ニュース】Epic GamesのCEOが「GoogleとAppleはゲームを作ってないのに儲けすぎてておぞましい」と怒り。メーカーからみかじめ料を取っているだけと苦言呈す https://automaton-media.com/articles/newsjp/20230925-265898/ 片や銭ゲバCEO含む経営陣は自身の利益を追求し信用を失い、片やこちらのCEOは世界のテック界大巨人ツートップに真正面から喧嘩を売って腐った秩序を破壊しようとイノベーティブに邁進する なんなんやこの差は(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/831
832: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 20:29:27.56 ID:6zjMDVve どちらも銭ゲバ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/832
833: 名前は開発中のものです。 [] 2023/09/26(火) 20:31:48.13 ID:updnLQ9Y >>831 現役エンジニア兼ゲームエンジンの生みの親てある創業者CEOと単なる雇われ銭ゲバCEOを比較すること自体失礼どす(´・ω・`) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/833
834: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 20:36:45.71 ID:fhEEltXc >>831 MS「せやせや、Epic支援するで」 ↑こいつ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/834
835: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/09/26(火) 20:45:15.76 ID:NJ2p4WS1 >>831 Appleの値上げの所為でAndroidユーザーも巻添え値上げ食らったのは解せんかったな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1695087270/835
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前
次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
あと 167 レスあります
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.024s